Re: [情报] Xbox One日本发表会 6/20

楼主: pigv (pig-v)   2014-09-05 12:27:58
以下摘自知乎关于问题
为什么 Xbox 360 在日本不像 PlayStation 在美国那样获得成功?的回答
http://www.zhihu.com/question/20661919 (简体)
这是一年前的文章,但放在X1发布的今天同样有意义
该文作者应该算是索粉,所以算是比较中立一些
回答者:孟德尔
地球上几个主要的游戏市场都是开放的市场,而只有日本游戏市场本身特异性太强,而
重要性又太低。
日本市场的BT仅举一例即可说明:请看最后的配图——(图在原贴)
(在中国排除整个游戏机行业都属非法这个前提后,市场本身是没有倾向性的)
其实微软过去在游戏业的资格还在SONY之上,MSX就是微软和ASCII牵头的,当时SONY也
是加盟商,微软SONY都和任天堂合作过。起码日本玩家对微软不陌生。当然PS后的日本
用户群已经与任天堂帝国时期完全不同了。
如果说微软有什么先天的弱点,也就是“鬼畜”这个老外的身份了。
也不独微软,所有外国游戏厂在日本都受歧视,印象中,除了俄罗斯方块,其他欧美游
戏在日本就是PC宅和腐女的玩物,销量千万的美国游戏,在日本有30万就烧高香了,对
此大家都觉得天经地义,美国人更是见怪不怪——不爽不要玩嘛。
至于X360在日本的失败,其实完全就是个历史趋势的问题
在微软开始入侵日本的时候,日本仍然是世界游戏市场的核心,只是微软没有实力
而在微软有实力的时候,日本已经加拉帕格斯化,没有征服的必要了。
其实在最开始,微软还是想模仿SONY当年的做法,通过对SEGA或者NINTENDO的收购来获
得经验,但那时大家火气壮,谈不拢就算了。XBOX出现时,全球游戏开发还是以日本公
司为主,日本市场还是次要的,关键是日本公司要争取到。但是微软天时地利都没有。
地利不说了,在歧视严重的日本市场客场作战。
天时,主要是进入时机不好,恰逢SONY势力最强大的时候,PS2已经入场多时,SQUARE早
就入股了,FF从10到12都放预告了,微软还玩个蛋?四大流氓给了XBOX一堆原创,也算
仁至义尽了,但是没FF注定完蛋。后期又冒出SE合并,PS2有恃无恐。
而且微软当时也是探路为主,不想在日美双线作战,积累点经验就算了。
360时代,微软把原来的缺口都补上了,进场最早,砸钱拉来一堆日厂大作,还是独占的
,RPG这边不光把小胡子拉来了,连SQUARE都加盟了。
360早期的阵容绝对华丽,CAP全部大作,NAM的山脊王牌传说,SEGA的VF,SE的FF11,脱
裤魔和光荣。还有俩独占RPG大作。
首发人气也还可以,按照这个势头在日本混个老2肯定不成问题。
结果人算不如天算,本世代恰好就是产业重心整个倒向美国的时期,而且变化极为剧烈。
厂商实力,日本现在除了CAP和KON,其他家的开发能力其实都是欧美的。SE是手游大厂
,已经不会做RPG了。
市场份额,日本从仅次于美国直接掉到英国后面去了,而且掌机份额超过了家用机。
于是微软面临的问题就是,到底是继续在一个高投入低产出的二流市场烧钱,还是把钱
用到刀刃上,去欧美和SONY决战?
结论很明显。
微软真正的危机不在市场上,而是在内部,鲍尔默从一开始就不喜欢游戏机,整天喊著
就是盈利盈利盈利,其实09年的时候,360完全能够一鼓作气把PS3抛下,但微软就是放
缓了步伐。其实如果不是SONY当时也在闹内乱,PS3现在的优势还会更明显一些。
其实SONY这边也放弃日本市场了,大量资源都投入都欧美那边,尤其是本土游戏开发统
统砍掉,就留GT。SONY在老家的地位只是一种惯性而已。
所以问题的最终答案就是
以SONY的实力,在欧美和微软打成平手很正常,而在微软已经放弃的日本,SONY什么都
不用做就能守住家业。
编辑于 2013-10-11

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