楼主:
talan (---)
2020-09-17 20:08:37※ 引述《ramon00 (胖宅)》之铭言:
: ※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1VOeLiTP ]
: 作者: ramon00 (胖宅) 看板: PlayStation
: 标题: [情报] 恶魔猎人5特别版资讯
: 时间: Thu Sep 17 05:36:42 2020
: 先贴官网:
: https://reurl.cc/8nqyrj
: 上面有提到开光追后可以选择“4K30FPS”或“1080P60FPS”
: 另外也有高frame模式可到120FPS(分辨率未知)
: 老卡也算日厂中技术top的,看来光追开了游戏效能还是会要牺牲。
光追效果比较预告片
https://www.youtube.com/watch?v=J50dJmxXaL0
展示了光追反射、光线漫射等效果
目前知道有几种模式
*光追 4K/30fps
*光追 1080P/60fps
*无光追 1080P/120fps
X1X版DMC5支援原生4K/60fps,所以应该也有一个无光追4K/60fps模式
另外还提到其他次世代主机版的强化
*读取时间大幅缩短
*3D音效
*增加3倍敌人数量的Legendary Dark Kinght模式
游戏将会在次世代主机推出时同步推出数位版
*PS5板上市时自带光追特效,XSX版推出时没有光追,会在之后以更新方式补上。
作者:
Gxxboator (.......................)
2020-09-17 20:11:00这样也叫有光追吗?画素、帧率、光追, 只能三选二…
作者:
faang (昉)
2020-09-17 21:08:00幸好我没有4K电视所以少一个选项(?)
作者:
Gxxboator (.......................)
2020-09-17 21:20:00算是半残光追……要4k/60fps又有光追大概是DMC6了………
楼主:
talan (---)
2020-09-17 21:23:00光追是新东西 随着大量开发者应用 应该会越用越好目前看到DMC5的光追反射,分辨率非常低
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-09-17 21:38:00光追是拿来省成本的,但硬件支援度不高的状况下开发者还要特意做个传统打光的版本反而是增加成本
NV这次真香了,当初本板还有人说这代显卡会涨价XD
作者:
machungxi (討噓專家)
2020-09-18 02:14:00如果不是用星星星还真有可能暴涨,而且用2系列的经验来推这样结论没啥冲突但光追强化版本也可能两三年后冒出来,现在要同等性能打10年难了
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2020-09-18 02:41:0015K主机要求光追4K60FPS太苛求了吧 除非学NV搞DLSS
现在光追很吃性能。而且开发者都还在摸索中技术普遍落后的日系厂商就更不用说
楼主:
talan (---)
2020-09-18 10:07:00dlss这类的技术在XSX的资源消耗还不太清楚,毕竟XSX的GPU没有像RTX有额外的专门单元处理ML运算,还是要消耗GPU的运算资源
作者:
simon978 (Simon978)
2020-09-18 10:24:00这不行啊 还是给我4k120比较实际
作者:
Gxxboator (.......................)
2020-09-18 12:06:00提升的性能都拿去跑光追而不能稳4k/60真的怪怪的~~效能追求的重点应该放在4K120或8k60比较实际~~
楼主:
talan (---)
2020-09-18 12:33:00目前X1X就能4K60fps,如果画面强化只有加入光追,就必须跑4K 30fps,那光追对效能的冲击,真是非常大,因为次世代主机还额外多了4至6T的运算能力
X1X GPU又没有次世代那样直接放著专用光追处理去做
RE引擎为了要60FPS也牺牲很多细节了光追不用太期待,反正RE引擎画质和流畅平衡很不错