[心得] 原子之心

楼主: midas82539 (喵)   2023-08-12 19:06:27
要不是有XGP,买这游戏一定会一肚子火。
原子之心大约从2月开始就有各种各样的bug灾情,印象最深刻的就是
那个很喜欢贴收集品路线的powerpyx,都气到公告宣布他不做原子之心的
攻略影片了,因为游戏各种闪退跟成就不会跳的bug玩起来特别恼火,
没导览就算了,有些互动了还不会计算在内,成就进度就卡在那。
5月后看国外的trueachievements社群说有修好了,现在快半年了应该好了吧?
我错了。
干这游戏真的还是垃圾。
当然你可以说这游戏概念啦、画面啦、设定都很有趣、真的满有50年代苏联风格。
但你玩游戏最基本的要求是啥?就是不会玩到一半出现错误然后关闭应用程式,
很遗憾的是这一款做不到,而且它闪退的频率高到令人火大想砍游戏的程度。
它的问题大概跟读取有关,只要你的人物在读取地图接缝,
比如说电梯啦、开门啦,你很可能进到开放世界的大地图不久后就直接闪退关程式。
或者要进入动画时,动画因为出现bug没有播放,也会直接闪退。
甚至你跟冰箱对话想升级武器,碰到bug没有成功进入接口,还是会直接闪退。
而且更糟的是:这游戏不给你任意位置手动存盘,它是以前固定储存点制。
所以你只要碰到闪退,而且并非任务中有自动存盘点,那很抱歉:
手动储存点到闪退这段时间的进度完全不见,请重打。
我又是末日难度(困难)开局的,你可以想像快半小时的进度因为bug闪退不见
要重打会有多火大。我最惨的是游戏后期要过桥,因为困难敌人撞不太死
而且它们还是可以把你车子打爆,所以我是慢慢走过去,一路上还有两只小boss
好不容易打完要进医院...开门的瞬间闪退。
对,你他妈全部要重打。干你娘。
总之你真的不信邪要玩这游戏,我只能说最好像个疯子一样看到有存盘点就手动储存。
不然你会惊愕、后悔、然后出现火大的冲动想砍游戏。
此外你进电梯就最好不要动,因为你手贱乱动的话可能会摔到地图外面。
那你也只能读档重来。
再来这游戏的手动存盘空格大约是10个。只要你超过10个它会覆蓋最后一个。
重点是这游戏连流程成就都有机会碰到bug而不会跳。
所以你以为你不想暴雷不想看流程成就,那你很可能跟我一样,快破台觉得奇怪。
怎么成就还那么多没解?结果翻开一看妈的原来是最一开始的流程成就没有跳。
然后这个流程成就又会卡其他系列成就。但你已经没有那么早的纪录可以读档了;
所以你他妈只能重玩!!整个游戏纪录都很奇怪,有手枪暴头时没有纪录、
也有你没买DLC但偶而爆炸时也会判定符合DLC成就条件而解锁,
只能说一片混乱。我完全可以理解为啥国外有人气到不玩,因为这系列真的会给你
收集到龟览趴火。最后全部弄完破两次了,全成就还不会给你.....这实在是.....
啊啊啊啊啊干这啥破游戏啊!!!!!!!!!!
总之不管你会不会收集成就,我都不建议你玩。因为光是闪退做白工这点,
你只要碰到就会很肚烂。游戏不会擅自关闭结束是最基本的要求,但这款做不到。
如果你还是想玩的话,那么收集品部分可参考:
https://youtu.be/yzpgKslFkbg
另外最好不要末日开局,因为末日的boss会多很多动作,这导致有的要靠机制杀的
boss你很难预判它的动作去撞雕像,你只会不断惨死浪费时间。
末日难度成就坦白说并不难,最难的是一开始啥屁都没只有一把消防斧。
在这状况下我建议:
a. 要准备开干前都先按LT来集满特殊攻击,然后把握第一击就朝机器人砍下去
b. 没有砍到的话,一样继续按LT集气,另外按B利用冲刺适时闪躲掉敌人攻击。
c. 学会能上状态的技能
技能我认为实用的有:冰冻、集体心灵传动;电击则是上状态加减用。
集体心灵传动是可以像绝地武士使用原力把范围内所有敌人拉到空中让你开枪,
你也可以选进阶技能让它重摔到地面,好处是一些麻烦的弱小飞行敌人,
你只要用集体心灵传动就能清掉了。
冰冻则是能把敌人结冻让你砍到饱。如果你后期拿到石中心有冲刺攻击,
那你只要把冰冻技能弄到有扇形,快速冰冻,然后对着它突刺就行了。
最好是能把敌人引到房间的角落后冰冻,这样你又可以保证能不断对它钻而不会偏掉。
这招你用来钻血藤就够了。后期你强化到能冲刺攻击边回血后,这招简单但有效。
至于强化功能大多在试验场才能过,你必须要先用翠兰骇入监视系统后,
找到入口的磁力锁把它打开再进入,你可以用扫描来加速辨认。有的试验场像是9号
必须要有先置弄掉植物才能进,有的则是像无线电那边要顺着电线找三道磁力锁才能进,
你有困难可参考:https://youtu.be/0MxCyUROMME
试验场内绝大多数的关卡都不难,难的反而是要“芝麻开门”
枪械的话我个人喜欢用手枪,转轮你升级到满打人非常好用。
剩下你可以找AK配阻尼枪托来有效地回能量,而十字键按左右可以快速切换枪枝,
这搭配角色技能的变戏法换枪速度两倍,极端的状况可以做到这么快:
https://youtu.be/XKUEHDHbjGE?t=495 熟悉的话可以瞬间投射相当多的火力。
但如果你还是觉得打不赢没信心了,还记得我开头说的?这是一个买bug送游戏的附件
所以你当然可以靠这游戏的bug来解!!
https://youtu.be/toYHplulmHk
这机制的原理是它的存盘并没有分类难度,所以你可以靠破台前的最终boss先记录,
破台后选新游戏选末日难度,在一开始的划船立刻选加载游戏,
这样你会直接进入末日难度的boss战。影片中已经针对手残玩家给最简单的打法
你只要魔改出有追踪功能的火箭筒,不断地朝boss射击以及补血你应该就能赢了。
打赢后你应该就能获得成就。
大致上就这样,如果你还是想玩,那我只能说...嗯,祝你好运。
作者: TETUO (鉄雄)   2023-08-12 19:20:00
感谢劝退文,没发现powerpyx不做收集影片,不知道M91有没有弄,成就Bug跟闪退我一定吃不下去,可惜美术风格超赞的说DLC看评价也很惨烈的样子
作者: feaze (小毛小毛)   2023-08-12 19:29:00
我XSX,4月初末日难度破关,闪退没遇过,角色浮空卡住遇到好几次,都只能读档。Boss对我来说难度还好,不像魂系要重复打二、三十次,也不是乱打就可以推过去,最喜欢的王是双子和跑很快的球,打赢时真的开心。成就在某次更新后有一口气跳出来,但我没仔细研究就是。
作者: GuanLu (GuanLu)   2023-08-12 19:31:00
糟糕,看到这篇文章,正在考虑是否删除这个游戏。
作者: benage (阿边)   2023-08-12 19:34:00
我有破耶,印象中好像有闪退一两次
作者: faang (昉)   2023-08-12 19:36:00
其实在弹指开门已经让我濒临弃坑,后来在贪食蛇确定弃坑,竟然是败给小游戏
作者: iceranger (iceranger)   2023-08-12 19:45:00
推推推!
作者: kevingx (KGX)   2023-08-12 20:48:00
我完全没遇过闪退耶,卡门只能重开倒是遇过好几次
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-08-12 20:59:00
我是没闪退过 但游戏性真的不好玩 可惜世界观和美术很有趣
作者: andytao123 (BIG陶子)   2023-08-12 21:23:00
我没闪退过欸 还是早期的版本比较好?
作者: kurakisho (shawn)   2023-08-12 22:39:00
我很爱耶...已经破了也没遇过bug闪退唯一担心的是找冰箱时家人不要在旁边
作者: Tsukasayeo (观月司)   2023-08-13 00:02:00
PC版没闪退过,但有时会人物卡住动不了,还有次掉到山谷下爬不回去只能读存盘
作者: cook10402 (cook6611)   2023-08-13 00:36:00
干意满满的一篇攻略文真的是辛苦了
作者: Sam60232 (simple life)   2023-08-13 01:01:00
BUG真的超多
作者: rakuinn (烙印者)   2023-08-13 01:41:00
XD 推一下干意。我实在没时间给这游戏
作者: cook10402 (cook6611)   2023-08-13 02:39:00
这游戏前期的内容质量很棒,后期就不堪
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2023-08-13 03:10:00
我是觉得玩起来颇累,但是X1X上面没有碰到闪退
作者: po19365 (Ego)   2023-08-13 03:12:00
够详细 推推
作者: lack (天天............)   2023-08-13 07:12:00
我也没遇过耶!顺顺的玩的后面
作者: Medic   2023-08-13 09:14:00
XSS遇到+1 偶有无预警闪退 且若没退回主选单 跳回Xbox首页想浏览其他资讯会非常卡 大概卡在硬件性能且资源都被吃光..
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-08-13 09:49:00
推推
作者: ilikeaa (阿伯)   2023-08-13 10:58:00
刚上就玩没闪退过,但视野太小头好晕就删掉
作者: blowchina   2023-08-13 12:46:00
没遇过这些bug, 但解谜太烦就退了
作者: jo7915106 (clearsky)   2023-08-13 13:17:00
没遇过bug+1,视野晃动问题后面有改过就舒适许多,老实说这款游戏对于问题都会去听去改进这点我觉得蛮棒的
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-08-13 17:43:00
这款美术是不错 但操作就是有些绑手绑脚没有生化奇兵的那种流畅感
作者: LeobenYK (?)   2023-08-13 19:12:00
没遇过bug+1
作者: zombieguy (出发吧)   2023-08-13 19:26:00
原子之心还不错啊
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2023-08-13 21:30:00
这款优点就只有画面还可以
作者: TroyeSivan (wild)   2023-08-13 21:48:00
只有你吧 我玩得好开心
作者: feaze (小毛小毛)   2023-08-13 22:09:00
M大遇到这么多问题还可以最高难度破关,真的是超厉害的~
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2023-08-13 22:32:00
XSX破关没遇过闪退,缺点大概就开锁重复性太高跑图有点花时间,总体来看个人觉得还算可以玩吧
作者: ofender (违者愿闻其详)   2023-08-13 23:30:00
PS5没闪退过
作者: TETUO (鉄雄)   2023-08-14 01:14:00
请问M大在玩原子的时候,有用到主机待机(即时启动)跟快速恢复功能吗?游戏没做好最佳化加上Bug绝对是工作室的锅,好奇待机状态跟XSS只有10gRAM是否加剧了闪退?(类似RAM没有充分释放导致的游戏关闭),因为推文的XSX玩家似乎没有遇到,也有可能是更新档修复了这个状况。
作者: cp296633 (Joey)   2023-08-14 01:46:00
强迫症上地表被吓到关game再开不能
作者: et054987 (14242)   2023-08-14 03:34:00
没玩完 不喜欢这种美术风格 玩不下去
作者: lenta (Bianca)   2023-08-14 09:47:00
Xss之前刚上xgp 的时候有玩 没啥闪退,但后来玩到无聊就弃坑了想起来了 当时弃坑主因是想好好探索但怪会一直重生很烦= =
作者: hatebus (牛奶大大)   2023-08-14 13:43:00
后面加入fov 就载回来 慢慢跑剧情
作者: gn01981448 (大侠爱吃汉堡堡)   2023-08-17 11:05:00
一开始他跑步跟走路移动的方式就极度不自然. 直接放弃
作者: Medic   2023-08-17 12:33:00
行走方式若有侧走方向明显会慢 当作写实吧 只是习惯其他fps作品行走飞天遁地的应该不习惯一阵子 XD
作者: sisyphuszhan (詹曦福)   2023-08-20 23:41:00
解谜动脑部份还不错
作者: killerbbt (killer)   2023-08-21 19:49:00
我玩这款游戏玩到头超晕,其他都不会
作者: Layase (小雷17æ­²)   2023-08-22 07:19:00
这款特别晕 BUG也碰到一堆 PC首发玩的
作者: hatebus (牛奶大大)   2023-08-26 22:22:00
好像特别晕是因为FOV的问题 现在像2077一样 算可以玩了

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