文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/6824804
会发在这个板,主要是因为本作有上XGP。
《传世不朽》这次TGA有入围最佳游戏指导、最佳叙事,及最佳演出三项,
虽然最终铩羽而归,不过入围就是肯定。
特别是女主角Manon Gage的表演,
可以同时驾驭三部电影加上戏外本人的演出,
光这部分就非常值得一看。
TGA让贤给战神克雷多斯的Christopher Judge,也算虽败犹荣。
早一点公布的金摇杆奖有获奖,则是实至名归。
老实说,《传世不朽》的真结局相关内容,
我还真是看没有很懂 XD
不只是因为碎片化叙事本来就需要更费工夫的去组织,
其中的超自然元素和对艺术形上学的探讨,
也有点超过个人的理解范畴。
算是我跟不上创作者萨姆.巴洛的企图心吧。
网络上已经可以看到一些神人分析,
如果跟我一样破关后还是很困惑的玩家,
可以跟玩魂系游戏找魂学家解析一样,
上网查点资料来得到多一些乐趣。
而即便本作故事的核心主线表达上比较暧昧,
玩家不一定能够心领神会,
其实光是游戏中呈现出的三部电影,
以及电影的拍摄实务、读剧彩排、访谈宣传、幕后花絮等,
就已经相当有趣。
如果对电影、电影制作、特殊玩法和解谜游戏有兴趣,
还是蛮推荐借由XGP试试看的。