Re: [心得] 黑暗灵魂3 二轮简单心得(开场攻略建议)

楼主: f16leon (COCO)   2016-03-31 16:35:11
上一篇提到X雄古X是最难打的王,在第2轮换了武器完之后,突然觉得这只王有点烂XD
所以最难的王应该就变成X名王X,整体来说大概跟2代差不多难度(不算2代DLC的话应该
还比较简单)
这次难打的王都有>功速快,连段多,但攻击力不到一击毙杀的模式
第一轮我拿烟之骑士特大剑,一刀可以打700多,但挥刀速度很慢,所以抓到空档砍一刀
之后,一定要立刻翻滚离开王,又常常怕王连段花样太多,没有在空档第一时间出刀,
就变成我砍中他瞬间会被砍到一下,等于换血打,如果再更犹豫一下才出刀,就变成
挥刀一半被王中断,所以之前觉得X雄古X难打是这个原因。
第二轮拿了换了直剑玩,一刀虽然只有400,但是砍两下时间比特大剑一刀快,精力花费
还比较少,砍王两下之后还可以慢条斯理的举盾走开,打X雄古X的时候超轻松,不知道
当初在辛苦什么XD
打小怪的话,这次重型武器感觉造成中大型敌人硬直效果,没有一代跟二代好了
一代拿个黑骑士大斧,二代拿个巨大鸡腿,几乎什么怪都可以硬直到死。
三代对上骑士类型敌人,拿特大剑打得比直剑还累...
4/12号要开始拓荒的玩家,可以出身选择拿斧头的战士,前面小怪都王都可以靠着斧头
高伤害跟硬直来轻松过,尤其前两个王,可以拿斧头开战技增加伤害,然后就无脑贴著
乱砍通过,等之后拿到直剑、长剑等等,再考虑换掉斧头。
另外法术这次伤害非常高,第一轮尾声大概一发可以打1000,但是用法师开场的话,除非
灵魂系列老手,不然可能会死到不想玩,可以第二轮再洗成法师来体验。

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