https://kotaku.com/source-capcom-lays-off-staff-cuts-scope-on-next-dead-
1822738940
https://goo.gl/Cf4y8u
http://www.ign.com/articles/2018/02/05/dead-rising-developer-capcom-vancouver
-hit-by-layoffs
https://goo.gl/dKqMXv
Kotaku接到消息来源,指CAPCOM温哥华工作室发生大规模裁员,
造成一款未公开游戏中止开发,且下一款死亡复苏游戏的游戏规模遭受缩减。
来源指,CAPCOM温哥华工作室裁员约50人,重新组织再造,
并解决死亡复苏规模过大,投入人力过多之争议。
至于另一款未公开游戏则是处于非常早期阶段,
尚属原形状态,未批准进入正式开发,但据悉是一款第三人称动作冒险游戏,
舞台是另一种时空背景的纽约。
IGN接下来的报导得到CAPCOM发言人的正式回复,
确认温哥华工作室确实进行组织改造,裁减30%的人力,
以符合该工作室未来之目标。
表示工作室会继续手机上Puzzle Fighter的支援工作(该游戏由温哥华工作室开发)
,并会专注在工作室的旗舰作品《死亡复苏》