https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-resident-evil-village-tech-review
https://old.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/n6a4mf/resident_evil_village_the_digital_foundry_xbox/
https://www.youtube.com/watch?v=CMRuYC8UBkk
本版睽违许久的DF评测文再度现身
这次是恶灵古堡 8 的正式版评测
DF讲表现跟之前评测Demo版没有什么差别,Demo版只是从正式版分割出来给玩家提早闻香
Xbox Series X
*光追与不开光追下皆跑插补4K60FPS
*开光追下帧数波动较频繁,但比起PS5版开光追下Series X帧数表现较好
DF评测会暴雷的片段测到帧数最低48FPS
*不开光追帧数DF说约99.9%的时间几乎是稳60FPS,与PS5版相同
Xbox Serirs S
*光追与不开光追下皆跑插补1440P60FPS
*Xbox Series S开光追的帧数表现较差,测到最低掉到27FPS,DF不建议Xbox
Series S的玩家开光追玩
*不开光追下帧数能长时间稳60FPS,但遇到较复杂场景帧数会波动,DF测到最低51FPS
PS5
*光追与不开光追下皆跑插补4K60FPS
*开光追下帧数PS5表现也不错,但论稳定度不如Series X来的好
DF在暴雷片段测到最低掉到46FPS
*不开光追下的帧数跟Series X一样表现很好,99.9%能稳60FPS
读取时间
*DF评测从纪录存盘到游戏
*PS5版约2秒,几乎没有读取画面出现
*Xbox Series X约8秒 (Demo版为约5秒)
*显然读取时间PS5获胜
总结
*开光追下的帧数表现: Xbox Series X
*读取速度: PS5
*DF认为卡普空在两家主机优化上做得平衡也不错
*Xbox平台支援脉冲发射键 (Impulse Triggers)
*PS5支援DualSense但效果没有PS5其他游戏好
*本作音效做得很好