法环创了5个角色 平均每个都打30小时
看到里面那么多的场景,其中又有那么多的
细节
想想一个玩的人都要花那么多时间去体验了
何况是还要去“做”:
那些地板上随机崩塌的碎石 磁砖 草地 与泥土...
圆桌厅堂内一个房间里堆置的书本、墙壁靠着
的武器与镜子 一个一个的烛火
不仅如此,还有那些武士甲冑的织纹与看似磨损老旧的布料,凹凸的编织
细节多的让人看了想吐。
游戏的导演(制作人)应该是对着工作团队说
:“要有光”就有了光 的方式,就有了这些。
但真的是..太多了
这样看起来,游戏做个一年也是很合理的