Spec Ops: The Line《特种战线》制作团队表示“宁可吃碎玻璃”而不愿开发续作
2012 年由 Yager Development 所开发的第三人称射击游戏 Spec Ops: The Line《特种
战线》,推出至今凝聚了不少热爱这款作品的粉丝们,特别是游戏中发人深省的故事剧情
,也是游戏最大的卖点。显然《特种战线》在 2017 年比起以往还要更能引发话题。
无论如何,这部作品实际上被发行商 2K Games 的母公司 Take-Two 视为商业上一个天大
的败笔。即便如此,许多粉丝依旧怀抱希望,这些期待甚至替《特种战线》树立了一种非
主流式的另类地位,成为更多玩家们内心的一簇火苗,深信总有一天会等到续作问世。
可惜,这件事情很可能永远不会发生。
担任《特种战线》游戏编剧的 Walt Williams 前几天透过 Twitter 回应了一名用户的疑
问,表明玩家们可以不必再苦心渴求续作推出,不光是因为上一部作品销售表现不佳,就
连制作团队成员也宁可“吃碎玻璃”而不愿再开发另一款《特种战线》。
Twitter 用户 EverettBorislow:《特种战线》为什么不出续作?
Walt Williams:因为开发过程不但可怕而且令人痛苦万分,叫我们再做一款《特种战线
》还不如去吃碎玻璃,而且一代也卖不好。
顺带一提,Yager 工作室最近正在开发战舰对抗游戏《Dreadnought》,这点更意味他们
早已不打算回头的决心,而是选择更加活泼的游戏题材。Williams 的说词只不过是把《
特种战线》打从一开始就不存在的续作假象彻底粉碎。
就算真的将来会推出续作,大概也是几百年之后的事吧,所以喜爱《特种战线》的玩家们
恐怕只能先透过一代来抒发这股失落了。
来源:http://gamelife.tw/thread-31956-1-1.html
感想:有点可惜,想到 Xbox 360 那时看剧情转折真的让人眼睛为之一亮。
不过话说这么绝...看起来当时发售后团队应该真的很黑...