[情报] [谣传]343工作室被整顿与现况的内幕

楼主: freaky2586 (freaky2586)   2023-01-20 23:36:38
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/10gerv7/more_informati
on
https://reurl.cc/rZy8Dr
推特上讲法文的业界人士透露343被整顿、裁员,以及目前工作室的状况与未来发展
如翻译错误请见谅
-整顿、裁员
*343有三分之一的员工被裁员,包含正职与外聘,其中外聘工程师约300位左右
*部分343员工转移到其他领域或团队,有的寻求外面工作室机会
*外聘工程师收到约聘提前结束的通知
*343被整顿后Halo Infinite今年与未来规划没有太多变化
*被裁员的主要为视觉美工、战役模式的开发团队
*视觉美工有30位以上,根据343员工在推特表示大多是从id Software跳来的
-外包工作室
*目前Halo Infinite开发部分交给三间外包工作室,都是与微软、343长期合作关系
*Certain Affinity、Sperasoft、 SkyboxLabs这三间工作室承包多人模式的开发
*未来多人模式着重在新赛季、Forge、新地图的更新,还有传闻大逃杀模式代号Tatanka
-343分成两派
*343会分成两派是因为对视觉美工、战役开发团队裁员的结果
延续Halo叙事宇宙vs工作室的财务需求
1.Joseph Staten组成小团队开发几个DLC,甚至未来有大型扩展DLC
2.随后Bonnie Ross请辞走人,Pierre Hintze接手343总监与新管理团队上来
3.新的管理团队再次进行新增战役内容做评估
4.因新增战役内容觉得太复杂且开发困难,也不符合成本无法保留更多玩家,决定中止
5.中止战役DLC计画Joseph Staten离开343,回到原本Xbox发行部资深创意总监的职位
-为何微软选择对343大幅裁员
*为今年美国可能面临经济衰退的疑虑做准备
*343工作室未能达到财务预期,高昂营运成本
-343现况
*Halo Infinite有很大程度没有达到收入预期与整体成果,343高层引咎辞职
*343工作室不会消失,但消失的是343开发部门
*现在343着重在营运与支援Halo Infinite多人模式
*343整顿后转成Halo IP的特许经营拥有者
*Slipspace Engine与引擎工程师还在343,开放给外包工作室使用与学习
(前提是外包工作室想使用的话)
-Halo IP未来走向
*343工作室未来有两个战略
1.协调Halo Infinite营运
2.将Halo IP授权给外包工作室开发
意味着343负责Halo IP宇宙世界观的续作或衍生作品做专案企划
委托给签约的外包工作室执行开发,目的是减少/优化成本/预算
第二季赛季内容大部分委托给Sperasoft、Certain Affinity设计与开发
今年继续维持以委托方式委托外包工作室负责开发
作者: jin062900 (jin)   2023-01-20 23:55:00
大外包时代
作者: TETUO (鉄雄)   2023-01-20 23:56:00
343没有开发时程纪律就该下去,再有能力也是抵不过高层乱搞
作者: rinppi (边缘鲁)   2023-01-20 23:58:00
蛤 所以今年有可能又没有战役DLC了吗
作者: TETUO (鉄雄)   2023-01-21 00:00:00
花了10年搞不定开发方向跟战役内容,浪费时间跟资源(摊手)
作者: rinppi (边缘鲁)   2023-01-21 00:05:00
现在多人有Forge补上 但战役迟迟不出问题会很大
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2023-01-21 00:08:00
Jez Corden刚才回应战役DLC没进行开发,可能在前期准备时被中止https://i.imgur.com/1EF1IkR.jpg
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2023-01-21 00:12:00
光一个武器DMR要拖6个月才上线 去年9月微软没开刀算很仁慈了Roadmap的计画延期 forge就是丢给玩家自己搞 343开发人员那么多被裁刚好而已
作者: rakuinn (烙印者)   2023-01-21 00:43:00
本家游戏真的要加油呀!目前只看到Playground Games发光发热
作者: jerryklu (鲁凯)   2023-01-21 00:59:00
游戏内容外包早就很普遍了,乐升不是真的靠卖面包赚钱齁
作者: goodday5566 (好天五六)   2023-01-21 01:03:00
343废成这样 被大裁员真的刚好而已
作者: ewa43 (name)   2023-01-21 02:01:00
Halo IP太大不能放手才变成这尴尬的样子拉 不然软软砍工作室哪有在讲情面的==
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2023-01-21 02:04:00
BTW上市一年了 没有感染模式 没有枪林弹雨 没有新武器steam在线游玩人数比2042还惨
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2023-01-21 06:56:00
玩过战役,觉得还ok说
作者: feaze (小毛小毛)   2023-01-21 07:27:00
我也觉得战役不错,但我一度认为没放人在处理战役毕竟回头玩和合作战役做这么久,分割画面还做不出来...没想到战役模式真的有开发团队~
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2023-01-21 09:15:00
做出这种品质的单机活该被砍
作者: deray (Deray)   2023-01-21 09:59:00
343不倒 台湾…咳 Halo不会好
作者: n0029480300 (NicK)   2023-01-21 10:09:00
合理的处置
作者: firefox13 (火狐13)   2023-01-21 10:43:00
整体来说,就是单机失败,多人不错,所以单机员工离开343继续维持多人赚钱的部分,剧情什么的已经做不出来
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2023-01-21 12:50:00
343真的管理很失败 @[email protected]" 可惜这些设计人才
作者: Metalcaptain   2023-01-21 13:25:00
一直有人企图带风向笑死
作者: tw11509 (John-117)   2023-01-22 00:00:00
剧情的接续都藏在小说,我为了HALO剧情入坑XBOX,结果343喂我吃屎==
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2023-01-22 08:07:00
个人是蛮喜欢无限战役的,只是多人更新速度有点慢我算是近几年才入坑的Halo粉,所以战役方面最喜欢Halo Infinite,接下来是Halo 4、Halo Reach
作者: MKIIjack (少则益)   2023-01-22 10:46:00
无限战役好玩啊 缺点就是更新慢到不行 和烂爆的优化 材质很赞 但远看不出个所以然然后有枪林弹雨一定超好玩...
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2023-01-22 20:29:00
我觉得无限战役很无聊
作者: rinppi (边缘鲁)   2023-01-22 23:36:00
无限战役缺点就是第一次好玩 但之后趣味性会直线下降嗯没错 就是一直爬山 找收集品

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