Fw: [闲聊] Phil在节目上谈论XBOX的近况与未来

楼主: goodday5566 (好天五六)   2023-05-05 11:41:57
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作者: goodday5566 (好天五六) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] Phil在节目上谈论XBOX的近况与未来
时间: Fri May 5 10:13:37 2023
https://bit.ly/3ntQ5Yr
微软的游戏部门负责人Phil Spencer在一个Podcast节目中说,虽然主机是Xbox品牌的核心
,但是如果想要成功,他们还是要关注更广泛的游戏市场。有人问他,Xbox是不是太关注PC
了,而忽略了主机市场。
Spencer说,如果微软以为只要做出好的主机游戏,就能在硬件销售上打败索尼和任天堂那
就错了。
他说,他们选择了一条不同的路,一条支持游戏开发者的愿景,能让玩家能在任何装置上玩
游戏的路。
“我们不是要比索尼或比任天堂做得更好。”
“这对我们没有好处。我知道这会让很多人不高兴,但这是事实。你在主机市场上排名第三
,而前两名又很强大,他们有自己的重点和策略,让XBOX很难与其竞争。这是我们自己的问
题,不能怪别人。”
他补充说:“有人说,只要做好游戏,一切就会好转,这是不现实的。就算我们在主机上做
出好游戏,也不会让主机市场大幅度的改变。”
“我们输掉了最重要的一代,在Xbox One那一个世代,大家都有自己的数位游戏库。所以,
我们希望让Xbox社区变得很棒,但是不能只是想着在主机上做好游戏,就能赢得主机竞争。

Spencer声称,每年购买主机的人里,有九成已经有PlayStation、Nintendo或Xbox主机了,
而且他们的游戏都是数位版的,存在这些主机的生态系统里。
“这个世代已经不一样了,他们玩的大游戏都是上一代就有的。像是Fortnite、Roblox和Mi
necraft,世代之间的连续性是如此强大。”
“我看到有些人想回到以前用卡匣或光盘的时代,每个新世代都是新开始,可以改变主机市
场的格局。但现在已经不是那样了。就算Starfield拿到11/10,也不会让人们卖掉他们的PS
5。这不可能发生。”
去年11月,Spencer在另一个Podcast节目中表示,如果微软在手机上没有影响力,Xbox就很
难继续做全球业务。
“手机是最小的萤幕,但也是最大的市场。”他说。“如果我们不能成为一个有影响力的游
戏品牌-不只有我们看到这点-时间久了,这项业务就会不可持续。”
“如果我们不能吸引手机玩家,我们就会失去很多市场机会,只能依靠一小部分的主机玩家
,我们就会被边缘化。这样想拓展要做全球性业务就会变得很困难。”
他补充说:“主机业务正在萎缩,因为整体游戏市场正在不断扩大,但主机和PC却没有什么
变化。”
Spencer说,他们有一个独特的愿景,因为他们知道创作者想做什么。创作者想做出能让玩
家在任何装置上玩的游戏,让玩家不管用什么萤幕都能和朋友一起玩。而主机是Xbox的核心
,这是肯定的,所以他们会一直努力让主机体验变好。
“但我知道有些人只是想要我们做出得比PS更好的Xbox,我觉得这样没有意义。我们不能一
直跟在别人后面。我们要做自己的事情,用Game Pass、用xCloud、用我们自己的方式来打
造游戏。”
在访谈中的其他地方,Spencer为Xbox最新的第一方3A作品Redfall道歉,他说他希望它能得
到更好的评价。
他也承认该公司没有兑现去年Xbox展示会上呈现的东西,但Spencer说他对今年6月的展示会
和微软即将推出的游戏感到“非常兴奋”。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-05-05 10:16:00
你们没有手机吗
作者: goodstar7698 (燕子怕老鹰)   2022-05-05 10:17:00
菲尔关于旗下工作室策略那说法其实印证了之前社群担心说旗下工作室太多太大有点太放养的说法虽然没啥压力监督的上司很棒啦 但是产出最近如何大家也看得到 是得改进
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-05-05 10:23:00
还是需要做一下管理啦 放养真的容易出问题
作者: Kowdan (尻蛋)   2022-05-05 10:25:00
微软家大业大,游戏这块完全放养,他们如果能去稍微管控一下游戏品质的话应该会更好啦….
作者: pkpkc (小皮)   2022-05-05 10:27:00
Redfall的问题应该在微软收购前就存在 毕竟是2017年开始作
作者: SakeruMT (天桥说书)   2022-05-05 10:27:00
他们不是最爱kpi了吗?卖不好就下去,不自爱倒一倒把资源留给认真的团队
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-05-05 10:29:00
意思是要改作手游了吗 哈
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-05-05 10:30:00
最爱KPI怎么听起来像索尼..?
楼主: goodday5566 (好天五六)   2022-05-05 10:32:00
他们指的手机业务是指云端游戏吧?
作者: SakeruMT (天桥说书)   2022-05-05 10:34:00
没啦我只是想到他们无所不用其极在塞Bing with ChatGPT、在Win11想方设法塞广告,手法都在用,要做不做而已
作者: shifa (西法)   2022-05-05 10:43:00
对现状的判断意外地务实 但之前台湾也是买不到XSX对微软官方跟台湾玩家来说 叉霸主机大概也是有跟没有一样之前买不到PS5 XGP声势大好的时候买不到主机现在PS5正常供货 对主机玩家来说也没有一定要买XSX了
作者: hakuoro (hakuoro)   2022-05-05 10:46:00
主机称霸又如何 还不是赚输手机 大概是这样
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-05-05 10:48:00
讲归讲当初也是自己退出手机市场的
作者: s881720   2022-05-05 10:49:00
工作室卖不好就下去 那就跟EA一样啦
作者: pkpkc (小皮)   2022-05-05 10:51:00
EA干预工作室被骂到臭头 微软放任工作室也被骂到臭头XD
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-05-05 10:51:00
他说的话真的让人觉得他懂游戏
作者: sniperex168   2022-05-05 10:52:00
我怎么觉得玩家很简单,就想玩好玩的游戏,他讲做游戏那边可能不是给玩家听的
作者: aaaaooo (路过乡民)   2022-05-05 10:59:00
干预还放任不是重点 重要的是能不能做出好东西
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-05-05 11:08:00
反观
作者: cactus44 (钢弹仔)   2022-05-05 11:23:00
他说的没错啊,就算做出了超棒的独占游戏玩家也不会把PS5卖掉
作者: poke001 (黑色双鱼)   2022-05-05 11:25:00
主机市场微软要追上索尼跟任天堂难度太高 就算可以也不是一时半刻做出区别的确比较务实
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-05-05 11:26:00
微软目前的大问题就是,他们看起来没有像任天堂本部有强大的工作室,可以给予不同工作室游戏更好的支援
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-05-05 11:28:00
他们本家要自己加油吧 越来越摆烂
作者: tupp   2023-05-05 12:01:00
内部模拟评分=看到静态叙事跟站桩AI可以给70分,这些都是进游戏10分钟就能看到的东西,可以给70分
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 12:10:00
可能内部测试人员要先换掉,感觉是内鬼www也不是站桩,会排队过来让尼打说,会动啊XD
作者: tupp   2023-05-05 12:13:00
你射一下他会??再让你射一下啊,排队是找到你后才发生的
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 12:15:00
说的也是,在黑人问号中死去的也不少XD
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2023-05-05 12:21:00
意思是你各位有买xbox主机的人 算你们倒霉吗??
作者: TED781120 (苍夜歌)   2023-05-05 12:54:00
XBOX主机硬件销量不是重点这点我觉得很明显,但是搞到现在还喊缺货就莫名了。
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2023-05-05 14:16:00
帮各位整理懒人包:xbox要岛了
作者: supereva (eva)   2023-05-05 14:17:00
我可以接受xbox销量不是他们重点 但游戏好不好玩还是最核心的问题我不觉得弄xcloud等等的是做游戏的创作者在弄不过看他举的游戏例子 fornite roblox minecraft 也许他根本不在意传统的3A大作
作者: sportsyzm   2023-05-05 14:30:00
XboxCloud台湾能用的话,主机就不用了,目前事需要使用VPN有点麻烦
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2023-05-05 14:32:00
我也觉得这篇文有在帮xbox先打gg的预先告知针的味道。也包含xbox玩不到大作这件事
作者: supereva (eva)   2023-05-05 14:34:00
是啊 当初halo还没出时 他也说halo的成败不能代表xbox 怎么现在还说这些话…
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2023-05-05 14:43:00
没差 343出halo4的时候 halo就已经死了现在只是怎么想继续榨干这ip
作者: blowchina   2023-05-05 14:48:00
我觉得心态ok 就单纯希望能更重视亚洲市场就好
作者: cdwater (grylls)   2023-05-05 14:51:00
第一方要够吸引人啊,这发言很微妙
作者: supereva (eva)   2023-05-05 14:55:00
另外我也对xsx明明性能要比ps5强 但游戏常常跑比较差很感冒
作者: kisweet999 (淘气喵)   2023-05-05 14:55:00
金岛要变软软了吗?
作者: supereva (eva)   2023-05-05 14:56:00
现在已经不是游戏机发售初期了
作者: Tsukasayeo (观月司)   2023-05-05 15:21:00
访谈看起来有自知之明,但是拿出成绩才最实际
作者: supereva (eva)   2023-05-05 15:46:00
主机刚出时的访谈就很有自知之明了..
作者: rakuinn (烙印者)   2023-05-05 17:24:00
菲尔老大真的有远见! 一起加油
作者: gcar (jeffery)   2023-05-05 18:22:00
我怎么有一种“听君一席话,如听一席话”的既视感
作者: rakuinn (烙印者)   2023-05-05 18:38:00
收购案受阻、REDFALL大暴死 干
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2023-05-05 19:41:00
我是解读成,微软不要期待做出一个超高评价的游戏当作救世主,然后就绝地大反攻,这根本不切实际越有着想法,万一大作爆掉就更容易一蹶不振,所以要高各种整体服务站稳因为就算有一款很神,会特别为单一独占买Xb的人根本很少,而且现在方针又是连steam都会首发上市
作者: jin062900 (jin)   2023-05-05 21:25:00
他看得很务实欸 索尼那种真的是信仰了 根本打不过只能向外找不是信徒的人了
作者: wayne33577 (daiweien)   2023-05-05 21:45:00
Redfall 即使有60Fps 评分也差不多就这样而已,说实在玩完第一天就不想再开起来了。但还是感谢微软爸爸首日XPG
作者: supereva (eva)   2023-05-06 00:50:00
不对啊 索尼是真的有拿出游戏 怎么会叫信仰搞xgp 搞xcloud都很棒 但不应该影响到游戏品质这是分开的两件事 就算要走netflix海量烂片风格(电影) 那也要海量 现在的量完全不海
作者: cdwater (grylls)   2023-05-06 07:51:00
泪推泪眼少女
作者: god5204017 (鲔鱼)   2023-05-07 18:04:00
常常看到说PS5没游戏玩,原神专用机等等的结果本家推出的数量和品质都远超XB,一直扯有的没的一直洗负面言论洗到还真的满多人信的,这才叫信仰吧..
作者: supereva (eva)   2023-05-07 20:26:00
其实讲那些的人不是xbox玩家吧.. 是ps4持有者我常常去隔壁棚反驳那些言论 说ps5没游戏的大多是持有ps4 or ps4 pro 他们觉得不是独占 或 不是ps5专用 就不算ps5游戏
作者: zebra79979 (说好的分红呢)   2023-05-10 00:49:00
你管玩家卖不卖PS5,xbox有独占好游戏玩家就会买单啊,就是游戏品质太差,我指的是质不是量
作者: StevenMan (旺爷)   2023-05-15 06:24:00
还是期待扩充卡大降价, 魔兽世界推出xbox版, 多一些目前只在PS才有的游戏, 多一些可以亲子在同一个画面同玩的游戏(看看任天堂怎么做的,不一定要大作)
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-15 09:06:00
有啊,一堆独立游戏不就是微软现在在做的吗?看看[email protected]ox

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