不知道该怎么表达想说的这个概念
散散的列出一些case
一、只狼里面有一个在仙峰寺开头就能遇到的
胖子,心态上是一个纯真的小孩子,
如果可以找到红色风车给他就能够进行
其他选项,进而左右他的命运。
他有可能的命运是:
A.去做佐助小贩的助手
B.被蒲扇道具扇去抓猴子的幻境里当一个活在虚幻世界里的胖子
A的路虽然可以让他出力,可是他会死
B的路虽然他被困在时空停止的幻境,可是他不会死,只能跟空气永远说话
二、
新闻案件,假如一个女子,她的命运是:
A.有配偶,但配偶会对她不好,可能会有孩,然后最后杀了她,或是一直把她家暴丢在家里
。
B没有配偶,虽然寂寞孤独,可是可以好好活着。
如果你有预感如果她结婚就是A的人生,
如果她不结婚,就是B的人生。也许你对于
她的想法就会觉得“虽然B看起来好像寂寞,
但还是对她比较好的吧?”(跟看游戏的npc
的感觉一样)
好的结局,通常就是圆满、富足、平安...
这些元素的情景;
不好的结局,通常就是陷入痛苦轮回、
折磨、悲伤、面临灾难,
但其实:
更可能好坏都有,让人有些无法取舍。
人的生命只有一次(一周目)
所以还挺难抉择的。
ps.也许其实一周目以后还能够做不同选择