AT&T要卖华纳游戏部门的新闻有新的进展
https://www.theinformation.com/articles/microsoft-expresses-interest-in-
acquiring-warner-game-unit
https://bit.ly/3gAi7Iq
知名科技订阅媒体The Information报导,
根据知情人士透露,微软对这起收购案展现出意愿,
所以有意收购者除了先前传出的EA、动视、Take-Two,
现在微软也加入了牌局。
回顾一下 微软历年收购游戏工作室的收购金额
虽然微软收购过许多游戏工作室,但绝大多数收购金额都没有公开
但还是有几个
2000 Bungie 收购价未公开 但华尔街分析师估计2000~4000万美金
2002 Rare 3.75亿美金
2014 Mojang 25亿美金
出了买下游戏工作室在这几起收购案中
Bungie得到了微软最有价值的游戏IP之一 Halo
Rare也有许多过去创造出来的杰作
Mojang当然就是麦块了
而由于WBI多是做授权IP改编游戏,所以40亿美金买的其实是游戏人才
WBI旗下能开发3A的工作室,规模如下:
Rocksteady 240人规模
Monolith 200+人规模
NetherRealm 230人规模
TT Games 200+人规模
WB Games Montreal 350人规模
Avalanche Software 100人规模
足足有1300人以上
之前发过一篇微软旗下游戏工作室的规模的文章#1UYW2F3y (XBOX)
目前微软15间游戏工作室,有2500+人规模,
若成功收购WBI的游戏工作室,等于一下就扩充超过50%的规模
但将这些开发小组收到旗下,为微软开发的游戏,可能要2~3年后才会有,
目前这些小组手上的游戏都大概会在归属WBI时就推出,而且都是IP改编作品
Rocksteady 有自杀小队的改编游戏
Avalanche Software 有3A哈利波特开放世界游戏
WB Games Montreal 阿卡汉系列新作
※ 引述《talan (这个好吃吗)》之铭言:
: https://www.ign.com/articles/rocksteady-netherrealm-wb-sale-att-batman-mortal-
: kombat
: https://bit.ly/30FnKjT
: 根据CNBC报导,美国电信公司AT&T欲出售华纳兄弟互动娱乐部门(以下简称WBI),
: 该部门旗下包括NetherRealm、Avalanche与Rocksteady等知名开发工作室,
: 报导称交易将达40亿美金,传出Take-Two、EA与动视暴雪皆有兴趣。
: AT&T在2018年以1090亿美金收购时代华纳,然而目前AT&T累积2000亿美金债务,
: 是故投资者呼吁AT&T出售“非核心资产”,比如DirecTV,而现在目光转移至WBI。
: 报导称任何收购WBI的公司,将不会获得华纳兄弟的诸如蝙蝠侠、哈利波特等IP,
: 反之,协议中很可能还包括“AT&T能持续从那些IP获得收益”的条款。
: 然而收购WBI,能将旗下包括开发出蝙蝠侠阿卡汉系列的Rocksteady,
: 与真人快打系列的NetherRealm等知名工作室收归手中,还是满有吸引力。
: 然而消息称,此笔收购短期内不会达成。
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