云端串流游戏无法替代传统主机 微软表示会继续开发新主机
随着云端串流游戏服务不断增长,未来游戏对个人硬件的要求将不再高攀不起(串流游戏
由于不在个人设备上进行运算,因此只要网络品质足够就能流畅体验,不受制于个人硬件
设备瓶颈,也因此有了次世代主机是末代主机的说法),不过 Xbox 负责人 Phil
Spencer 表示他们将来依然会推出更多的主机。
微软的云端串流游戏服务 xCloud 在本月早些时候作为 Game Pass 终极版(月费 15 美
元)订阅服务的一部分而上线,而 Amazon 这周也公布了自家的云端串流游戏 Luna,企
图和微软、Google 竞争。
雅虎金融近日采访了Phil Spencer,问到在云端串流游戏上的重大投资是否预示著即将到
来的下一代主机将是最后一代。
Phil Spencer 则表示:“我们是以玩家为中心,不再是以中间的设备。每个形式的媒介
都是如此:无论我在哪里,我的电视,我的音乐都会跟随我一起。我掌控著这种体验
,我认为游戏也在经历著同样的转变。如果你是 Game Pass 会员,那么你可以在你的
Xbox 主机、 PC,或者在你的手机通过串流游玩游戏。至于未来的主机硬件,我认为仍然
会继续,就像影片和音乐一样,设备创新不会因串流服务而中断。我认为我们将继续看到
(新的主机),而且这绝对是我们正在计划的。”
Xbox Series X/S将于11月10日上市。
https://game.nownews.com/news/20200927/3279490/