[心得] DOOM 战役初玩心得

楼主: hTCe9 (一生只够爱一个人)   2016-05-14 14:43:54
DOOM 新作真的让我期待了很久!
虽然最近能玩游戏的时间比较少
但是看到一堆试玩影片!觉得很生火
就找数位版来玩了
(目前看到最便宜的是阿根廷~约新台币15xx
俄国、香港都大约20xx,台湾1980的样子)
先说说优点:
1.战斗毫无冷场!节奏很快
目前玩了3-4关了~的确就是老重返德军那类90年代fps的风格
剧情不是太重要,每一关基本上就是一直杀+找钥匙而已
每一关都有一些升级道具,或隐藏宝物可以蒐集
如果你不找道具了话,基本上根本不会冷场,可以一路杀到累!
而且里面的枪只不用换子弹,可以一路射到没弹药为止。
使得游戏节奏更快!再配上60fps(目前玩起来完全不掉fps)
怪物尸体被炸碎之流畅,真的就是爽
也许是最近“交互式电影”实在太多了,剧情再棒,但战斗总是不够爽快
像COD AW、COD BO3有部分关卡强制看剧情真的是非常无聊@@
但DOOM 没有多余的废话(有时候萤幕里面的人在废话时,主角还会把萤幕打烂XD)
总而言之DOOM的单机,战斗密度非常高,也没有在跑腿的感觉,会让人想一玩再玩
而且也没有最近fps非常流行的无聊QTE~这点真的该好好嘉许XD
2.体技
之前看实况就在想怎么大家都那么爱体技XD
除了很血腥爽快以外,用体技杀死敌人,不但省子弹
而且也会掉比较多的补血道具+子弹
(也因此补血道具给得很大方,游戏不致于太难)
体技的机制是:平常尻下去只会造成轻微伤害
当敌人受到很大的伤害(但又还没死时)会闪蓝色光芒
这时候靠近,使用近战,几乎都能秒杀
由于游戏还满鼓励近战的,所以散弹枪的使用比率似乎也比较高
但散弹很容易秒杀敌人XD 因此有时候会故意射偏,让敌人变成蓝色状态在尻体技
(另外可以改游戏设定,把尻体技换成LB扭~不然一直压LS类比,很怕会坏掉xd
用LB尻敌人也很像在玩黑魂)
缺点
目前玩起来真的让我不爽的只有一点
就是中文化字体实在太小@@ 感觉比巫师3还小
我已经用25吋LCD打了,还是觉得字体太小
用大电视玩的人应该会完全看不清楚吧
本来DOOM中文化应该是优点的~但字体实在小到让我完全懒得看任何资料
(但QB的我全部看完)
也使得我游玩过程中,剧情感更薄弱了XD
最后附上昨天顺手录的
http://xboxdvr.com/gamer/MikamiYua/video/17499142
由于怪物动作也很灵活,所以似乎玩起来时也很需要同时用左类比摇杆一起调整准星xd
小弟枪法不太好,献丑了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com