https://www.resetera.com/threads/redfall-hands-on-previews-and-impressions.699928/
https://www.gamespot.com/articles/dont-worry-redfall-puts-an-unmistakably-arkane-spin-on-the-looter-shooter/1100-6512521/
https://www.ign.com/articles/redfall-hands-on-preview
https://wccftech.com/redfall-hands-on-qa-harvey-smith-talks-length-open-world-challenges-and-differences-with-previous-games/
https://twitter.com/klobrille/status/1638548761566756864
https://twitter.com/klobrille/status/1638551426501603329
试玩片段
https://youtu.be/oXk2xaOYx4I
https://youtu.be/P27oB6Pay78
https://youtu.be/qUOS__31Vs0
https://youtu.be/aVAF1kFX0lE
Xbox&Bethesda上周找外媒试玩血色降临 RedFall
今天释出试玩的Preview
*开放世界+单人/合作游戏
*射杀吸血鬼
*当天只开放给媒体试玩是单人模式
*单人模式的沉浸体验很好
*本作依旧很Arkane的特殊DNA
*受Far Cry系列影响
*游戏融合猎魂、冤罪杀机、边缘禁地的要素
*非恐怖游戏,但场景设计的氛围带有恐怖感
*游戏难度有四种
*特定区域为高难度
*本作比起先前Arkane作品冤罪杀机、猎魂,射击设计方面有大幅改进
*人物等级上限为Lv 40
*采用UE4开发 (创意总监说原本考虑使用UE5,但要花更多时间开发而放弃)
*游戏约20小时左右,但如果考虑到支线任务、升级安全屋、其他内容等则要花更多时间
*没有微交易与商店
*正在计画游戏后续DLC内容
https://www.eurogamer.net/redfall-developer-working-to-u-turn-on-single-player-always-online-restriction
Arkane工作室创意总监Harvey Smith向Eurogamer表示回应玩家意见
团队正在开发拔掉单人游玩需要连线
考虑到有些玩家对于连线困难,回应玩家需求