累计时间玩了大概将近10小时总算破完一轮,手有点酸 囧
虽然每一关都是2分钟左右即可破关,
但因为游戏难度很高、一关打个二三十次才能过也是常有的事Orz
总之这个Cuphead是个画面风格相当独特(复古)的硬派动作游戏
游戏独特的画风让每一张画面看起来都像怀旧卡通影片
游戏基本上有九成的关卡都是BOSS战、
而BOSS战又分为平台动作与横向射击两种模式,
以及少数几关横向卷轴闯关的关卡
BOSS战的设计都相当特别有创意XD
动画生动、攻击行为多变、每只还都有好几个阶段..
对喜欢玩横向动作游戏挑战BOSS的玩家可说是相当满足XD
再来游戏的系统、除了一般常见的射击跳跃冲刺外、
还有独特的格挡系统,
游戏中所有粉红色的东西都可以在空中用类似两段跳的方式格挡掉
格挡成功会增加必杀技能量条、每一关的分数评价也有一部分取决于格挡次数
所以对敌人的攻击可不能只会拼命闪躲、还要适时的去打掉特定攻击
算是让游戏动作性多上一节XD
另外讲到游戏的难度,其实一大部分是取决于低容错率
玩家只有三滴血、也就是任何攻击被摸到三次就会死,
虽然有增加血量上限的装备、但装备栏只有一个..
我是比较建议装其他实用技能
还有后期的关卡常常画面上同时好几种弹幕飞来飞去 囧
左右两边随时有子弹飞过来、上方有BOSS往下炸、底下地板还会有移动的尖刺..等等
再加上画面风格让许多攻击看不太清楚,总之很需要反复尝试跟摸清敌人行为模式
除去一些刁难的部分、
游戏整体算是很值得尝试看看XD
有趣的设计、独特的画风、动作性也设计得相当好
是说发售一周的现在、看有基本通关一轮的玩家只有1.5%左右XD