[心得] For the king 为了吾王

楼主: liu10301234 (冰)   2019-08-30 18:22:16
之前在逛夏特的时候跟outer wilds一起入手
主要是家里的伴看上回合制和奇幻美术风格
自从Lara osiris和over cooked没有找到好玩的单机两人游戏了
在只有大概了解是冒险Rpg游戏之后就开玩
创造角色时原本只有开两个
在死完一轮后发现最多可以开三个角色
然后难度也不会上升才开3P
变成两人三角
玩起来是桌游棋盘类的粗犷冒险
最特别的是有机率判定
依照每个角色的能力值来决定是否成功
或是打出特别攻击
另外一个是没办法悠闲的玩
每一个回合过后时间轴上有混沌和王会往前推进
增加游戏的难度
逼迫你一定要冲任务或是开地图
在死掉一轮后发现两件事情
1.死掉之后人物完全重置,不管练多久都重置
2.在游戏开始前的警语(大意如下):
“死掉是常有的事,请有耐心的多试几次”
是讲真的
死掉发现重置是真的很想摔摇杆
要不是这段话鼓励了我,也不会中毒越深
打着打着,突然发现这款游戏是赌博游戏
原来这不是好玩是会上瘾......
目前练到八等,游戏中很多眉角要自己捉摸
推荐给爱赌博的人(?)
楼主: liu10301234 (冰)   2019-08-30 18:23:00
手机横著看似乎排版会比较合.....
作者: eqhibiki (小宝)   2019-08-30 19:52:00
感谢心得分享
作者: PTJobKing (Kimi ni todoke)   2019-08-30 23:13:00
玩半小时知道有强制回合就归类在不好玩的Roguelike类,而且初始模式又硬,容错率低到不值得花时间
作者: iceranger (iceranger)   2019-08-30 23:37:00
胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。
楼主: liu10301234 (冰)   2019-08-31 09:13:00
强制跳过回合算是游戏性的一环吧?被敌人打晕或是混乱之类的才会被跳过,玩家也可以用这些技能,昨天发现魔王的地下城似乎是十等,昨天快探完所有地图就九等了,边玩边吵架的话一场大概要10小时左右

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com