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作者: DsLove710 (哆啦A片) 看板: Gossiping
标题: [新闻] 微软正式宣布收购《当个创世神》开发团
时间: Mon Sep 15 23:59:54 2014
微软正式宣布收购《当个创世神》开发团队 各平台版本将持续发展
GNN
微软于美国时间 15 日上午正式宣布,将收购畅销沙盒游戏《当个创世神(Minecraft)
》开发团队 Mojang 与旗下拥有的《当个创世神》品牌,收购金额约 25 亿美元,约新台
币 750 亿元。
《当个创世神》由瑞典游戏开发者马库斯‧泊松(Markus "Notch" Persson)开发,
是款以创作为主题的沙盒游戏,玩家可以在广大的 3D 世界,使用各种材质方块打造自己
的创作。自 2009 年推出以来,单是 PC 版就有超过 1 亿次下载,之外还广泛在行动装
置与游乐器平台上推出。
微软表示,双方的合作始于将《当个创世神》移植到游乐器的洽谈,后续合作推出
Xbox 360 版之后,随即成为 Xbox LIVE 上最畅销的连线游戏,2 年内在 Xbox 360 上
累积了超过 20 亿小时的游玩时间。这次的移植版促成了双方更进一步的合作机会,微软
看上《当个创世神》可观的长远发展潜力,足以吸引更多跨平台新玩家的参与,因此决定
收购 Mojang 与《当个创世神》。
由于游戏是跨硬件装置使用者最常从事的活动,而且微软认为这部分拥有巨大的潜力
持续推动《当个创世神》社群的成长与《当个创世神》品牌的茁壮,因此微软决定继续让
《当个创世神》在各种不同平台发展,除了自家的 Xbox 与 PC 之外,还包括 iOS,
Android 以及 PlayStation。
微软还确定明年的《当个创世神》同好聚会活动“MINECON”将会继续举办,并致力
于提供更多管道让来自不同社群的 YouTube 创作者、创新者、部落客与玩家能当面或线
上彼此交流。
另外,根据 Mojang 在官方网站上所发表的公告透露,本次的收购是由创办人
Notch 所主导,
因为《当个创世神》已经从一款单纯的游戏成长为一个有着重大意义的专案,但让《当个
创世神》成长为这么巨大从来都不是 Notch 的目的。身为游戏创始者与 Mojang 最大股
东的他,不想负起掌控这样一间有着国际级重要性的大公司的重任。这些年来他比较倾向
参与小型的专案,拥有《当个创世神》的压力让他难以负担,唯一的办法就是卖掉
Mojang,不过他仍将持续他的个人创作。
Mojang 表示,之所以被微软收购,是因为微软是少数拥有足够资源让《当个创世神
》以应有规模持续成长的潜在买家,双方从 2012 年开始紧密合作,微软对《当个创世神
》发展的持续贡献让 Mojang 深受感动,Mojang 确信微软将让《当个创世神》以令人刮
目相看的方式持续成长。
目前 Mojang 尚未确定被收购后《当个创世神》未来的具体发展计画,不过确定会持
续开发、销售与支援已经推出的 PC / Mac、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PS Vita、
iOS、Android 等平台版本。尚未确定组织人事会有什么变动,但确定 3 名创办人 Notch
、Carl, 与 Jakob 会离开公司另谋发展。尚未确定 Mojang 其他专案像是《卷轴(
Scrolls)》的发展,有待后续厘清。
http://ppt.cc/fvSB
微软官方发表资料
http://ppt.cc/2U7c
Mojang 官方公告
http://gnn.gamer.com.tw/9/103429.html