楼主:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2016-04-01 11:58:54应该是先写好了不过被人用cache页面找到
http://tinyurl.com/jrqxfeo
匪区有人稍微节录心得, 这边代简转繁
x1刚公布的时候宣传的重点就是:电视、电视、以及电视(重要的事情说三遍 )
量子破碎就是着力于将游戏和电视混合起来。
简单地说,量子在兼顾电视的同时并没有丢弃游戏性,虽然微软已经改变了主打多媒体的
策略,但是量子依然很好地实现了这一目标。
请了一堆明星 balabala
他们大都演过科幻剧,符合量子的背景 balabala
游戏啦电影啦选角啦 balabala
主角控制时间的能力可以很轻松地通过按键来实现,通过这些能力使老套的射击游戏充满
了动感
相对于蹲坑的掩体射击,量子更鼓励玩家跑闪腾挪,先发制敌。
虽然技能较少,升级幅度有限,但是通过简单的操作和战术组合保持了游戏的乐趣
有一些简单的场景解谜,可以获得升级资源
玩家操作反派时可以选择剧本走向 选择会影响角色的互动和主角的反应
有些选择涉及到道德抉择。这个点赞~
最让笔者印象深刻的是Remedy大胆地让场景“慢下来”,现在大多数游戏强调火爆的突突
突和boom boom boom,而量子却花上大量的时间让玩家流览安静的场景。
这种自信的叙事方式在电视剧集中体现得更明显。
游戏一关有五章,其中穿插的剧集足够作为一部电视剧来观看。剧集主要讲述叛变特工
Liam的故事,故事深受游戏部分的影响。
剧集不是粗制滥造,生搬硬套,制作很精良,专业的编剧和演员,不是码农糊弄出来的。
服装设计上有所欠缺,例如敌兵穿的衣服在现实中看起来很傻。。。不过这样的制作在网
剧中已经算是顶级的了。
另一个有趣的地方是作为话痨的配角们。
游戏着力于建立起角色们的个人生活,使他们真实可信,而不是勇者啊把村里的宝箱收集
完然后拯救世界的俗套故事
有趣的是Remedy很好地做到了这一点。
遗憾的是剧集部分结束得太突然了。 没有带来一个结局。角色们有展开但是没收尾。
玩家做出的某些选择会让一些角色一大早就领了便当,没有存在感。使令人影响深刻的剧
情缺乏一个完整的结局。
个人猜测有剧集被删减了以致结束匆忙。
结尾字幕之后的彩蛋很屌哦~
总评:
量子破碎不是最有革命性的游戏,配上时间操控能力也只能算是标准的射击游戏。但是它
带来了充满了风格和令人十分着迷于游玩的东西。
故事很好,虽然结尾有点儿缺失,但在细节和引人入胜方面远超同类游戏。
虽然x1成为多媒体娱乐终端的梦想没有实现,但是量子破碎超越了这一点,对笔者来说这
很好。
最后得分: 8.5/10 Great
注:根据网友留言,这个人的评分一向比IGN略低,所以IGN的评分可能在8.5之上。
他之前也给了Witcher3一样8.5的分数