[心得][狩龙] CCB结束小感

楼主: shiki1989 (アキト)   2014-07-20 23:29:35
大家好 狩龙的CCB结束了
法师满等后我又弄了25战士 19游侠
本来还想要弄牧师看看 结果只能创3只(倒
战士
战士的武器 斧跟大剑
斧的技能组为输出 大剑则是生存力
起始技能
这次的每个职业起始技能都类似
技1可以连按三次 二段会有重置技2 三段有buff
技2就是个纯DD技
而斧的buff是增加伤害值20%(还30%
大剑则是增加防御值
特殊技能方面
技3是跳斩 飞到锁定目标或是鼠标的位置
斧是纯DD技 大剑则带有缓速
技4 自身buff 持续60s
斧为爆伤+10%
大剑为hp+7%
技5 团体buff 持续3mins
斧为hp+3% 爆伤+5%
大剑为hp+5%
技6 位移技
斧跟大剑都是向前方旋转的一个位移技能
技7 旋风斩
斧可以持续4秒 期间可以任意移动
大剑则为快速旋转2圈 无法移动 打击次数约为3次
技8 DD技
因为没练到28 没有特别印象
府的话会附带dot 大剑则是...完全没注意
看完上面的技能组就知道...除非是大剑控 应该每个人都会玩斧
大剑那什么烂技能组
怎么看都是斧比较吃香 伤害高 CD短
技1平平三段砍完 大剑砍完 斧可以砍快两套
旋风斩 刚拿大剑是完全不习惯 因为斧头有持续4秒 所以实际CD是8秒
但是大剑 瞬间转完 原CD12秒 这4秒差 让我节奏整个很难抓 囧
每次觉得CD好了 按旋风 恩... CD还没好...
玩过斧再玩大剑节奏整个很怪
大剑我真的不知道能干嘛
唯一的优点大概就只有血多 副本拓荒可以拿大剑吧 等习惯速刷时再换斧
游侠
游侠武器为双刀跟火砲
我没玩到20所以火砲就先放一旁
技1三段buff为 20%爆击值+20%爆伤
技4 位移技
向前方突刺 使用后两秒内可以再使用一次
这招我要强调 期间若是用其他任何技能 此招便会进入CD
这点真的很烂 我都拿来脱离王用...
要注意不能连打 不然你又刺回去王脚下 囧 (如果你有锁定王的话
技3跟技5都是dot技
技5还有附带5%破防
技6 向前方扇形打出3发火焰冲击波
每道独立计算 也就是说 贴着体型够大王的可以全吃 伤害一等一
技7是团体buff +10%爆击值
技8没学到就没注意了...(不得要说一下 技8要28等 技7 22等 真的超久
而副本定位
这次战士没有仇恨技 所以王照理来讲 应该做成像MH那样 针对性完全随机
结果传奇你还是套用仇恨... 变成
王整场只会追着法师跟游侠跑rrrrrrrrrrrrrrr
常常战士跳进去 法师招一放 王就冲过来啦 一追就是追整场
你跟我说这不是看仇恨谁相信啊
一进副本遭遇怪就是下面型式
战士跳进去>游侠法师出招>怪吃到仇恨追游法>游法逃>战士追怪
几乎整场都这样...直到打完王...
王怪的AI跟型式真的要改...
点子是不错 但是你副本的型式还是套用旧有的
整个就很怪啊...
职业介绍到这
下面是人物属性
这回人物属性可以让你免费洗 随时都可以洗 (技能专精好像也是
唯一不能洗的时候就是战斗状态下
等级两种
人物等级Lv 承接任务 装备汰换都是看这个
狩龙等级Ds 属性点数取得
属性点每级1点 共有五种属性
攻击 防御 血量 这三点就不解释了...
爆击 投资爆击 人物的爆击跟抗爆都会提升
而爆击是相对的 我的法师 投资35点爆
对同等30等的副本王大约在33爆左右 对低等的可以到40爆
战士全点攻 25等对18等(初级斗龙场的王 大约在10~15爆左右
详细数据要看角色的配装
这次比较特别的是穿透
穿透是对抗高防御的怪物 在爆击时的额外伤害
公式是 爆击伤害 起始50% + 穿透值
简单例子
假设今天打了超硬的王 爆击也只有100 穿透值如果有1200
爆击的伤害就变成 100+1200 总伤变1300这样
ccb中实际用起来的效果很差 除非哪天有出防御很硬的王
不然穿透实在没有投资的必要 (但是法师布甲都是加穿透 no~
再来不得不提淬炼跟改造
先讲改造 这比较简单 白色改造卷只要狂打斗龙场包你拿不完
但是1星 50%以后是吃货 我曾经冲完一组100张 还没升到2星
升上2星换高阶改造后难度又变回原本的0星那时候 会卡的时候也是3星 50%以后
4升5就不清楚了 毕竟ccb ENDgame也才最高4星装备
好 重点的淬炼
首先 淬炼的材料会越变越多
区间我就不知道怎么看 15等武器11X%后是3倍
但是25等武器在116%后变成4倍 再上去会几倍 哼...
好! 几倍没差 我慢慢农就是 但是 这副本有限制次数啊
普通一天5次 每日任务可以接三次 加上困难一天3场
打死王会喷3个 一只王一天可以剥24次
打死王会喷副材跟主材 任务的奖励是副材 而副材在秘境也可以打
而主材料呢 只能用副本取得
看出问题了吗?
问题就是 在主材料取得有限下
玩到后期 你可能蒐集了一个礼拜的材料 只能淬炼一次 然后如果失败了
只加1%
这能不抓狂吗... 虽然主材料可以用龙币在图鉴里换(同幻想
但是能换到的数目也有限...
这次的副本制度大概就是
让人一天打个几次副本 打每日拿斗龙票
找亲友金票蒐集起来打斗龙场 打完就可以收工下线这样
比较不会让人玩一整天
幻想是因为每段时间都会重置副本 所以可以泡整天
狩龙感觉就是比较休闲这样...
这款的点子是有突破 但是程式的技术力还是旧的
变成空有皮 但是内容还是跟旧的没两样...
王的AI跟仇恨真的是一个败笔...
不过还是给传奇一个鼓励
各位板友在OB的时候也可以玩玩看
毕竟只是我个人的感受XD
这就样 谢谢大家~
最后附上 我的小法师跟跟班刺客布布利的合照XDD
http://i.imgur.com/g1FQngD.jpg
作者: RIDERKNIGHT (无畏绅士俱乐部部长-R9T)   2014-07-20 23:59:00
MH有仇恨值
作者: AKARA (AKARA)   2014-07-21 01:54:00
如果单方面看你描述 ....只能说 浪费美术他们的近战职业一直以来都做得很差 不知道为什么= =有看一下巴哈讨论打王 他们都做得有点四不像的仇恨值问题 幻想应该有经验了阿....而且跟我想的差好多....坐骑是用喷宝的方式...拿到王的坐骑 还有限定骑乘位置....
作者: j900414 (去去武器走)   2014-07-21 06:40:00
传奇美术确实很强但引擎都是同一套。每次都像在玩旧游戏
作者: kiggy (O.O)   2014-07-22 20:37:00
仇恨问题不要说幻想 从以前到现在每款都没改进过是传奇特色
作者: siiyow   2014-07-23 20:45:00
传奇:仇恨是什么?
作者: abcsimps (= =)   2014-07-24 12:26:00
传奇:仇恨系统只是个噱头 我们从来没有实装过

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