[情报] 关于HALO5的新机制:招募卡

楼主: f16leon (COCO)   2015-06-18 18:19:28
来源
https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/more-info-req-p
acks-in-halo-5-guardians
翻译
http://goo.gl/PfuLXm
343 主管之一的 Josh Holmes 收到很多玩家询问 Halo 5 新引入的招募卡系统
(Requisition System, REQ System)的问题,他不得不在官网简单说明。
招募套件 (REQ Pack) 可在正常的对战进程中获得,也可以通过内购获得。内购收益将进
入 Halo 冠军联赛的奖金池。343 将会持续更新招募卡系统的奖励道具。
完成 4v4 竞技场模式、12v12 战区模式对战,赛后可获得奖励点数,用于兑换卡牌。经
验值升级、完成对战挑战,也会直接奖励卡牌。卡牌可以为玩家解锁武器、盔甲、涂装、
刺杀动作、加成道具等各种项目,例如战区模式中玩家使用的是当前武器库中已经解锁的
武器。
至于卡牌的平衡性,有攻击或防御加成的卡牌不可用于竞技场模式,而战区模式则通过资
源点数(Energy)、卡牌等级 (REQ Level) 来制衡。对战录像中看到:
卡牌等级:在战斗进程的不同阶段对应各自的卡牌等级,最高 9 级。例如在攻占多个据
点或分数达标后,进入第 8 阶段,就可以使用 8 级或以下的卡牌。
资源:根据玩家和团队的表现、时间推移来逐渐补充,最多 9 点,不高于此时的战斗阶
段,例如此时处于第 8 阶段,资源点数最多补充到 8 点。资源用于重生时更换不同价值
的武器和载具,例如狙击枪消耗 5 点、螳螂机甲 6 点、先行者 Phaeton 攻击机 7 点。

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