打了两天刚进二章,使用XSX
实际游玩体验比官方释出的影片好太多了,官方影片有点难感受那种盖机关counter王的快
感
打击感比预期好,但是重武器(野太刀)、远程武器打击感还是远逊于MH,手感跟节奏有点
像噬神者,讨鬼太久没玩忘记打起来的感觉了
画面中上,光影变化蛮棒的,但细节表现较为普通,大场景风格多样,游玩视觉体验很舒服
,各种日式风情的场景都能截图当桌布了
BGM微妙,有些我很喜欢(岩熊),剩下就很平淡,整体记忆点不多,人声唱歌的部分就很
不错
王的设计是一大亮点,自然之力跟动物结合相当出彩,山穿槌威压感超棒,冰狼的画面风格
更是一绝,王愤怒时改变地貌的演出真的是惊艳全场
本作亮点:机关,超有趣的机制,只要记忆力够好跟手速够快,可以造出应对各种情况的机
关,相信有玩的人都会被山穿槌整只被罗生门弹飞震撼到,真的是超级爽快
不错的连线方式,地图上随处可见的猎人之门可以随时加房,也可以从大地图直接选择任务
或是想打的魔物,不用强制回村接任
优点很多,但是缺点也必须提到一下
跨平台机制连线品质变得很重要,野团线上目前体验只能给出中下,在一款注重瞬间机关反
制的共斗游戏里,一点延迟都很破坏体验,MH在连线补正做的比较好,WH还有进步空间
有点困惑的武器教学,虽然机关熊有教学选项,但是目前试了两把武器都会卡在奇怪的阶段
,系统判定没有做出正确的动作而无法进入下一个教学指示
超烦的小化兽,真心赌烂,MH只要大魔物进战斗,小魔物除非是召唤来的,不然通常会吓到
在旁边抖,WH的小化兽没在跟你客气的,跟王一起狂扁你,那个鬼面蟹是战斗狂吧,一直夹
一直夹
综上,WH作为光荣久违的共斗游戏,个人认为是一款相当不错的作品,但是心得是以主机体
验为前提,PC玩家就比较辛苦了
剧情下的功夫比MH好上不少,是真的有灭村感,老卡常常前期剧情能混就混,尾王够热血就
完事了(老师!英雄之证请下!)
机关真心有趣,我在神火市盖了飞索,NPC居然也会去用XDD
因为机关熊卡关的缘故,武器很多机制都只能自己摸索了,目前只摸了野太刀跟刃伞,野太
刀三段续伤害很棒,但是打击感真的虚,而且续三真的好久,刃伞GP超好玩,超高速战斗体
验,不过没续三的时候体验跟大便一样,连小化兽都打不死,伤害狂跳1、1、1、1、1、1
目前觉得这款在给玩家的回馈感、成就感上做的很棒,有做出跟王对招拆招的感觉,MH在这
方面出R时不知道为什么退步了,W的见切、GP、超解、龙击那些给玩家的回馈感就很棒,会
让人上瘾,R跟SB就越打越心累(傀异化地狱)