这次没有预购cod ww2,是在友机上玩的beta
这代ww2我觉得很普通
优点:
(1)多款经典枪枝
(2)没有喷射背包了,对于不会跳射的我觉得很棒
(3)场景回归到cod的起源:二战
(4)小地图,立即重生的设计很紧凑刺激
缺点:
(1)延迟问题很严重
这东西已经10年了都没有改
常常会慢个0.2-1.0秒,这在其他射击游戏影响比较小,但在cod真的差很多,你已经灌了
5发子弹在敌人身上,但在killcam可能只有中1,2发,甚至没中,这东西已经讨论很久就
不再多讨论
(2)枪声一样BB枪
(3)模组,场景细致度不如战地风云1(万年引擎)
(4)敌人可能重生在你屁股后
枪枝使用上
冲锋枪>步枪>狙击>散弹>轻机枪
冲锋枪,步枪历代cod都是非常热门的枪种,可近可远
狙击枪因为没有跳跳虎了,加上hitbox大,使用率大大提升
这次有龙息散弹,看着敌人烧超满足
轻机枪比龟人不如狙击,比稳定不如m1步枪,近战不如冲锋枪跟散弹,子弹又少
就是个废物,几天玩下来,拿机枪的玩家寥寥可数
“战争”模式
少数几个创新,可能有参考bf1的行动模式
进攻方优势很大,架桥那边只要有丢烟雾弹,很好攻进去
本次beta打6/10 其中扣2分是因为延迟问题,在等我想出在台湾的打法前不会买!