[情报] Phil Spencer接受Kinda Funny访谈

楼主: freaky2586 (freaky2586)   2023-05-05 00:48:52
https://youtu.be/yKwfEQ1eEyM
微软游戏部门暨Xbox老大Phil Spencer接受Kinda Funny的访谈
这是Xbox近期受到CMA阻挡收购、RedFall失败与批评,外界瞩目的访谈
翻译不顺请见谅,部分机翻做修饰
CMA
*对于CMA阻挡收购感到失望,一年多来努力与他们沟通却换来失望
*目前计画提出上诉
*对ABK收购案维持信心
*CMA他们自己定义的云端游戏串流市场,以我看来这块市场现在还不存在,他们观点是或
许逐渐成形的云端串流市场微软是占有优势地位的
*收购ABK非游戏业务全体策略,目的是加快游戏业务的策略
*目前有9国监管机构批准,需要14国监管机构批准
*目前持续与欧盟、FTC沟通
RedFall失败
*对我来讲没有什么比任何一位Xbox社群玩家感到困难、失望
*身为Xbox老大很久,看到玩家对Xbox自家游戏失去信心与失望,自己也感到不满
*游戏在首发无法60FPS犹如对下巴挥拳
*如果游戏因bugs与游戏表现问题会延期,如果是游戏缺少内容方向,延期不会让游戏产

很多变化
*对于媒体在RedFall评论给予的反应非我们预期的
*RedFall发售没有达到Arkane Austin的预期目标
*推出一款60s分评价的游戏非目标
*这是对团队的学习,尽管过程痛苦
*会重新审视游戏流程
*RedFall确实该在家机版首发上以60FPS上市,而非30FPS
*收购后与Arkane沟通确实没做足,无法让他们理解身为Xbox家族一份子意义是什么
*认为应该及早协助他们
*喜欢Arkane,赞赏其工作室的才华
*会让Arkane继续做想要的事情,不会停止对游戏的创作性
Xbox Game Showcase
*今年发表会会有玩家期待的Xbox自家游戏最新进展、首次公布的title
*预期接下来在每一季会有一款Xbox自家游戏上市
*Xbox专注在多样化的游戏阵容,非一次又一次做同样游戏类型
Starfield
*Xbox内部团队正在帮助Starfield开发其对家机版做优化
*如果因Starfield是11/10等级的游戏让玩家卖掉他们PS5转到Xbox,这种事情不会发生
其他
*每家主机商有不同的市场眼光,目的并不是要战胜Sony或任天堂
*Xbox One失去最糟糕的一个主机世代,每家主机商都建立属于自己的数位游戏库
Kinda Funny主持人在GDC曾向询问Phil对日本市场与日厂的观点
也表示正在努力改善Xbox与SE的关系
https://i.imgur.com/qYYN6p9.jpg
作者: TETUO (鉄雄)   2023-05-05 00:51:00
Phil Spencer是个好公关,但对于下辖的工作室真的太放纵了
作者: sportsyzm   2023-05-05 00:52:00
作者: TETUO (鉄雄)   2023-05-05 00:53:00
订下的开发时程就是要遵守,完全靠工作室自律很考验人性"让Arkane继续做想要的事情"嗯,我说Rare的Everwild回炉后也没看到消息,做自己想要的事但是对于Xbox没帮助就免了吧试问努力交差的工作室看到其他同事在打混10年磨一剑的感想
作者: DKnex (DK)   2023-05-05 00:59:00
讲白Xbox管不太动吧 老外真的太自由了
作者: jerryklu (鲁凯)   2023-05-05 01:00:00
靠工作室自律我不觉得是大问题 游戏做烂对工作室的商誉很大 但XBox的确应该对成本最后能否上市的把关更强势
作者: TETUO (鉄雄)   2023-05-05 01:02:00
万年老梗343就是这样啊,高层内斗不亦乐乎还是苦了基层员工
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 01:03:00
Redfall实际评分跟他们内部测试预期分数差了双位数
作者: jerryklu (鲁凯)   2023-05-05 01:03:00
*成品最后能否上市
作者: TETUO (鉄雄)   2023-05-05 01:03:00
最后裁员一起死,不过高管不担心失业,至少10年薪水赚起来
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 01:04:00
所以他们内部测试至少认为Redfall有7X~80分
作者: KTFGU (kitty)   2023-05-05 01:04:00
所以他的意思是媒体的评分比他们想像中的还低吗@@
作者: TETUO (鉄雄)   2023-05-05 01:04:00
天晓得,Phil在巡视343开发进度的时候,是怎样被呼弄交差的
作者: jerryklu (鲁凯)   2023-05-05 01:06:00
https://tinyurl.com/mr2wydpj 似乎是这样没错
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 01:06:00
原文是:This is like double digits lower than wethought we would be with this game when throughour mock reviews.
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 01:10:00
作者: TETUO (鉄雄)   2023-05-05 01:12:00
The Initiative收集一堆大咖然后又离职闹不合,目标4A大作Perfect Dark 重启作,希望不要又是雷声大雨点小,拿出成绩
作者: rasputin   2023-05-05 01:15:00
连自己作品的缺点在哪里都看不出来,才是最糟糕的事情
作者: goodday5566 (好天五六)   2023-05-05 01:18:00
大概是以为凭Arkane的实力 可以像黑曜石一样不用人盯就能交出好作品吧 不过微软也乐观得太夸张了
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 01:19:00
不这样讲的话,就变成硬推出觉得普通、没做完的游戏
作者: Kust (Kust)   2023-05-05 01:27:00
很难拿捏吧 管太多有人不爽又变成高层过度干预什么什么的
作者: rasputin   2023-05-05 01:29:00
关于starfield那段我去看了一下,大意是说“我们并不处在人们会因为星空是个11/10的游戏就把手上ps5卖掉[换成xbox]这样的世界”,意即xb有自己的方向和目标,不必要和其他主机论输赢,补足前段的论述,这发言我给五颗星
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 01:30:00
XBOX不能花钱强制工作室延期把游戏做完吗?
作者: tupp   2023-05-05 01:31:00
拜托你光一开始看到一款卖70镁居然用静态叙事你就觉得不妙了好吗,除非你游戏好玩到能让人无视,结果遇到敌人发现这游戏大概就这样了,光敌方AI大概要搞一年,一年后谁还要玩这游戏他们内部预期那群人应该只玩过手游吧,这样能拿70分?
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 02:18:00
这个采访9:00~10:XX也算有说出原因吧,但就这样端出来又是一回事了十分以后也有在回答相同话题就是了
作者: cypress5048 (brian)   2023-05-05 02:25:00
希望六月showcase能发布一些除了星空外对2023年有利的新消息,如果又是一堆2024的阵容真的有点虚
作者: jerryklu (鲁凯)   2023-05-05 02:26:00
等几天看Jason Schreier会不会有内幕新闻吧 现在这样太多不合理了 往好方面如果QA有因此够水准 星空至少比较能期待
作者: cypress5048 (brian)   2023-05-05 02:30:00
如果赢第三方大作上day1玩家也爽,但长期来看还是本家游戏尽快上轨道才是解决根本问题
作者: ewa43 (name)   2023-05-05 02:48:00
Double Fine在360时期还满常推古怪但有趣的小品游戏 不知道它们现在有啥规划
作者: cdwater (grylls)   2023-05-05 05:11:00
Double fine的脑航员2是高品质游戏,很期待下一部作品
作者: tomlin121283 (tomlin)   2023-05-05 05:37:00
讲一堆屁话 游戏还不是做不出来
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 06:44:00
有做出来阿,看看今年的HifiRush跟麦块传奇.....
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 06:54:00
Xbox管不动,另外两家管的动?
作者: faang (昉)   2023-05-05 07:36:00
Redfall玩到现在约lv 7,觉得系统面有个很大的问题是,他的单人与多人的定位不太明确,从战斗系统看,其实这个游戏应该是以多人为主,但是硬要加入单人,就会有一种内容不足以及平衡度欠佳的问题然后回复楼上,Sony管的结果就是游戏都长得很像
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-05-05 07:44:00
有没有可能是微软并购后的管理或给钱方式让游戏开发团队认真制作的动力不足
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 07:51:00
对啊,尤其是吉姆莱恩砍日本工作室以后,只剩下GT7跟对马这两款日式游戏的说
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 07:56:00
可以举几个很像的例子来听听吗不要贴那个第三人称视角图喔 那我会觉得没啥好讨论的w而且这边的管是指品管和时间流程 多少时间产出啥品质不要跟软都没能力管喔
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 08:08:00
索旗下工作室一堆主打电影式游戏啊
作者: howard1218 (游侠2.1)   2023-05-05 08:08:00
希望xbox可以加油啦。虽然我是玩ps长大,对ps有特殊的感情。但游戏产业还是要有竞争性,相互制衡才是对玩家最有利的事
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 08:13:00
也不能说是索 3A同质化的问题早就国内外一堆讨论了
作者: e446582284 (ef225633)   2023-05-05 08:16:00
该改变管理方式了,说什么让工作室保持自主性,结果就是人的惰性摆烂,这点是要护航什么?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 08:17:00
好啦,如果觉得现况OK那就OK,常嘲笑别人流水线
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 08:17:00
redfall 第四点不就说明了,其实他们不看好不看好还让他们推出,真的是搞笑电影化叙事只是现在的风格,不代表都长得很像
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 08:18:00
有期待才会批评,不然不期不待也不错XD
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 08:20:00
可是瑞凡,微软在X1的时候就管过了,结果就是弄巧成拙阿,现在微软就开放自主性管理阿
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 08:22:00
我只能说在管理自家产品上,MS应该要跟Netflix多多学习
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 08:23:00
起码不会像日本工作室被砍就谢天谢地了吧
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 08:26:00
Redfall部分不少都是在讲漂亮话,提到XBOX该首发60F-PS的部分,游戏本身都没做完就出了,60FPS一定排在后面阿...
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 08:27:00
所以仔细看redfall那段其实是明褒暗贬,很明显MS知道redfall有问题,但还是推出,因为游戏内容有问题,怎么延期都没用,这样干脆也不用花时间做60fps就是先求上市在说,其他的看要不要再补
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 08:31:00
沟通没做足,不了解Xbox家族的意义是什么? 游戏就没做完,PC/Xbox都马没空最佳化,PC好很多的配备FPS也常掉到60下吧,那样也不太算稳60
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 08:31:00
但就像GT7原本应该不要添加任何东西就可以了,结果却添加课金,被大家骂的半死,结果山内出来道歉,但是吉姆莱恩没出来道歉,毕竟吉姆莱恩说要推出服务型游戏就先拿GT7来做测试......
作者: supereva (eva)   2023-05-05 08:34:00
我是觉得他现在体认到管理旗下工作室很重要 有点太慢ㄌ
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 08:35:00
真的延期没用吗? 敌人AI、敌人位置摆设关卡设计 那些都算不需延期问题哦觉得有问题要放弃,依然定价69.99美元挑战市场
作者: supereva (eva)   2023-05-05 08:37:00
历经xb1整个世代的失败 随便一个人都该了解 xbox缺的是xbox品牌的代表性大作
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 08:38:00
代表性大作是没有,但是代表性小品就很多,盗贼ori萌狐暮色降临到现在的Hifi Rush
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 08:39:00
Redfall这款不太一样吧,感觉原先应该有像Fallout76那样的服务型游戏,因为被微软收购才把那些元素收掉
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 08:40:00
但人家砍日本工作室 作品有同质化问题 至少也比现在软的状况还好
作者: supereva (eva)   2023-05-05 08:40:00
代表性大作现在只有forza系列不掉漆 这样是不够的必须得说 游戏好不好玩令我讲 但第三人称叙事游戏就是卖像比较好 吸睛
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 08:42:00
但结果是PS5是依赖第三厂的说,不然为何被大家笑说PS5是原神专用机.....以前平井一夫掌管就一堆很多PS专属日式游戏的说
作者: supereva (eva)   2023-05-05 08:43:00
说到第三厂 xbox也没有发挥xsx理论机能较好的优势
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 08:43:00
索的对马/战神 可都是叫好叫座 10/10 剧情?战斗不差
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 08:43:00
现在在讨论软怎么进步,一直说索哪里有问题
作者: supereva (eva)   2023-05-05 08:44:00
这也会让人失望
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 08:45:00
微软展现管理风范,应该要从343开始吧,原本不就是微软开来延续Halo寿命的自家工作室
作者: supereva (eva)   2023-05-05 08:45:00
战争机器算是卖像不错 但系列有点老了 而且根本没消息
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 08:46:00
更别说地平线2/GT系列也都是拿的上台面的,但MS呢?就算今天索放大绝不做第三方,也至少有五个title可以看
作者: RickyRubio09 (神童)   2023-05-05 08:47:00
微软本家工作室管成这样 真的没脸说别人
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 08:48:00
现在两家处于半斤八两状态吧,一个是管理不好,另一个是随时随地炎上的说
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-05-05 08:50:00
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 08:50:00
讲得好像索尼旗下工作室没有实力 战神两代 MC都破90分 参考一下
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 08:50:00
结果是大家都当等等党.....不敢冲首发
作者: supereva (eva)   2023-05-05 08:50:00
想当年xbox360时代初期 第一方大作可是压着索尼打
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-05-05 08:51:00
forza都快被pgg搞死了先把FM8生出来再来讨论跟GT比
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 08:51:00
半斤八两???
作者: supereva (eva)   2023-05-05 08:52:00
halo3 gow1 不管评价销量 都大胜索尼当时第一方
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-05-05 08:53:00
半斤八两?
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 08:55:00
不敢冲首发 然后战神五首周五百万套
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 08:55:00
先别讲别的,索至少按照时间推本家大作给尼前面用恶魂Re、拉捷特挡一下,然后地平线2、GT7、战神2就照着时间出,今年有蜘蛛人2其实软的帐面IP也不输,不然不会发布会时就有期待
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 08:57:00
索在本家大作上是非常用心推广跟制作,没啥好讲的
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 08:57:00
但是现在物价涨价,加上一堆雷作,你觉得能冲首发的人还有多少?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 08:58:00
软本家大作就Gears6、Fable、FM8这些会让人期待但就没出啊
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 08:58:00
完全没问题,至少到目前为主,主机游戏市场没看过比他强
作者: RickyRubio09 (神童)   2023-05-05 08:58:00
半斤八两也太抬举微软了...这一年有什么能看的吗
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 08:59:00
软也出了不少好作品,Psychonauts 2、Grounded
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:00:00
HifiRush
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:00:00
HiFi Rush,但Redfall作为独占,这样的品质真的可以吗
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:01:00
不是有跨Steam吗?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:01:00
软是要跟玩家说我们家的独占就这样喔是吗好啦不是独占,有跨steam啦w
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 09:02:00
能冲首发还有多少?不知道欸 战神首周五百万套一定都是等游戏出才买的吧
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:02:00
那几个好作品是真的好 但卖像不足以担任xbox招牌
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:02:00
可是我身边朋友都没在玩战神阿
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 09:02:00
简单来说 XSX 从上市到现在,有什么是足够大的招牌IP作品Halo 失败,GEAR6 遥遥无期,FZ5 还可以,FM8还在生
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:03:00
那我的朋友因为战神2跑去买PS5耶 朋友论w我那个朋友是索忠实玩家,我拉他来玩Gears5他觉得好玩那Gears6呢
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:05:00
我朋友都还在PS4都还没到5阿,就算有也是少数
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:05:00
战神我也没很想玩 但不得不同意卖像很好 索尼就是一堆这种走电影风格的叙事游戏xbox真的只有gears6算是而已 然后没消息
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 09:06:00
没玩过建议去玩,只看不准,扣除掉风格,他的动作手感是一等一的,不然不会首周五百万套
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-05-05 09:06:00
能冲首发的有多少? 结果微软对待粉丝的方式是本家第一款70镁独占"大作"是Redfall 还真是聪明的一步
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 09:06:00
谁管你朋友= = 你朋友代表卖得好还是销量数字代表卖得好啊
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:06:00
其实我也在怀疑首日xgp是不是会对游戏创作者造成伤害了这个其实在电影圈也发生过
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:07:00
不过说真的,这两家陆续跨PC,有没有独占其实不重要了吧
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:07:00
如果这个机制会让创作者失去热情 那游戏要好就会很难
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 09:08:00
Bethesda:为什么被收购进来,还多一个标准一定要做没有60FPS应该是XBOX自行去派人去支援处理吧
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 09:08:00
朋友圈看世界捏= =
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-05-05 09:08:00
微软有XGP真的很赞这样游戏卖不好就有借口可以找了:)
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:08:00
尼觉得不重要就不重要吧,steam大多负评就在那
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:09:00
也许该调整调整 像disney+那样
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 09:09:00
Bethesda:被收购进来后,为什么XBOX压力都在我们身上
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:09:00
B社变成唯一有战力的"本家"w
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-05-05 09:10:00
至少索那边的本家大作画面火力呈现上是碾压微软
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-05-05 09:11:00
说啥保持工作室自主性 因为游戏内容的问题延期也没用 场面话讲得再漂亮 实际上就是你微软允许这种半成品推出 另外2家敢推这种品质作品吗?
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-05-05 09:11:00
微软本家目前最好的就Forza了 希望继续保持
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:11:00
MP4就砍掉重练耶,老任有老软有钱吗
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:12:00
forza真的不错 是ms现在唯一的招牌了 你去隔壁棚也很多人想玩fh5 这是最真实的心得
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:13:00
但如果管理不好,就像Konami那种下场,小岛秀夫就因为这样离开Konami
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:13:00
延期可以加罐头任务和修AI啊,Redfall作为步行游戏连罐头内容都很少
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:14:00
我记得xsx刚出时 phil 就说过xbox没有像战神那样的招牌作 三年过去了 还是没有啊= =
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 09:15:00
Ai就算是多人射击游戏的核心吧,结果不是需要延迟的
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:16:00
现在招牌不是HifiRush吗?
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:16:00
我刚买xsx时 可是为了第一方来的 索尼那些单机第一方其实我没啥兴趣 可是到现在 只玩到halo和forza
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 09:18:00
HiFi Rush 一轮十小时流程的中型作品要拿来当招牌吗
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-05-05 09:19:00
招牌是Hi-fi rush听起来是挺惨的
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:19:00
看到那豪华的旗下工作室 doom eternal这神作的id software也是xbox旗下 结果三年过去没几款作品..
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:19:00
但我身边的朋友都在讨论Hifi Rush里面的808阿
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:20:00
hifi rush光看售价就知道不是拿来当招牌的
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:22:00
以前索尼不也有吉祥物叫做多乐猫,也算招牌阿
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:25:00
身为高画质主机 要当招牌作 基本要是拟真风格能呈现画值 索尼就是主打这种游戏 拉杰克就算画面很好 也不太会被拿来当代表大作地狱之刃风格上也许可以 但那玩法实在太小众了
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 09:27:00
其实B社自己也很久没出游戏了
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:28:00
所以现在所有的压力都在星空了 没弄好 就会大爆炸
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:28:00
为何拉杰克也不算招牌大作阿,至少不算大作,也能当SIE的吉祥物吧
作者: peterboon (用脸看草丛)   2023-05-05 09:30:00
不盯工作室就会这样 索尼烂归烂 但是工作室还是会盯的
作者: supereva (eva)   2023-05-05 09:30:00
收购abk来泄压这招看来暂时是失败了 至少在星空推出前没办法如果星空推出前 d4能进xgp 那压力就不会那么大 这应该是原本的规划 但现在无法了
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:36:00
但总是在最坏的环境下会有奇蹟吧,去年大家不是说微软没游戏,结果今年一月推出HifiRush,现在不好,说不定六月也会有新的游戏当日首发上XGP的说
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:43:00
5月推个大多负评的Redfall,然后六月有个惊喜的作品好喔,话说HiFi Rush在Steam是压倒性好评喔w
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 09:45:00
但有赚进微软的钱啊有差吗?你是没听过你的钱就是我的钱,我的钱就是你的钱,不就发财了
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 09:47:00
六月给丝之歌就ok 但我估计是要继续当小丑了
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 09:47:00
有一款可以当惊喜“星空” 当日直接上略过预购
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:48:00
尼说星空六月直上喔,惊"开放填字w"
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 09:50:00
惊不惊喜XD,直接还有谣言说星空可能比Redfall早上
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:51:00
有啦,星空直上我就跪了w按照修bug可以延,内容少不用延的理论,星空上吧!
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 09:52:00
打错 *之前还有谣言
作者: cdwater (grylls)   2023-05-05 09:53:00
星空、极限竞速、地狱之刃2今年有出就能泄压了吧
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:55:00
地狱之刃2泄压(X)画面火力展示(O)
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 09:55:00
Phil Spencer还有亲自参观Bethesda,应该不会那么惨吧!? 星空沿用游戏引擎、又没大改玩法
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 09:56:00
如果是太空版老滚就可以接受,也没啥别的期待XD
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 09:59:00
说不定原先就是特别留到下半年
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 10:00:00
那大招中间放掉了,下半年怎么办XD
作者: asat1752815 (大只猫咪)   2023-05-05 10:01:00
神逻辑欸 好喔 一定是砍了日本工作室害Redfall炸掉吉姆坏坏
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 10:12:00
现在又有Redfall这负面形象,六月直接出吸引部分重叠客群的星空赶快盖掉糟糕的形象
作者: supereva (eva)   2023-05-05 10:16:00
星空弄得好当招牌大作是可以 但毕竟偏沙盒玩法 没有个代表的主角站在玩家角度其实是想要玩到好游戏而已 不管索尼还是ms我都不希望大作烂掉 不会因为买了一台一万多块的主机就变哪个阵营的人XD
作者: molie11 (路人综合体)   2023-05-05 10:57:00
场面话大师phil
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2023-05-05 11:08:00
打不赢人在说自己的目标不是打赢别人 颇呵
作者: firefox13 (火狐13)   2023-05-05 11:11:00
P3很早说没非要决胜输赢吧,是一直想做专属XBOX生态圈
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 11:13:00
对啊,毕竟微软跟SIE和任天堂的路线不一样
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 11:23:00
那这个生态圈和路线具体来说是啥呢
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 11:25:00
你每天打开电脑手机上用Office跟Xbox不就等于进入微软的生态圈了,你如果常用微软产品的人懂的都懂喔 还有手把
作者: cdwater (grylls)   2023-05-05 11:27:00
Xsx理论效能最强家机,目前竟然没有超越地平线2画面的游戏,小失望
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 11:30:00
用Sony手机也算是在Sony生态圈对吧
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 11:32:00
我已经搞不清楚某人是在反串还是护航了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-05-05 11:34:00
某J大概都会导向只要有人用Windows 有用到软的服务加上微软市值正高 下一盘很大的棋 等等的
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 11:35:00
那我想到两招之前版友都提过的,XBOX上执行office看吧,真生态圈还有steam也非得在windows上跑啊,那至少算二厂吧w
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-05-05 11:36:00
实际上以经营Xbox当单一公司来看 Phil正在努力追赶能有独立Xbox主机平台也很重要 因为平台上的所有抽成 都是Xbox部门的营收
作者: jason840226 (BabyHurk)   2023-05-05 11:37:00
我以为生态圈就是XGPU而已,他不是指游戏吗
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-05-05 11:37:00
PC这类再怎么样 都是泛用平台 赚了Windows也不会是Phil的绩效
作者: jason840226 (BabyHurk)   2023-05-05 11:38:00
做成软服务 要在那里使用都方便 把广度打出来
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-05-05 11:41:00
大家都有WindowsPhil担心的是大家是把Steam跟Epic打开 XD
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 11:43:00
Phil应该想steam是我的就好 买和订都在同一圈
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 11:47:00
哪有担心,这些都是能赚钱的平台阿,啊就省钱选XGP,买游戏选Steam,就是怎么简单
作者: e446582284 (ef225633)   2023-05-05 11:49:00
你要扯生态圈我赞同,Xbox就是个策略部门不是营收主力,但这和本家工作室管理成效差有啥关连? 管理绩效烂就是烂,一个不会管事的大头,和吉姆虽然不要脸但他有把份内工作做好,差别在这
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 11:54:00
但说真的掌管SIE最好的平井一夫阿,至少微软收购麦块,平井一夫都不会像吉姆莱恩飞去欧盟抗议的说
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 11:54:00
真的干嘛自己弄自己的平台 去别人平台卖就好 都是赚啊不要分那么细
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-05-05 11:56:00
微软是稳健成熟型企业 已不是那种高度成长型的公司公司原本的金牛产品早已逐步放缓不能借口说 喔我还有office跟Windows 有人来用就好这种格局只会是挖东墙补西墙而已现在是游戏这块还很大 Phil各平台都不会想放弃吉姆飞去欧洲 间接结果可是挡下收购案欸…这是惊人的一件战功吧…
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 11:58:00
我只想说你如果在PS3的玩家就不会这样想了吧更正在PS3进入的玩家
作者: asat1752815 (大只猫咪)   2023-05-05 12:01:00
没有人在乎平井 都已经过多久了还拉来救援喔
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 12:02:00
你不在乎但还是有人在乎平井一夫阿那你说说看平井一夫有One Sony,那吉姆莱恩有什么啊
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-05-05 12:05:00
板上的大多都是PS1就进入的玩家吧…重点是平台发展是否不断扩大 怎么守住 游戏是否丰富CEO做不好或是年纪大本来就是会下台而且One Sony记得算是部门内的IP跟技术整合与共享吉姆是多外商业策略的成功 两者也不同吧
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 12:07:00
年纪大还是可以做啊,拜登年纪大都可以继续选总统了,没道理平井一夫不能继续掌管SIE你看苹果现在掌管的是库克,但是老果粉还是怀念贾伯斯阿
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-05-05 12:13:00
呜哇...大开眼界了
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 12:18:00
还有任天堂宫本茂也是年纪大,还是继续在任天堂工作啊
作者: asat1752815 (大只猫咪)   2023-05-05 12:22:00
那你怎么知道吉姆关闭日本工作室又何尝不是个正确选择?公司经费就这么多,不关闭的话你觉得会有后来的santamonica & bungie吗?
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 12:24:00
宫本茂早就退出一线很久了= =
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 12:25:00
但宫本茂帮任天堂做电影啊
作者: trtrtradam (Adam)   2023-05-05 12:33:00
那跟游戏有什么关系 现在讲的不就是游戏业务吗平井跑去宣传部门你有比较爽吗
作者: jjolm221 (JOHN三小)   2023-05-05 12:38:00
平井一夫至少跟宫本茂一样正人君子阿,既然这样要是像平井一夫一样正人君子掌管SIE,那我觉得OK
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-05-05 12:42:00
到底在讲啥 愈跳愈远
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-05-05 12:42:00
原来你的前提是 正人君子才能管理公司XXD我的天XXXD
作者: asat1752815 (大只猫咪)   2023-05-05 12:43:00
小朋友在宣扬他的价值观啦 你各位不要笑
作者: TroyeSivan (wild)   2023-05-05 12:59:00
redfall放去年发表会压轴真的很可笑
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2023-05-05 13:02:00
已经从生态圈到CEO的人品了。跟玩开放世界一样,玩着玩着,就不知道逛到哪去了w
作者: gwawa0617 (飞天吉娃娃)   2023-05-05 13:04:00
索粉大将军平常看多了没想到真的有机会看到软粉大将军 惊了https://i.imgur.com/hCZG3Yt.jpg
作者: eric2057 (我爱念化学)   2023-05-05 13:04:00
你CEO 人品没坏到 烧杀掳掠卖毒强奸性骚 谁理你人品
作者: asat1752815 (大只猫咪)   2023-05-05 13:08:00
这狗的图真的很靠北好笑XD
作者: is1128 (想不出来)   2023-05-05 13:08:00
某人真的跟索粉大将军言论好像,网络匿名制就是这点无言
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2023-05-05 13:37:00
每篇都在扯一样的事
作者: jason840226 (BabyHurk)   2023-05-05 14:13:00
等等redfall哪时候压轴过了?去年明明是星空,别造谣
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2023-05-05 14:46:00
redfall是前年E3场的压轴 那时候title第一次出来
作者: n0029480300 (NicK)   2023-05-05 16:49:00
推Phil
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2023-05-05 17:04:00
某楼发言感觉好像曾经在版上讲Phil去日本吃太好而发胖的这番言论某个ID吗? 过去老是拿微软市值去压别人
作者: rakuinn (烙印者)   2023-05-05 17:20:00
菲尔老大! 一起加油!!!!
作者: jason748 (傑哥我要)   2023-05-05 19:00:00
软软:菲尔好棒,吉姆下台
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-05-05 22:03:00
这次Redfall会不会其实跟XSS同步政策关系较大?如果以前的爆料属实 那XSS限制了游戏效能天花板的问题只会愈日俱增越来越明显
作者: tupp   2023-05-05 22:07:00
不太可能是XSS的问题,画面跟30fps是有可能,但静态叙事跟AI蠢要嘛做到一半微软不想给钱了,要嘛就是这工作室技术低弱,再给一年依这个游戏的基底顶多从粪作变普作,怕是一年可能还不够
作者: Kamikiri (☒☒)   2023-05-05 22:10:00
这世代因为疫情关系 平台转换期比较长 目前还不明显可能等到完全跨越转换期 要全面舍弃旧世代时才知道实际上会不会有这样的情况不知道Xbox游戏开发慢会不会也跟同步政策有关或许就是因为要花很多时间调教最后才折衷先暂时用比较低的效能表现推出
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2023-05-05 22:12:00
静态叙事有一部分是参考Fallout76吧核心够好玩,其他方面只有B或C的等级,多少可以睁一只眼闭一只眼,但他还是69.99定价的游戏就是了
作者: tupp   2023-05-05 22:14:00
fallout76我没玩过没办法比较,但redfall他的静画也没很猛,静止的3D模组更是满满省钱味
作者: jerryklu (鲁凯)   2023-05-06 02:40:00
这工作室前一款自己主力的游戏是新版的Prey 虽然当初也有存盘会坏档的问题 但整体成品标准也不算低了
作者: supereva (eva)   2023-05-06 09:34:00
我其实不觉得xss会影响什么 就像开发pc game要能让1060和3080都能跑今天ms只是推出了中阶和高阶两款pc给大家选 可以想像成这样主要还是xss其实跑不太动2k 当初宣传应该说目标是fhd
作者: ponbo602 (比牛仔还忙)   2023-05-06 09:38:00
hifi rush当招牌XDDDDDDD
作者: jason748 (傑哥我要)   2023-05-06 11:07:00
最近很多作品XSX跑得都跟PS5差不多甚至不如,很难让人相信跟XSS没关系
作者: psyliwu (阿武)   2023-05-07 00:53:00
有反省有检讨,给个推,给个赞!
作者: jin062900 (jin)   2023-05-07 12:49:00
XSX优化不好扯XSS? 当初PS4那些优化不好的粪作有人扯PS原版机扯后腿吗?真的是双标欸
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2023-05-07 16:27:00
XSX优化比较烂跟XSS拖下水有关好好笑,你要嘴XSX优化是微软给厂商的Xbox开发套件有问题这点没意见,如果是因为XSS拖下水这点就好好笑
作者: giantchu (小P)   2023-05-11 14:15:00
https://reurl.cc/5M6zVM XSS拖油瓶之前就有开发者爆料讨论过也不是空穴来风

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