[心得][狩龙] CCB首日心得 附法师技能感想

楼主: shiki1989 (アキト)   2014-07-17 20:02:57
因为现在在修组队的任务共享就跑来打一点心得
画面
画面的模组基本上跟幻想无异
我必须要说一进到登入画面我还以为我开的是幻想wwww
游戏中建筑跟风景也都跟幻想差不多
人物
跟幻想相比人物就比较Q版
比较偏向晴空(举晴空是因为我只玩过幻想跟晴空
不过在创角时点了几个动作 发觉跟幻想差不多(甚至一样ww
操作性
就是幻想那一套 只是多了翻滚 少了翔空
跳可以二段 翻滚的话 翻一次要800sp 起始900
SP的最大值可以借由获得称号增加
当达成称号取得条件后 某些称号的效果会增加SP值
像我目前的SP就增加了180 现在是1080
战斗
打了几次的单人竞技场(招王跟王单挑 跟幻想的地下源神类似
王的出招指示大概可分两种 一种是普通的红地毯
出招后范围内同时造成伤害
另一种是箭头形式 出招后会是发射体(火球 能源弹 etc.
毕竟才一开始 王大该都只有两招特别技加上普攻
所以也不难躲
后期的攻击模式会不会变多这就不晓得了
职业
我只有玩法师 所以只讲法师XD
起始技能1(快捷列摆放的位置
这招可以连按三次 第三次后会提供buff 伤害值20% 爆级值20% 持续6秒
比较值得注意的是 此招整套打完大概要3~4秒
如果是单挑时基本上除非王有大破绽 不然都是打到2套就停了
再来
2套有一个效果 可以重置技能2的CD
技能2 CD6
能量球3连击 出手时间大约1秒 配合技能1
211(重置)2 可以打出可观的伤害
技能3 CD8
丢出4颗电球 出手时间约1.2秒 伤害比技2大 但是CD相对也久
技能4
瞬移 指定一个地点瞬移后造成雷电AE 并回复15%血量
使用时消耗SP 这招明显就是拿来躲招 配合翻滚 法师可以有很高的机动性
SP消耗相对于翻滚少很多(目测大概300 但是有CD
技能5 CD2 <<<
弹跳球 在目标间来回弹跳5次 每弹跳一次减少10%伤害
目前都是打任务怪 实际碰到群怪的机会不多 后期可能比较有用
打竞技场也是其他技能CD才会丢
18等开始的双副本就有用了 而且超 有 用 短CD 高伤害
缺点就是飞有点慢 还有就是丢出去在怪群一阵乱弹后 你会发现怪都冲过来啦rrrrr
OT啦 但是这招的伤害真的一等一 而且那不科学的CD... 这招很恶心
技能6
是持续施放型的技能 按住技能快捷键 会进入咏唱
期间无法移动 并持续消耗SP 攻击频率大概是 2下/秒
附近敌军会受到流星雨的攻击 不过此招的倍率只有80%攻击
技能7
火墙 指定某地点产生 三个燃烧区域 施放瞬间450% 之后效果区域225%每秒
目前打王不太实用 双18副本的王机动性太高 效果有限
清怪倒是一等一...
技能8
冰结 Lv28解锁 感觉就是大招
毕竟技7跟技8隔了8等...
技能专精方面 要30等 之前打错了
20等是另一种分歧武器
法师是魔笛
技能组模式差不多 不过有附加破防效果
技5弹跳数变3
技6变成全体回血
偏向debuff的半补半输出
技7我忘了 技8是睡眠
小结
个人感想不错 就看后续怎么经营了
附上今天关机前的游戏图
http://i.imgur.com/guPczHz.jpg
谢谢大家XD
作者: aryo000 (我的靴子里有蛇)   2014-07-17 20:57:00
没抢到CB只能看实况QQ推心得~
作者: AKARA (AKARA)   2014-07-17 21:19:00
羡慕推
作者: ambars0514 (呆漂)   2014-07-17 23:04:00
20转魔笛 打王只要一直跑 空档放第7招就好.
作者: godbest (Serect)   2014-07-17 23:38:00
翻滚如果设计的好 就很有动作游戏的闪躲感觉了~

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