[心得] 《罪人:为救赎牺牲》有雷游玩攻略/心得

楼主: kokokko416 (百合凝望)   2018-10-21 14:35:23
https://i.imgur.com/giBnbyU.jpg
游戏名称:《罪人:为救赎牺牲(Sinner: Sacrifice for Redemption)》
游戏开发商:Dark Star
游戏类型:第三人称动作冒险
游戏发售日:2018/10/18
游戏售价:18.99美元
个人推荐度:★★☆☆☆
台区Store贩售:无 (似乎香港也没有)
是否支援XPA:无
是否支援Xbox Game Pass:是
是否支援繁体中文:是 (包含中/英文语音)
***使用XGP玩家可以去别区下载后游玩,但要记得不要转回台湾,不然打不开游戏
个人非常喜欢魂风格(Souls-like)的游戏,而近期由香港工作室Dark Star开发的Sinner
吸引了我的目光,即便在发售前释出的宣传影片有满满的黑魂直接抄袭味让我忍不住吐槽
,但发售后趁著Xbox Game Pass还没过期前赶快尽速破关。
首先必须先声明,在玩这游戏的时候我完全没有注意剧情的内容,纯粹只是想玩黑魂风格
的游戏系统,但游戏叙事的方式实际上仅是在玩家在每次触碰墓碑时会透过文字显示与你
相关的历程,进救赎之路后播放一小段动画,要注意这一小段动画二周目是无法回看的。
https://i.imgur.com/aMgNjaa.jpg
个人列一些较为值得一提的地方:
-神似黑魂2一线天森林的起始地点
-类似黑魂地上刻印的按键解说灵体
-类似黑魂的按键操作(游戏内有两种按键配置)
-精力条扣得快,但回复也快,其中一个献祭惩罚会让玩家精力殆尽时出现疲惫硬直
-回血除了靠补瓶,角色也会缓慢自动回血
-完全没有客制化角色系统,如同一般动作游戏,角色外型、能力、装备、道具完全固定
-武器装备第一轮只有两种,单剑+盾牌 或 双手大剑,可按十字键随时切换,但拿大剑
就不能拿盾(大剑可招架),过一轮后可以拿到新武器如下,但依然只能选择带两种在身上
https://i.imgur.com/pQRYbqY.jpg
-攻击动作类似黑魂,一般RB/RT轻重攻击,奔跑攻击...等
-并非所有攻击都能100%用盾挡下攻击
-有盾反系统,使用方式就是被击中前的瞬间按LB(举盾)招架,招架判定满松的,我确定
并非所有攻击都能够招架,但很多投射攻击、近身攻击都可以招架,有几只Boss会招架
-游戏中枢地点称“遗忘之地”可用黑魂3传火祭祀场来形容,但围绕一旁的王座改为墓碑
,共有7个墓碑,每个墓碑代表一个原罪,墓碑后面就是这原罪的形象Boss
https://i.imgur.com/sHUPFkM.jpg
-墓碑开启的方式是“献祭”,选择献祭后玩家会被扒皮(Nerf),之后会开启通往该墓碑
救赎之地的Boss传送门(黑魂的雾门)。
https://i.imgur.com/zo864wo.jpg
https://i.imgur.com/0x66MIN.jpg
-这游戏完全没通关、探索要素,整个游戏进行的流程就是
选择墓碑→献祭后角色被扒皮(nerf)→进入Boss战→战胜Boss后回墓地→下只Boss
-打完墓碑后的Boss可以选择取回祭品,这会让扒皮效果消失,但Boss则会复活,我不确定
这是否会影响游戏终局,我自己是完全没取回过,因此整个游戏终局被扒7层皮,含泪打完
-如上所言,这游戏最~靠北的献祭扒皮系统,扒皮效果有减少血瓶、减少生命/精力
上限、取消自动回血、精力殆尽时出现疲惫硬直...等,切记要慎选攻略的墓碑顺序,
以我来说,第一只Boss就是选扣生命/精力上限的,第二只中减少道具数量,因此补瓶
硬生生7瓶变5瓶,由此可知越后期被扒越多越难玩。
https://i.imgur.com/YLDIifK.jpg
-为武器上火属性buff的道具会让角色慢慢扣血((WTF?
-打完本篇8王并看完制作人员名单后,会出现新的“梦魇”挑战模式,有独特的场景,
但基本上应该就是每只Boss再轮流重打,上一支Boss快死的时候下一只Boss会出现,
因此场上可能会有两只Boss的整人模式,个人并没有继续破这模式
https://i.imgur.com/W11xmOW.jpg
以上,先想到这些,游戏时数个人应该6小时内左右,每只Boss就是一直死而反复重打
,若强一点的玩家会更快,毕竟这游戏就是纯打Boss没过关要素(没地图怪、跑图),
对我来说这游戏的Boss有难度,打上10几20次的都有,越后面因为角色皮被扒得越多,
重打的次数就越多,除了第一只是7瓶血瓶在打,第二只开始都剩5瓶加上角色血条/
精力条被限制,真他X有够火。
然后这游戏的提高难度方式都采取一些很“廉价”的方式来设计,Boss血量低的时候会
开始回血、半血开始叫小兵围殴或是起手攻击延迟设计((我血瓶都被Nerf了你还会回血?
起手攻击延迟跟围殴这两点真的超靠北,地形整人方面就更不用说了,我已经反复摔死到
怀疑人生,还有Boss嫌洞不够多,自己在场地开洞(我干干干干!)。
成就方面个人并没有特别去追求,但第一轮打完后成就取得数是44/61,绝大部分的成就
触发都算简单,每打一只新Boss成就就是一直跳,且很多都是钻石成就(冷门游戏...?),
即便如此,部分成就可能需要"刻意"去看着解,因游戏冷门,好像也没什么成就攻略。
最后是否推荐游玩这游戏,基本上我是不推,如果你是抖M系且接受这种致敬(X)抄袭(O)
的山寨黏土人黑魂,实际上可以试试,但我更推等XGP一个月30元的时候订阅来玩((误,
顺带一提,我自己用XboxOne白胖机玩,游戏流畅度体验非常差,很多地方卡得跟屎一样
,这游戏是动态帧数目测最高60fps,我一周目破完后去看网络上用XboxOne X的游玩影片
,看似非常顺畅的60fps,对游戏体验上绝对会有非常大的帮助。
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2018-10-23 00:22:00
感谢介绍
作者: yuugen2 (马英丸)   2018-10-22 22:56:00
不错啊,可以一直找策略打,反正speedrun目的也是找BOSS打BOSS进攻方式有独创也有类似的 要都独创太难吧
作者: k20081111 (lighthammer)   2018-10-22 15:05:00
推,看起来很不错,马上下载回家体验
作者: JIKUAI (听妈妈说)   2018-10-22 12:37:00
作者: LesBleus (法 蓝 鸡)   2018-10-21 19:51:00
好想要黑魂4 攻其阴睪求求你
作者: eric840421 (Eric Hsu)   2018-10-21 22:07:00
推用心介绍
作者: kimisawa (杨)   2018-10-22 00:05:00
与其说像黑魂不如说是逆洛克人 打王先后影响难度巨大不过这游戏国外评价还不错有些给很高
作者: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2018-10-22 00:33:00

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