[问题] 多一点人作游戏会不会比较有效率?

楼主: aacdsee (观自在)   2021-05-06 11:17:14
好想赶快玩到最后一战:无限
等好久
微软买这么多工作室
如果把所有人力投入 最后一战:无限 的开发
这样生产速度会不会快一点?
作者: PhoenixSun (两津勘吉)   2021-05-06 11:25:00
然后做出隔壁的10/10那种大作吗??
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2021-05-06 11:27:00
已经很多人了
作者: snake570 (橘果果)   2021-05-06 11:27:00
不会 人力多寡跟产能不一定成正本 人多手杂
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-05-06 11:28:00
多一点人会不会比较快很难说 但成本会增加很有感
作者: f16leon (COCO)   2021-05-06 11:31:00
343目前员工有750位
作者: deray (Deray)   2021-05-06 11:31:00
三个字 人月神话
作者: supereva (eva)   2021-05-06 11:33:00
已经很多人了啦
作者: chensonic (不理不理左卫门)   2021-05-06 11:34:00
三个字:办不到,参阅人月神话
作者: supereva (eva)   2021-05-06 11:38:00
次世代第一作 千万不能崩坏啊
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2021-05-06 11:40:00
没办法倍数量产的产品是没办法的 尤其是专案
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2021-05-06 11:41:00
343高层真的感觉没办法好好领导底下一堆很优秀的员工
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2021-05-06 11:42:00
客人点一个客制化独一无二的汉堡 一个人做花100秒100个人同时做也不会缩成1秒XD
作者: alvistan (Alvis)   2021-05-06 12:02:00
然后增加两百年的业界经验吗?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2021-05-06 12:03:00
343感觉花很多心力一直优化士官长合辑,并且把steam版移植得很用心
作者: ofender (违者愿闻其详)   2021-05-06 12:05:00
多一点人跟我一起上班会不会比较有效率,会,但你钱会变少我也建议便利商店店员一间起码要300个,不然每次都派对*排队
作者: talan (---)   2021-05-06 12:30:00
微软旗下很多开发工作室已经有调人支援开发无限了
作者: silomin (惦惦吃的多)   2021-05-06 12:30:00
分配正确有能人多当然好 不过管理就非常重要了
作者: talan (---)   2021-05-06 12:31:00
甚至都有人推测forza8那么慢出,就是turn10太多心力在支援无限的开发
作者: wezmag (wezmag)   2021-05-06 12:32:00
对呀,我老板都说1个人做要1个月,找15个人2天就可以搞定
作者: HCracker (变态饼干)   2021-05-06 12:53:00
大型专案不是人多就一定快
作者: slimu0001 (鱼丸)   2021-05-06 13:03:00
并不会
作者: horseorange (橘小马)   2021-05-06 13:14:00
不会 光分工就是大学问
作者: moswu (蚊子)   2021-05-06 13:20:00
人月神话是四个字吧
作者: givemeback (无线路由器)   2021-05-06 13:24:00
楼上要不要揉揉眼睛再看一次
作者: teason (茶子)   2021-05-06 13:26:00
一个女人怀孕十个月就可以生一个小孩,我们找十个女人一起怀孕有可能一个月就生出来吗?
作者: Kust (Kust)   2021-05-06 13:30:00
你以为是在玩世纪帝国喔?
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-05-06 13:35:00
那微软整间下来做会不会更快wwwww
作者: deray (Deray)   2021-05-06 13:42:00
笑死 还四个字咧 反串吗?
作者: totalcage (Total)   2021-05-06 14:06:00
人月神话不是四个字?为什么是三个字?
作者: mango314 (Mine)   2021-05-06 14:15:00
先去看人月神话,照你的逻辑盖一栋房子应该很简单
作者: cjoe (TeA)   2021-05-06 14:16:00
人数的沟通成本会指数成长 不见得可以帮助开发
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2021-05-06 14:18:00
MCC上Pc后才愿意优化跟除虫 最近才要出自订游戏游览功能去年反弹声那么大决定延期了,就让343i好好做吧
作者: moswu (蚊子)   2021-05-06 14:51:00
我认真的再问一次:“人月神话”不是四个字吗?
作者: imetalien (..)   2021-05-06 14:59:00
不是,不是,不是*n,问几次都一样,不是四个字
作者: freaky2586 (freaky2586)   2021-05-06 15:11:00
2077和10/10: ……
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2021-05-06 16:37:00
你玩看看双点医院,人员配置正确才会有效率10/10 跟2077正好互补 一个是游戏性很好,几乎没bug,但剧情又粪又恶一个是部分任务真的不错,但游戏重玩度低,bug多成狗,很多半成品设计当初halo无限不要硬干开放式玩法,成品早就做出来了
作者: supereva (eva)   2021-05-06 16:44:00
10/10游戏性很好吗? 一代我觉得游戏性很差..重玩三次都玩不下去
作者: freaky2586 (freaky2586)   2021-05-06 17:54:00
Halo Infinite根据之前工作招募刊登变成半开放式当初Halo Infinite被骂翻是因为贴图材质烂,众人嘲翻人面兽,现在343每个月Po一些游戏画面就有改善了
作者: simon978 (Simon978)   2021-05-06 18:33:00
Team Cheery只有三个人
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2021-05-06 21:05:00
士官长合辑那个给343练功的可以搞到整个世代都在补救这片,你确定要拿这个来护航?
作者: freaky2586 (freaky2586)   2021-05-06 21:49:00
反而老将Joseph Staten和移植合辑到PC上成功的PierreHintze补救的顺利,原本主导的Chris Lee已经被微软打入冷宫
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-05-06 22:08:00
就是因为343没有开放式的经验,才会做出光影超级烂的示范,被骂爆
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-05-06 22:41:00
10个孕妇一个月…
作者: henryyeh5566 (费雯大湿)   2021-05-06 22:43:00
你有玩过overcook吗?
作者: MonkeyCL (猴总召)   2021-05-06 23:51:00
只要还有继续出下一代就够了,我愿意等
作者: zsyian (zsyian)   2021-05-07 07:15:00
只要最后Cortana可以变真人,然后和士官长过著幸福快乐的日子我愿意等...
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-05-07 09:28:00
可是现在变成婊子
作者: supereva (eva)   2021-05-07 10:23:00
cortana一定是看到了什么未来才发动地鸣 最后会被士官长亲手杀掉
楼主: aacdsee (观自在)   2021-05-07 16:56:00
cortana和士官长在一个星球隐居还生了女儿神风烈士突然冲进家里一剑砍死cortana,抢走士官长的女儿
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2021-05-07 22:26:00
士官长一开场就被先知的女儿用高尔夫球杆打死
作者: newtana (newtana)   2021-05-09 16:00:00
人类的组织只要超过150人 就没效率可言

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