昨天终于从不死的院逃出来以后
到了墓园就跟下坡出现的几只骷髅纠缠
一直死一直死
我除了一杯咖啡外
直到早上才用土司夹了沙拉酱
其他时间都为了经验值不小心被打掉
一直握着手把
起身离开篝火就是往右手边方向去
几乎是反射动作
熟门熟路了
然后没多久来到怪物们面前又被两三下狠狠打
到无力的倒下去
这种游戏就是制造一种不甘心感加上触手可及的假象
让你一直撩下去 对吧?
如果程式有这么集中的心力一直打就好了
我这么想
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