[心得] 黑暗灵魂3 一轮简单心得

楼主: f16leon (COCO)   2016-03-27 16:55:49
从恶魔灵魂到黑暗灵魂3,我都只有完PVE,PVP部分没碰过所以无从比较。
首先提一下大家对于2代很失望的辐射状地图设计,在3代又变回了立体式交错设计,
充斥着非常多的捷径跟升降梯,地图我觉得比1代还复杂,捷径也多到有时候了是通往哪
里,不过应该完第2轮熟悉之后就不会有这问题,每个区域都蛮大的,慢慢探索的话可以
花上不少时间,但想要直冲打王也可以很迅速(如果知道路的话)。
这次营火数量跟位置算是比较像2代,数量多且跟王距离不远,离王最远的营火大概跑20
秒不到就可以再度挑战,没有1代小德隆或是王城那种超远距离,加上触碰雾门之后不会
被怪中断,所以强制冲过去打王变得更简单。
王的难度我觉得比一代简单(可能1代营火太远也有关系?),比2代难,有两个王招式虽然
很好闪,空隙也不小,但拿的武器特效实在太花俏,整个画面充满着火焰或是蓝光,结果
变得有点难闪躲。
其中我觉得最难打的王(X雄古X),照惯例一样不是最终BOSS,还是非必要击败的王,跟2
代最难的烟骑比较的话,烟骑算是招式少,好判断,但只要一失误被打到可能就要重来,
举盾也只要挡一下精力就花光,3代这支王则是招式多,不好判断,有时候你以为他已经
出招完想砍一下,结果还有下一招,有时候却又怕有下一招,结果不敢砍,抓到空隙砍一
下之后,几乎都要立刻翻滚,不然就会中下一招(我拿大斧攻击速度慢),还好这只王被打
个两刀还不会死,可以失误好几次都没关系,所以总体来说可能比烟骑简单一些。
另外这打这支王可以招换NPC帮助,NPC叫做"专家",是一个没穿装备手拿打刀的废物...
游戏中升级和武器锻造还有各种商人,算是沿用2代方法并改良,将所有相关东西都集中
在传火祭祀场,不需像1代打造武器要到处跑,只要在一个地方就可以买到所有物品,整
理好所有装备,甚至所有魔法商人也都集中在这边。
NPC剧情目前看来很复杂,应该是系列作最难捉摸的,想不查攻略拿完成就,应该十分
困难。
另外中文版的字体很不好看,字体的行距好像没有调整好,读取画面的物品说明,明显的
跟背后线条对不上,字体也太细,背景黑色感觉都快透出来一样,不知道正式上市之后会
不会更新。

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