楼主:
zsyian (zsyian)
2016-10-21 09:00:152017第一个会计年度(2016.07.01 ~ 2016.9.30)
More Personal Computing 财务(包含Windows/Devices/Gaming/Search)
- 整体营收为 92.9亿美金,下滑 2%
- 营收利益为 19.3亿美金,上升26%
Gaming 的表现如下
- 整体营收为18.96亿美金,下滑 5%,因为Xbox主机售价和销量都下滑。硬件营收下滑26%
但游戏和Xbox Live服务营收上升6%
- Xbox Live 单月使用者同期成长 21% 来到 4700万。过去一年分别为
3900万/4800万/4600万/4900万
- Xbox One 在这个会计年度,赢得美国市占率
财报连结
https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2017-Q1/
press-release-webcast
下季财报
2017/1/26
作者:
andyrew (思索)
2016-10-21 09:05:00感觉每一季硬件营收都下滑,会不会有问题啊
作者:
andyrew (思索)
2016-10-21 09:16:002016的第三季与第四季都是因为x1降价促销,但是到2017第一季x1s都还没有对硬件营收有正面帮助的话,等到硬件营收要提升可能得到明天第四季天蝎上事了
作者:
CW4 (i like webber)
2016-10-21 09:49:00主机生命周期的关系
楼主:
zsyian (zsyian)
2016-10-21 09:53:00整个产业在下滑,但还好微软的游戏软件和网络服务营收不错
作者:
hades360 (hades360)
2016-10-21 09:53:00有什么好担心的,利益上升26%,根本爽赚,这数字只是说明了硬件没什么利润,软件服务才是噱钱重点
作者:
yuugen2 (马英丸)
2016-10-21 09:55:00担心啥整体利益上升这么多 爽死
硬件营收应该是 先达到巅峰后就开始稳定下滑了吧毕竟对于大多数的人来说 只需要一台主机 除非主机坏掉 才有可能买新主机
作者:
hades360 (hades360)
2016-10-21 10:31:00无聊可以去爬爬去年同期Q1的文,整体足足成长一倍有余,要__了
作者:
LesBleus (法 蓝 鸡)
2016-10-21 10:52:00药捣了
楼主:
zsyian (zsyian)
2016-10-21 11:05:00哪个媒体啊....XD
楼主:
zsyian (zsyian)
2016-10-21 11:11:00刚再细看财报,游戏整体营收的确是19亿美金我还以为媒体把营业利益和游戏营收搞混了,没想到刚好接近
天蝎上市我猜也很难提升硬件的部分吧,因为价钱肯定相当吓人,而且可能会搭配Oculus 来卖。光想像就很可怕…
作者:
CW4 (i like webber)
2016-10-21 18:08:00营收可以因为售价增加而增加 利润才要担心新主机刚上市高售价冲出的营收不代表高利润 主机降价跟销量下滑降低的营收也不代表低利润 尤其是硬件普及以后