楼主:
talan (---)
2021-06-14 17:28:32https://www.ign.com/articles/in-depth-with-forza-horizon-5-the-largest-most-
diverse-horizon-ever
https://tinyurl.com/ydq9ggcw
IGN的采访揭露一些更有趣资讯:
*5代的墨西哥地图,面积是4代的1.5倍以上。
*自然多样性比起4代多得多,从海滩、雨林、古马雅广场、农地、雪山、
丘陵到沙漠以及历史悠久的城市、错综复杂的小巷、复杂的地下隧道网等等。
*比起4代的季节,5代的季节变化会更加有趣,墨西哥的海拔落差巨大,不同地区有
不同季节性这点想呈现在游戏之中。
*4代的天气是统一的,如爱丁堡下雨,其他地方也会下,但是五代地图不同区域
可以有不同的天气。例如海拔最高的火山顶可能在积雪,且下著暴风雪,但在海滩
地区可能艳阳高照。
*而且根据季节不同可能有大型天气事件,如旱季可能有沙尘暴,秋季有飓风。
*由于次世代主机的威力,这些天气效果有更真实视觉效果与实际对世界产生影响
-有丰富实际的光影效果与大量的特效,许多的碎片残骸会在场景中飞舞
-10年前,沙尘暴可能就像在画面上加一层橙色的滤镜效果,但现在有是真正在游戏世界
产生3D效果,有光影会穿透,而当3D的沙尘在地图上移动时,你会实际看到风景被
淹没其中
-飓风效果也是,场警中会有很多气流与雾气实际产生,天气效果是有立体的存在
*在4代追加的Super 7与终结者模式等都会包含在5代之中,不过Super 7由更强大的
Events Lab取代,玩家会更大的自订游戏空间。