[心得] 影武者3初玩

楼主: faang (昉)   2023-02-19 13:40:58
原作是1997年上市,算是毁灭公爵的姐妹作
该作在2013年重启 目前重启出到第3代
没想到也过了10年了
3代目前上了XGP
这代的操作与之前又稍有不同,这次把武士刀与枪枝分开为两个不同的攻击键,
让玩家在近战/射击之间可以迅速变换,不需要像以前先切换武器。
而且似乎是受到DOOM(2016)的启发,会希望玩家用多样化的战斗方式以获取资源:
用射击打倒敌人可以补血、用武士刀可以补子弹,
而且也有可以一击必杀敌人的终结技(类似DOOM的电锯),
用终结打倒敌人可以夺取对方武器来暂时使用,又增添变化。
除此之外还有可以把敌人往后推的“气功掌”,本身没有杀伤力,
但可以把敌人推下悬崖或陷阱,以及钩索,除了在关卡中移动,也能把自己拉向敌人,
或把炸药桶拉过来炸敌人等,攻击手段算是相当丰富。
但是玩的时候还是遇到BUG,首先本作的基本流程和以前一样,就是主角往前进、
到一个地点被关门放狗、清完敌人才能继续前进,
过程与DOOM重启一样要跑上跑下、边跑酷边战斗
而我不只一次遇到,敌人会无限产生导致该段落无法结束,
而必须从再生点重来等等。
依照之前系列作经验,到后期会有敌人太多要杀很久的现象,
到时恐无法分辨到底是怪物正常产生,还是发生无限出怪的BUG 囧
作者: jasonyang9 (截升阳)   2023-02-19 14:29:00
刚刚玩了一下,有毁灭战士的爽快感,还不错
作者: nothingsun (nothingfung)   2023-02-19 23:36:00
跟2比如何?
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2023-02-20 11:12:00
好久没看到毁灭公爵这个名字了
作者: yuugen2 (马英丸)   2023-02-20 13:11:00
那媒体及玩家评价怎么会不好..?
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2023-02-20 14:43:00
y大,姓毁灭射击的都是老牌子了,游戏设计风格跟现代主流差异颇大,不是大家都能接受。加上SW三作都不是AAA作品,优化没到很好。尤其最近XSS"升级"次世代之后60祯变成40几祯,被许多玩家抱怨
作者: iceranger (iceranger)   2023-02-21 07:15:00
推推推!
作者: yuugen2 (马英丸)   2023-02-21 15:49:00
大概了解为何评价会不好了,可惜啦,说起来这制作团队的技术也并没有到不好,但游戏做出就不怎么好玩
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2023-02-21 16:47:00
感谢回应! 其实这种放狗的方式是从重装武力/认真山姆开始的, 它本身就是跟元祖毁灭战士致敬的游戏, 结果不知道为什么(大概地图比较好设计), 后续所有Doom Like游戏几乎都变成这种模式, 连DOOM 2016版都变成这种关门放狗的设计 @[email protected]""现在很多游戏评论其实都没有以客观角度来看该款游戏蛮多评论都讲"Shadow Warrior故事很烂", 这款游戏本来就不是要作故事给你玩的好吗 =.= 这些评论家看东热也认真看剧情腻?

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