楼主:
musimed (谬及魅德)
2016-11-27 01:33:06抱歉,下这种标题不是要讨嘘,而是想问大家会不会跟我有类似的感觉
虽然战争机器四分了五种职业,然后基地以及设施完全不限制盖的地方
理论上应该会变得更加复杂,自由度更高,变化更多端
但我玩野团玩到现在,觉得玩起来比三代还单调,容易腻许多
(如果是自己有固定战友,可以讲好战术搭配,我想变化一定很多,这边
只是就野团而论,因为我只有野团可以打@@)
我玩到目前主要是玩简单和一般难度,大约各占一半
发现公式大概如下
首先每张地图几乎都呈长条状分布,装配机几乎都盖在两个远端的其中一边很边边的地方
如此怪只会从单方向来
然后前20波大概就会有1或2个侦查兵,因为散弹枪加强 + 血量增加
全场跑透透,大概前20波就看侦查兵表演
魔王波重装兵客串一下
大概25波过后吧,可能敌人强度变强,侦查兵稍微吃力
此时钱也存的差不多了,接着就是机枪的天下,大概会有2支机枪左右
一个一定是工程师,另外一个则看状况
此后25波到结束,除了魔王波重装兵很重要之外,就看机枪塔的表演了
其他人大概就剩捡钱 + 帮忙打一些漏网之鱼
至于狙击兵,是很受欢迎的兵种,每场几乎一定有,存在感则看实力
但无论如何,等到机枪一出现,存在感也是立刻低到几乎快被无视的状态
虽然说,持久战本来就是一个讲究团队合作的游戏,各司所职才能够将利益最大化
但老实说,我真的觉得机枪在这一代做坏了,强到一个夸张
其他人都像在看戏,这样一来我觉得反而少了很多乐趣
不知道为什么,三代虽然限制比较多,但我觉得玩起来反而还变化比较多?
每场遇到的状况可能都差多(虽然银背也是有点夸张)
三代玩完50波觉得还意犹未尽,4代玩完50波都觉得赶快去买卡片,然后再重复一次
很类似的过程,有点无力
楼主:
musimed (谬及魅德)
2016-11-27 01:45:00还没玩过困难~ 所以困难以上就不会这样了吗? 我真的受够只能看机枪打的日子了,但我自己又不想用机枪,有点无趣
作者:
a1e (我上了贼船了囧)
2016-11-27 01:57:00这代没有三代的兽人进攻人类的玩法,觉的很可惜
作者:
ppk60531 (猛瑪)
2016-11-27 02:28:00你可以打打看疯狂,侦察,工程必备,重装魔王波还有点用,狙击反而反而跟垃圾一样
机枪无双是因为简单时你血厚,拿机枪对干当然是你占上风每代你碰疯狂模式石,其实也都比较不会捡机枪硬干……
困难机枪就不太无敌了,但没机枪又几乎绝对过不了关我玩困难只要不是用10等侦查,用机枪也常在地上爬
作者: danlove (danlove) 2016-11-27 07:04:00
只玩普通就下结论,只好给嘘这代的普通是用来升级用的,让玩家可以去挑战困难以上如果都没有升级就去玩困难,就会有种绝望感,而不想玩
作者:
moswu (蚊子)
2016-11-27 10:18:00玩过困难疯狂,完全不觉得机枪无敌,火炮子裔兵常常就一炮谢谢再联络
作者: n0029480300 (NicK) 2016-11-27 11:00:00
同意楼上 A.I.准度高的可怕 火砲和钻雷都容易造成灭团而在高难度下的狙击就是要用在这种地方 最多两发远远的先解决这些麻烦
作者:
faang (昉)
2016-11-27 11:27:00其实我想法跟原PO类似 可以自由配置的结果 反而是当最佳打法被发现之后 之后就开始流于公式化而像三代限制能配置的点 多少做出了平衡而且我觉得单调跟难度是两回事 既然有难度的设计 那让玩家玩什么难度都可以得到乐趣才对吧?
简单难度的乐趣不就是开无双?4代这样改反而让简单难度更简单,其实蛮适合入手我只是不懂觉得简单模式很简单,找出无脑必胜法,然后又一直不去玩困难的逻辑是什么
作者:
twenty7 (27)
2016-11-27 12:21:00玩法因人而异,野团还挑,无言...
作者:
moswu (蚊子)
2016-11-27 12:25:00野团的状况可多了
作者:
hades360 (hades360)
2016-11-27 12:25:00明明打法很自由,偏偏爱用公式打法再来说无脑真的蛮奇怪的,而且低难度才更好发挥各种玩法
作者:
moswu (蚊子)
2016-11-27 12:26:00狙击兵冲的比侦查还快,或是侦查完全不检钱能遇到有人会用砲塔守阵地我都觉得谢天谢地了
作者:
hades360 (hades360)
2016-11-27 12:34:00这代超有趣的啊!不然怎么有人抄XD
作者:
moswu (蚊子)
2016-11-27 12:39:00楼上一直说有人抄,到底是谁抄啊
作者:
wild99 (caravan.....)
2016-11-27 12:50:00持久战只有在疯狂难度才算正式上路,其它难度可以说只是让玩家休闲、练习、兵种预升等级、容易解赏金卡经验值、玩恶搞,在疯狂难度中,以上你所说的全是梦话,只有在疯狂才能了解各兵种、合作的重要性。
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2016-11-27 17:40:00差不多吧 困难差在哪边 困难也一样 反正第十波一过 双炮塔一拉出来 也是差不多砲塔无双核心公式就是捡钱 拉武器柜 盖砲塔 拉栅栏 然后看地图结果上述职业需求是 侦查 工程 重装我觉得绑最硬的就是“侦查一定要捡钱” 这真的是绕不太过去的坎 导致这代变得很单调? 三代BOSS波没防御工程大家还会拉着BOSS跑地图打 这代就 呵呵
打疯狂啊XD站在砲台后面神枪手砰一下直接变兵籍牌,看到光的时候来不及闪了不然就是钻雷突然过来整个砲台爆掉最GY的是抓夺兽直接冲进据点,不打人专门针对建筑破坏
作者:
wild99 (caravan.....)
2016-11-27 18:18:00@tom40819 困难??所以你没打过"疯狂"??你说的不就是"兵种的重要性"、"合作",如果觉得过完"疯狂"还是很简单,可以玩全士兵跟不装技能卡,这样就跟3代持久战差不多啦
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2016-11-27 19:49:00我是在回应开版的 他说没打过一般以上...兵种的重要性讲真的 这代绑很死阿 就是没什么耐玩不是吗认真请教 侦查兵打疯狂会不带存钱 移动 之类的?我之前玩就很困惑了 为什么侦查兵一定要捡钱 一定要带存钱加倍 导致技能几乎被绑死不是吗?疴我知道我表达能力不太好 上面faang大的意思就是我想表达的@@
作者: n0029480300 (NicK) 2016-11-27 20:42:00
要绑也是自己的控制下去绑卡片的 你要玩不绑卡片也不会有人有意见啊~~另外 如果持久战真的暂时玩腻 可以去玩对战的部分刺激到不行
作者:
wild99 (caravan.....)
2016-11-27 21:02:00想跟三代一样,就用全士兵不装技能卡不就是了,游戏也没规定要装技能卡,被绑死的不是游戏,是不知变通的玩家。三代也一样有公式化打法,练了设施等级后,大家开的东西也多数都照公式走。所以老话一句,开疯狂,用全士兵不装技能卡,体验"全新感受的三代持久战"
现在在挑战疯狂难度全狙击兵不用砲塔过关还有最近看了老外在打 发现侦察兵真的不一定要捡钱老外只有Boss波才特地留怪让侦察兵2倍捡起Boss波捡一次撑10波 其他波数随意杀光另外工程师也是有大绝的 上次试了一场下来 工程师杀敌数比其他队友加起来还高
作者:
wild99 (caravan.....)
2016-11-27 21:27:00@tom40819 认真回你,打野团疯狂能如你想得美吗?如果没人用侦察兵去捡钱呢?你用侦查兵,你就能每一场捡到最大值?你捡钱时,你不会一直死拖累别人?捡钱时,队友一定会体谅你,留一只让你慢慢跑?你用侦察兵,队友就一定有工程兵?有工程兵就不会乱盖?有枪塔,就一定有人用重兵加伤?等等之类的问题。
楼主:
musimed (谬及魅德)
2016-11-27 21:27:00感谢各位建议,为什么不去打困难,这的确是我自己的问题因为三代野团无法调难度,打一般打习惯了,而且遇到猪队友连一般都有点吃力(因为野图没得挑队友),所以还没打困难,之后开始往上玩~ 希望有不同乐趣。一般难度以下真的都是机枪无双,无聊死了~ (所以最近都在玩titanfall 2)
作者: danlove (danlove) 2016-11-27 21:36:00
有升级要素和能力提升,乐趣自然和难度绑在一起,分不开就像打RPG,升到50级,然后说打10级的怪很无聊
楼主:
musimed (谬及魅德)
2016-11-27 21:38:00其实并不是说打一般的难度很无聊,而是配置问题。举个例三代地图比较大,机枪也被绑定在固定的地方,所以基本上机枪塔的位子都没有那么吃香,要不然就是视角受限,要不就所在地也可能会被敌人轻易入侵。但四代的地图设计,几乎清一色类长条形,只要装配机摆在一个边缘,放把机枪,基本上怪只会从另一边来,然后所有的怪几乎都在机枪的视野里面了。 三代就算有人盖了最高等机枪,还是有很多死角,其他人可以去那边自得其乐。 这代就无法了@@ 当然,我是说一般的难度啦,三代疯狂我也过关过,知道和一般不同以前玩三代一般,觉得既不血尿,又有乐趣~ 怀念阿
你可以试试目前最难地图 商场几乎找不到位置放机枪塔四代地图长条型的只有那几张吧辐射落尘 禁行区 港口 有漏吗,其他地图都跟三代一样做圆形的
作者:
moswu (蚊子)
2016-11-27 22:01:00商场和干船坞好像没有什么无敌的机枪位置.....这样说起来商场好像还没过困难
作者: danlove (danlove) 2016-11-27 22:37:00
@tom40819,系统没有限定你一定要带什么技能
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2016-11-27 22:45:00当然没有囉但是如同上面说的 现在大家都求稳(固定公式?) 导致一定要侦查兵检钱(奇怪我开头存钱就没多500了...)然后我打一般想练士兵等级也会出现开版的问题 深有同感然 ,danlove大 不是我想带什么啊 是"别人" 认为我该带什么 这才是野团通病阿 QQ
作者:
wild99 (caravan.....)
2016-11-27 23:39:00@tom40819没人规定侦察一定要捡钱,我用侦察打休闲野团的简单、一般,其他兵种都在抢钱,我不捡也不存,用安伯狙击照样打50波,一半的MVP也是我。用士兵有加伤跟弹药量,在简单跟一般也是横著走路,怎会打不倒怪?没事放个黎明之槌,其他人能跟你抢什么?要不然放张携行加速,换把维修枪,带着枪塔到处杀,我真的不了解"一般以下"有什么不能玩的花样?
作者:
qlman (Qlman)
2016-11-29 14:58:00有次玩野团~~工程师不修东西的~把机枪搬去他前面也不修~~侦察兵不捡能量的~~就一直站在机枪前等你帮他修~~还有一次~~莫名奇妙~每个人都买武器柜~还都空的!!只能说野团~~什么都有~什么都不奇怪!然后常常 10波 20波后~~人都跳光光~~