https://www.youtube.com/watch?v=4cmclCjS5jg
https://www.youtube.com/watch?v=qcY4nRHapmE
CPU 8x Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU
GPU 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU
Die Size 360.45 mm2
Process 7nm Enhanced
Memory 16 GB GDDR6 w/ 320mb bus
Memory Bandwidth 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
Internal Storage 1 TB Custom NVME SSD
I/O Throughput 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware
decompression block)
Expandable Storage 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
External Storage USB 3.2 External HDD Support
Optical Drive 4K UHD Blu-Ray Drive
Performance Target 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS
作者:
goodga ( )
2020-03-16 20:38:00只好奇散热到底怎做,都上水冷吗
作者:
Rogergg (Rogergg)
2020-03-16 20:39:00想借问一下,这个价格是15k那边吗?而且真的会在年底出?
有点好奇那样抽风效果会好嘛,底部没风扇,底部入风口面积也小
官方Xbox Wire还是写今年Holiday上市
刚才看了一下,他的SSD接口好像是特规的,会不会只有官方贵森森的特制SSD可以更换?
作者:
talan (---)
2020-03-16 20:50:00也可以用普通3.2吋硬盘啊
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-16 21:03:00那个快速回复功能很猛,原本以为只能2个游戏间切换,没想到可以那么多个
作者:
et054987 (14242)
2020-03-16 21:07:00这样上吸下排,就真的要认真除尘了
作者:
popo7up (popo)
2020-03-16 21:15:00那个散热片超大一块!
作者: sean0212 2020-03-16 21:15:00
觉得设计的很棒,只是很像PC
作者:
ironegg (ironegg)
2020-03-16 21:18:00我好兴奋我好兴奋啊
作者: n0029480300 (NicK) 2020-03-16 21:21:00
快速回复也太猛XD 看了有够心动
讲内建SSD大概在影片14:30地方,是特规的速度2.4G(第二部影片)
作者: n0029480300 (NicK) 2020-03-16 21:27:00
Ray tracing效果也太好了!
麦块开光追掉帧还蛮明显的QQ 大概光追要等下一代了
作者:
talan (---)
2020-03-16 21:44:00麦块是一个人单干一个月的成果而已 还没最佳化
想起一个玩笑话:配备不错,但是它跑得动minecraft 吗?
作者:
cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)
2020-03-16 21:58:00快速回复搞不好只有向下相容的游戏才那么快
扩展特规SSD插槽似乎确定得买微软官方的,但你还是可以用外接3.2吋硬盘方式扩展,但可能不会像特规SSD插槽可以用到快速读取全部XB1游戏会支援HDR,相容团队测试几款XB1能解锁张数限制
如果向下相容作法和Xbox One一样的话,那就是都那么快,因为XB1上向下相容游戏是将模拟器+游戏打包成Xbox One游戏app
超猛,期待自动HDR功能连OG XBOX的游戏都支援、战争机器5 Demo相当于PC Ultra设定 过场动画由30fps提升至更流畅的60fps另外DF影片中的SOD2是用X1X跟XSX相容去跑来做比较(目的是展示XSX的NVNe SSD速度),如果是原生XSX版优化后应该会更快
作者:
srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)
2020-03-16 22:42:00微软是不是考虑转行成硬盘大厂? 搞特规耶
作者:
talan (---)
2020-03-16 23:33:00光线追踪硬件可以处理需要耗费13t运算能力才能呈现的光追效果,与gpu的12t同时运算,能呈现原来需要25t运算能力才能实现的画面
我看错了,Xbox官方帐号讲的是Fridge for scale不是for sale XD
作者:
goodga ( )
2020-03-17 00:22:00向下相容x1 不错 但是也没什么经典游戏想玩的
作者:
isaka (101%)
2020-03-17 01:03:00看起来真的棒欸,外型也满喜欢的,跪求微软认真点经营亚洲
难啊 大概就是x1x的延续但也不错 xbox一定不会粪片 黄牛价 搞不好特仕机9980青仓还卖不掉
作者:
faang (昉)
2020-03-17 08:02:00巴哈新闻留言已经一堆人在酸没游戏囉,只想说,会怕就好
XBOX游戏上PC = 没游戏/用电脑跑就好PS游戏上PC = 有外挂/电脑跑不动
重点是pc也是微软的平台啊 不懂那些人在爽什么好像微软赚不到他一样XD
作者:
uly (游历)
2020-03-17 08:46:00PC是开放平台 被盗版, Steam跟Epic分食阿 微软不一定赚的到
那些平台还是要用win10啊 不然要dx12怎么办
作者:
talan (---)
2020-03-17 08:51:00微软游戏在steam epic上卖 微软一样有利润啊win10游戏强 DirectX维持强势 越多人用 越要看微软脸色
作者: dos540 2020-03-17 09:34:00
唯一要担心的就是在地化到底有没有要好好做?
规格很怪啊 320bit的bus配16GB,还分高速RAM低速RAM看了一下不是外接3.2吋HDD,应该是外接U3.2的HDD吧
作者:
zingy (zingy)
2020-03-17 10:45:00微软在所有数位平台上都赚得到钱,不代表xbox主机上最有最丰富的游戏阵容啊。主机卖太差的结果就是,某些开发商就不跨到Xbox了。Xbox 只是xbox生态圈的其中一个硬件,生态圈替微软赚了再多钱,也不关xbox这个硬件玩家的事。
作者:
yusaku (yusaku)
2020-03-17 10:53:00这次规格居然把芯片die size写出来是什么用意呢?
从十二月开始每个月都有新资讯,接下来两、三个月不知道还会揭露什么?真期待。向下相容游戏可用外接硬盘跑,但针对XSX与Velocity架构最佳化的游戏需在内建SSD或扩充碟上才能跑
http://j.mp/38UtfvM所以为了那些日本很香的游戏 还是买NS PS4比较实在
作者:
isaka (101%)
2020-03-17 12:48:00风扇为啥是下吹呀
作者:
talan (---)
2020-03-17 12:51:00ram那样分配是为兼顾性能与价格的安排 df有解释 晚上来翻一下
作者:
edieric (Edi)
2020-03-17 12:55:00把die size写出来也许是故意要印证之前从GitHub流出
看起来不错 但xsx可惜了 没独占没日系 机器要怎么卖
作者:
edieric (Edi)
2020-03-17 12:56:00但是PCIE4.0 SSD,速度怪怪的, 应该要有32GB/S才对
的规格是真的?因为那个leak里面包括可能是PS5的规格,正好可以做比较 XD哇,好久不见的海巡sachajam都出现了
作者:
ramon00 (胖宅)
2020-03-17 13:24:00PS5 gpu规格可能真的比较弱,如果真的比较强,应该要马上跳出来反击。
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 13:39:00海巡麻烦回去帮gpu浇水好吗?不然长不到18t喔ps会卖赢靠的是性能比较强,最好是靠那销量几十万的日系独占
ps会卖赢是因为当初微软政策失误吧,原本要禁止二手片贩卖
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 13:49:00数位游戏sony还不是跟着卖,是失误什么现在卖二手片的店都业绩下滑一堆,喊二手好棒棒是哪个平行世界
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 13:58:00作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 14:03:00steam跟音乐都数位多久了,人早就习惯数位的东西,最好会因为微软想禁二手就导致主机卖不好,照你理论,steam早就倒闭了
你爽就好,不同的东西、不同的时代还可以混著讲,你棒棒可以说看看那这世代Sony是怎么赢的
这资料还是比2013晚了两年多啊.....内文也提到数位版在慢慢兴起中,可是推回去的话,2013主机发售前,实体片的销售还超过80趴阿......
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-03-17 14:30:00MS一开始输的主因不就硬件绑kinect还有性能输ps4?初期不少三厂游戏ps4是1080p, X1只能跑900p亚洲市场问题, 亚洲晚欧美10个月后才开卖
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 14:31:00那请问ps4有因为2014年二手下滑后开始卖不好吗?还是ps4在2014就已经卖破一亿台,然后跟二手一起滞销吗?
那你觉得丢一个弊大于利的政策,在当时大多买实体片的玩家中,这样影响还不够大吗......
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-03-17 14:32:00而且禁2手片事件在当年E3后就落幕了, 主机上市也没禁2手片阿
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 14:34:00禁卖二手要是那么严重,怎么不见pc 玩家全数跳槽到ps4
我怎么记得当时的政策意思并不是禁卖二手......
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-03-17 14:42:00而且当时强制每24小时要连线验证的这件事比2手片严重后来也是玩家抱怨太大取消了
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 14:46:00深植人心(X),带风向(O)
初期不是900p,是xb1只能720p 30fps
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-03-17 14:46:00反正这世代早已定局,主战场在下个世代.
被索粉嘲笑成xb 720p, 他们的MGS 原爆点之类的才是1080p 60fps, XBOX1只有720P 60fps古墓1重制版 刺客教条4都是720p 30fps? 外加硬件烂绑k2比较贵,亚洲这边是晚了快一年才出,才会死跟2手其实一点关系都没有
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 14:49:00当初风向带得禁二手跟联网政策十恶不赦,现在呢?数位满天飞,一堆全程联网游戏
过去怎样怎样的I dont care...新主机快点出就好
二手跟强制联网都是完全没有实行过的构想,只是常常被印象派拿出来鞭
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-03-17 14:54:00其实回去看ps3/360,ps4/x1发售第一年情况,其实都脱离不了价格和性能的问题.
之前是被主机耽误的手把制造商,现在是被主机耽误的SSD厂。
不知为何有人强加XB1初期错误决策在XSX身上,XSX有要禁二手强制连线吗还不讲以为今年还是2013呢
作者:
deray (Deray)
2020-03-17 15:28:00靠北 硬件规格这么顶 只拿来打电动超浪费的呀
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 15:53:00那拿来算蛋白质跟模拟宇宙好了
shut up and take my money
索尼明天要公布喔! 该不会反杀吧索尼挑明天公布较劲意味很浓喔
虽然是他板事务,劝你不要期待太高比较好w,尤其是不要把梦想家们不断加码的梦幻规格当真。
作者: ewa43 (name) 2020-03-17 20:50:00
那种完全不把成本良率当一回事的就随便啊世代更新常态了
作者:
hades360 (hades360)
2020-03-17 21:10:00隔壁的是系统架构说明,感觉就是讲个架构放个概念影片之类
作者:
srx080578 (薯泥玛拉 Rooney Mara)
2020-03-17 21:58:00这种硬件规格一定要拿来看串流电影才爽 NETFLIX装爆
很难反杀 除非索尼要赔身家卖三个版都看 真的不少时空旅人就是
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-03-17 22:09:00索粉:期待又怕受伤害
作者:
a384331 (KINECT)
2020-03-17 22:10:0016G太少还要分2G给OS,起码24G再另外专属4G OS才够看
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2020-03-18 00:29:00一开始也觉得16G ram太少,不过因为是游戏机的因素或许够用
作者:
yusaku (yusaku)
2020-03-18 16:47:00那个外接SSD槽是pcie 4.0的规格,速度很快的。
作者:
talan (---)
2020-03-18 17:32:00外接的SSD槽 效能与内建的一致 资料直通SoC