http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1217985
Eurogamer报导Lionhead工作室的故事
他们收到消息称Fable Legends花7500万美元开发
Lionhead和微软预估F2P类型开发费用不会很多
但钱一直烧在技术和缺口上,如把钱丢进大海里去填满 (Fable Legends是用UE4开发)
2015年公布Windows 10版除了展示DX12和微软对Windows 10的投入
另一方面Lionhead是想填补开发费用,说服微软继续投资好让Lionhead有足够资源开发新作
后续Fable Legends一直延期无下文,钱又继续烧下去
Lionhead前员工称游戏开发快接近完成,Fable Legends使用的技术大致上已完成
他们预估Fable Legends正式上市后工作室很快转移至Fable 4的开发,加上可以套用Fable Legends开发的技术
但微软内部讨论Fable Legends正式上市后不会有什么回响
加上庞大开发费用回本是无望,微软不再赔钱决定关闭Lionhead