[闲聊] 看完HALO的感想

楼主: kll95 (kll95)   2021-06-14 23:29:58
HALO目前也算是市面上唯一一个
人物都是穿着能量护甲的
这也是主打的能量护甲系统
但是看完这次在击中敌人的表现上
觉得并没有很好
能量被打完之后被击中喷血死掉
实在是太普通了...
本来认为次世代的表现
应该是能量护盾被打完之后
接下来被击中
护甲应该会依照击中部位被打碎掉落
就像游戏里面的载具
会有逐渐战损的感觉
觉得这次真的跟旧作没有太多的进步
可惜
作者: supereva (eva)   2021-06-14 23:33:00
doom eternal的怪物就有这样 打哪里哪里损坏 打起来很爽真的觉得halo目前气势有点不足五代剧情那样 士官长没什么英雄的感觉音乐也没有以前热血 之前halo3那种 我是人类最后的希望的那种热血感没了
作者: sumarai (Pawn)   2021-06-14 23:47:00
剧情藏的很深吧,感觉重心刻意放在多人那边而且要做服务型的话,感觉剧情会拖蛮长的
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2021-06-14 23:54:00
刚才也是聚焦多人
作者: rinppi (边缘鲁)   2021-06-15 00:04:00
没把 无限音乐基本上一致好评 大多数国外玩家都觉得有Halo味了H5就中规中矩 只有H4的117我觉得很可以去年鬼面兽的护甲不就被打碎掉落吗不过其实这些技术早就有了 也不是次世代才能做出来就单纯不在多人做吧
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-06-15 00:35:00
我觉得Halo的打击感一向很好阿
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-06-15 00:38:00
Doom的pvp也不会细致到部位爆甲都做出来
作者: MonkeyCL (猴总召)   2021-06-15 00:40:00
halo 5 超级战士功能很爽
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-06-15 00:42:00
这次应该是预告藏太多,而且没什么单人内容展示而且pvp破甲没太大意义,因为大家都打头
作者: rinppi (边缘鲁)   2021-06-15 01:22:00
我是觉得跟走向不一样有关啦DOOM本来就是走暴力那种路线的Halo就不会给太多太激进的元素 以2021来讲就中规中矩 继续主打世界观剧情跟多人对战的紧凑感然后Halo一直到343接受后的4代打击感才有出来 不然以前满弱的接手*
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-06-15 01:37:00
身体爆甲没意义吧 你护盾回满又是条好汉身为长年PvP我个人比较在意TTK和游戏核心玩法啦 与其搞爆甲不如花时间搞平衡性
作者: zsyian (zsyian)   2021-06-15 05:31:00
相信我,如果改成你说的这样,肯定被骂翻
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2021-06-15 07:57:00
觉得有点为了传统而传统,很怕得罪老粉
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-06-15 07:58:00
Halo 1代打击感就很好了 跟343无关
作者: justinwuu (赞赞恩)   2021-06-15 12:49:00
希望有warzone 5代的warzone 我到现在还在玩
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2021-06-15 12:59:00
四代才有明显的打击音效与准星回馈请问一代好的点是?
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-06-15 13:23:00
无限的多人会把warzone跟BTB结合 但Req系统移除
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-06-15 16:01:00
一代单机打到敌人时 敌人身体往后弹的反应感觉很爽爆炸时敌人和物品的弹跳也做很好 这些都是一代就做很好了而且你说的那些最好是四代才有
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2021-06-15 16:58:00
"明显的" ~
作者: rinppi (边缘鲁)   2021-06-15 17:00:00
你讲的很像基本的物理动态处理 我严重怀疑是认知不同的讨论
作者: zsyian (zsyian)   2021-06-15 18:34:00
一代在那个时代,不论是玩法,剧情和世界观,都很震撼永远忘记不了一脚踏上Halo的那份冲击感
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-06-15 19:12:00
什么是FPS的“打击感”啊
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2021-06-15 19:22:00
射击回馈虽然我不知道为何会扯到爆炸
作者: aacdsee (观自在)   2021-06-15 20:19:00
四代才烂 一~三很完美
作者: tomlin121283 (tomlin)   2021-06-15 20:37:00
这游戏只剩卖情怀的 只希望载具做好看一点这代唯一的优点是士官长的盔甲蛮帅的
作者: a5172103 (Ripa)   2021-06-15 23:41:00
为什么多人不把精英做回来,3代和瑞曲那样就不错阿!一直斯巴达真的腻...
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-06-16 01:42:00
现在根本不知道产品怎样,谁知道这代到底怎样
作者: emj7077 (自由的国家叫台湾)   2021-06-16 09:37:00
1>3>R>O>2>5>4
作者: rinppi (边缘鲁)   2021-06-16 11:14:00
其实我觉得2A大于All2A多人4的设计回馈还行 5就变得很好 2A多人根本神2绝对是最差的一代1是能看 但跟新世代的5比根本小儿科
作者: HCracker (变态饼干)   2021-06-16 16:28:00
HALO毕竟还是要考虑到竞技层面,这种要素不见得好玩
作者: n0029480300 (NicK)   2021-06-16 16:47:00
的确还是有竞技层面,所以对这次加入钩索乐观其成

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