推文放不下再回一篇XD
整个游戏全破关+DLC全破
大概可以看出一些端倪
这款游戏原本的定位就是“微软本家独占大作”
但是可能连微软也没有想到
游戏本身很酷炫
但是剧情但对话的部份却走小众路线
充满了宅宅才懂的恶趣味
再强调一次吧
这款游戏的成本不低
用的语言却非常的小众
笑点和乐趣走的是小众市场取向
(就像日本小众市场游戏塞了一大堆谐音双关梗,这种东西大家很熟悉吧?)
结果导致这款游戏变得很难推广
可能游戏公司不想翻译,微软也不想做翻译
另外可以看出,制作公司对微软有非常大的不满
我们试着想像,微软当初给制作公司预算,画很大的饼
结果到了2013 E3 XBOX One主机发表
微软整场都是 TV TV TV TV TV TV
可能制作公司看了之后气坏了
在游戏中可以看到
这款游戏让玩家一直在砸电视
有砸烂电视的小游戏
DLC的最终BOSS也是一大堆液晶电视
从这里可以看出
双方可能搞得很不愉快
以上是不负责任猜测
所以这款游戏虽然还是以“微软本家大作”名义推出
结果封面弄得很丑
也没中文化
表示微软根本懒得推
全球销售量一整个悲惨
很多板友一直着眼在“微软本家游戏没中文?我呸”
这个点上
我们用更深入一点的层面去探讨
如果一开始就用小众恶搞的定位去行销
应该就不会让这么多人误解和愤怒
这款游戏从脚本、制作、定位、宣传、行销都出了问题
可能制作公司、微软、玩家每一方都是始料未及
撇开这些不谈
《落日飙神》在动作性和画面上仍然是一款非常优秀的游戏
如果它不要这么恶搞,做个正经八百的王道路线
它会变得很好推,也会很贴近大众..
....可是..会腻耶(只能小声的这么说)
对玩家而言,少玩一款游戏就少了一次获得乐趣的机会
如果只是因为单纯的“微软本家游戏没中文?我呸”
而未审先判
只能说
可能每个人的喜好不同吧
有的人喜欢打开主机玩游戏
有的人喜欢上PTT玩游戏
啊 大概是这种感觉吧