Re: [神子] 第一天心得 - 玩的时间不长

楼主: supermars (酸民好会自嗨XD)   2016-01-29 14:52:54
※ 引述《alicejih (终于可以歇口气了)》之铭言:
: 1.不是无锁定…无锁定…
: 2.不能转视角
没法度囉,这就是暗黑破坏神这种视角的玩法!
也不是新鲜事了,反倒是近期隔壁棚国产游戏也走这种风格,
只是两者比较之下个人觉得是传奇获胜!
: 3.掉落要自己捡(除了金币走路会吸过去)
如果有经历过RO时期,就知道掉落物自己捡的那种温馨(?)感了!
目前我不排斥这种掉落的视觉感,但是武器也喷太大的图案了吧XD
然后大家会觉得捡拾物品会跟怪物冲突,个人觉得是:
A-怪物原点重生
B-重生速度几乎是秒生有点太快
A+B综合起来就产生了这种困扰~
而既然设计成道具喷出来要自己捡,那就绝对会推出帮你捡东西的宠物,然后放在商城XD
: 4. 对话接口让我有点想哭
这个我认为是习惯的问题,我个人到觉得很清爽!
: 5.装备强化=部位强化 所以变相强化继承?
: 6.shift配合鼠标的确不用点怪也能打
: 7.守护者的奥义设定怪怪的,
: 测试几次都必须人在守护者旁边才能发动
: 守护者也有sp消耗,所以排技能要注意
这几个我还没有玩出心得来:P
: 8.技能快捷不够用(我想放5个啊)
: 9.坐骑走路超可爱
: 10.信件要15等能用(包含打招呼)
: 11.现在好像还没看到生产相关/任务接口也没看到隐藏任务(小任务)
这一点其实不用担心(?),过去传奇的GAME都会有生产功能阿~
要担心的是附魔的坑、以及+1+2+3+N的坑XD
: 12.副本有点趣味了
: bug就不说了
其他的今天继续体验胖次~~阿..是体验神子才对 O.o /
作者: godbest (Serect)   2016-01-31 23:00:00
我也觉得没多久一定就会出捡宝宠物XD
作者: pourquoi616 (洗豆妖)   2016-02-09 23:13:00
捡宝宠,枫之谷的回忆

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