[闲聊] 狂野之心-瑕不掩瑜,值得一试

楼主: Muilie (木籁)   2023-02-19 09:03:59
打了两天刚进二章,使用XSX
实际游玩体验比官方释出的影片好太多了,官方影片有点难感受那种盖机关counter王的快

打击感比预期好,但是重武器(野太刀)、远程武器打击感还是远逊于MH,手感跟节奏有点
像噬神者,讨鬼太久没玩忘记打起来的感觉了
画面中上,光影变化蛮棒的,但细节表现较为普通,大场景风格多样,游玩视觉体验很舒服
,各种日式风情的场景都能截图当桌布了
BGM微妙,有些我很喜欢(岩熊),剩下就很平淡,整体记忆点不多,人声唱歌的部分就很
不错
王的设计是一大亮点,自然之力跟动物结合相当出彩,山穿槌威压感超棒,冰狼的画面风格
更是一绝,王愤怒时改变地貌的演出真的是惊艳全场
本作亮点:机关,超有趣的机制,只要记忆力够好跟手速够快,可以造出应对各种情况的机
关,相信有玩的人都会被山穿槌整只被罗生门弹飞震撼到,真的是超级爽快
不错的连线方式,地图上随处可见的猎人之门可以随时加房,也可以从大地图直接选择任务
或是想打的魔物,不用强制回村接任
优点很多,但是缺点也必须提到一下
跨平台机制连线品质变得很重要,野团线上目前体验只能给出中下,在一款注重瞬间机关反
制的共斗游戏里,一点延迟都很破坏体验,MH在连线补正做的比较好,WH还有进步空间
有点困惑的武器教学,虽然机关熊有教学选项,但是目前试了两把武器都会卡在奇怪的阶段
,系统判定没有做出正确的动作而无法进入下一个教学指示
超烦的小化兽,真心赌烂,MH只要大魔物进战斗,小魔物除非是召唤来的,不然通常会吓到
在旁边抖,WH的小化兽没在跟你客气的,跟王一起狂扁你,那个鬼面蟹是战斗狂吧,一直夹
一直夹
综上,WH作为光荣久违的共斗游戏,个人认为是一款相当不错的作品,但是心得是以主机体
验为前提,PC玩家就比较辛苦了
剧情下的功夫比MH好上不少,是真的有灭村感,老卡常常前期剧情能混就混,尾王够热血就
完事了(老师!英雄之证请下!)
机关真心有趣,我在神火市盖了飞索,NPC居然也会去用XDD
因为机关熊卡关的缘故,武器很多机制都只能自己摸索了,目前只摸了野太刀跟刃伞,野太
刀三段续伤害很棒,但是打击感真的虚,而且续三真的好久,刃伞GP超好玩,超高速战斗体
验,不过没续三的时候体验跟大便一样,连小化兽都打不死,伤害狂跳1、1、1、1、1、1
目前觉得这款在给玩家的回馈感、成就感上做的很棒,有做出跟王对招拆招的感觉,MH在这
方面出R时不知道为什么退步了,W的见切、GP、超解、龙击那些给玩家的回馈感就很棒,会
让人上瘾,R跟SB就越打越心累(傀异化地狱)
作者: john65240 (johnser)   2023-02-19 09:12:00
优化、动态模糊都修好的话其实2000会花下去
作者: XAZA (XAZA)   2023-02-19 09:14:00
飞索npc也会去用的话,还蛮屌的
作者: penny2k1 (胸伴逮户)   2023-02-19 09:16:00
在空中之类的是叫你用竹蜻蜓飞上去攻击 冏
楼主: Muilie (木籁)   2023-02-19 09:35:00
之前在跟信光回任务,突然一个路人npc飞索喷到我旁边,害我吓一跳
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2023-02-19 10:46:00
敌人那个攻击范围真的很噬神 前期难度我觉得比MH前期高不少 靠着地图上捡一堆补药撑过去 虽然也可能是不习惯操作造成
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon)   2023-02-19 11:43:00
魔物的山猪跟蚊子才恐怖
作者: smik (xx)   2023-02-19 12:04:00
这游戏的概念和MH不同,MH可以先出手再回避,这游戏就逼你回避后出手
作者: cdwater (grylls)   2023-02-19 12:51:00
玩到想一直接任务XD
作者: Kust (Kust)   2023-02-19 13:06:00
MH的山猪… 哪有在管魔物的
作者: BSpowerx (B.S)   2023-02-19 14:24:00
MH的小怪.. 最近两代才稍微收敛一点,以前更是没在客气
作者: wlwillwell (威廉先生)   2023-02-19 15:49:00
练习模式奇怪的判定通常是RT三连击要留意耐力全满才能打完三段,还有特殊攻击的位移大三下都要打到木桩才算成功
作者: liam5184910 (麻烦重来)   2023-02-19 23:50:00
刃伞的防御判定听说算严格?如果和讨鬼传薙刀流转的手感差不多,想买来试试
楼主: Muilie (木籁)   2023-02-20 00:35:00
我觉得还可以接受,但是王很多动作的伤害判定阶段要记,有些像炼狱猿、山猪、禽类这种算简单,啮齿类前摇短,还有转圈你以为那一下有伤害判定,但其实是最后尾巴出来那一下才有,会被骗GP时机
作者: SHR4587 (SHR4587)   2023-02-20 11:52:00
我觉得打击感处理满糟糕的,还有怪物攻击很反直觉很出戏,很常出现被怪物往右打,应该往右飞,结果往反方向飞出去的奇怪状况很常出现至于怪物设计倒是满不错的,但是那个节奏很糟糕,一个人打完全不给休息的,一堆怪物过动程度跟MHW激昂金狮子有得比只不过撇除掉技术问题,这游戏完程度倒是满高的,机制都很明确,内容也不像很多人说的贫乏,售价的确是过高但不到完全不能接受
作者: cdwater (grylls)   2023-02-20 12:07:00
打击感可以再加强,音效补足很多,武器连击刷起来很带劲,上班都在想下班后要开机打几场
楼主: Muilie (木籁)   2023-02-20 12:11:00
用远端玩坐在电脑前玩还蛮不错的,除了画质糊了点,武器不要用刃伞体验都不错,还避开优化问题

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