[问题] 日本微软自制游戏魔牙灵会被重新评价吗?

楼主: aacdsee (观自在)   2020-07-05 09:41:21
以前日本微软有出一款动作游戏:魔牙灵
评价不是很好,难度好像太高了。
高难度如魂系游戏普遍被接受的现在,
魔牙灵会不会其实是被低估的神作呢?
作者: faang (昉)   2020-07-05 09:58:00
那也要看是怎么个难法,我印象中他战斗系统比较特别的就是被普攻砍到的敌人会被锁定 接着就发动大蛇追击但其他似乎就普普最后一关还因为剧情关系把大蛇拿掉不给用 导致唯一的亮点都没有了 就是一个超普通的动作游戏,死了还要整关重来
作者: poan2600 (ThermobaricBro)   2020-07-05 10:34:00
后期拔大蛇没输出, 逼你用木刀砍血量高的敌人不叫难度
作者: zombieguy (出发吧)   2020-07-05 10:43:00
磨牙
作者: LightDo (赖豆)   2020-07-05 11:54:00
从朱雀开始就烂到尾
作者: JIKUAI (听妈妈说)   2020-07-05 12:20:00
只狼愿意让我死了再死也会有挑战的欲望,包含忍外2的超忍也是,魔牙灵拿捏的力道就是让人吃不下去
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-07-05 12:40:00
与其聊这个 我还比较想御伽以现代技术重制呢
作者: mercuries2 (chi)   2020-07-05 13:09:00
这游戏超难的,我在卖场玩一下试玩版,就默默的把手把放下,转身离开了
作者: slimu0001 (鱼丸)   2020-07-05 14:52:00
我当初也是玩到最后一关崩溃,没有大蛇是搞屁啊
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2020-07-05 17:08:00
不会,因为ps没有出
作者: faang (昉)   2020-07-05 18:35:00
楼上的例子让我想到,当DOA系列还是XB独占时,可是被GK攻击得体无完肤。
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-07-05 18:45:00
忍外3也是那种难得莫名其妙
作者: lunkk (lunkk)   2020-07-06 09:59:00
这款的难度是关卡刁难 跟忍外或黑魂那种练技术的不太像
作者: twenty7 (27)   2020-07-06 20:42:00
忍外2那爆爆兵真是贱的真实,敌人狂轰猛炸,不要钱的似
作者: mercuries2 (chi)   2020-07-06 23:20:00
忍外2至少还有下忍难度可以让手残的人过关,魔牙灵有低难度模式吗。
作者: yuugen2 (马英丸)   2020-07-07 01:55:00
最近重玩忍外二 玩得很烦躁 就如上面讲的 补充 boss都很机歪 之前玩完我居然没评为大便
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2020-07-08 02:10:00
老了 反应力跟不上了,又急躁只想硬干只会死更惨
作者: yamede (yamede~)   2020-07-09 02:54:00
难度还好,但最后一关难得极吐血忍外给9分的话,otogi一二8分,魔牙灵7分吧鸡肋游戏,不好不坏,然后最后一关难度太过
作者: emj7077 (自由的国家叫台湾)   2020-07-09 14:41:00
记得这个游戏,主角攻击力很低,要连段伤害才会上升

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