原作是1997年上市,算是毁灭公爵的姐妹作
该作在2013年重启 目前重启出到第3代
没想到也过了10年了
3代目前上了XGP
这代的操作与之前又稍有不同,这次把武士刀与枪枝分开为两个不同的攻击键,
让玩家在近战/射击之间可以迅速变换,不需要像以前先切换武器。
而且似乎是受到DOOM(2016)的启发,会希望玩家用多样化的战斗方式以获取资源:
用射击打倒敌人可以补血、用武士刀可以补子弹,
而且也有可以一击必杀敌人的终结技(类似DOOM的电锯),
用终结打倒敌人可以夺取对方武器来暂时使用,又增添变化。
除此之外还有可以把敌人往后推的“气功掌”,本身没有杀伤力,
但可以把敌人推下悬崖或陷阱,以及钩索,除了在关卡中移动,也能把自己拉向敌人,
或把炸药桶拉过来炸敌人等,攻击手段算是相当丰富。
但是玩的时候还是遇到BUG,首先本作的基本流程和以前一样,就是主角往前进、
到一个地点被关门放狗、清完敌人才能继续前进,
过程与DOOM重启一样要跑上跑下、边跑酷边战斗
而我不只一次遇到,敌人会无限产生导致该段落无法结束,
而必须从再生点重来等等。
依照之前系列作经验,到后期会有敌人太多要杀很久的现象,
到时恐无法分辨到底是怪物正常产生,还是发生无限出怪的BUG 囧