Re: [情报] 9.6可能调降TD观测距离

楼主: konny (冷月如刀)   2015-01-21 11:48:45
之前的一些nerf
像说降低地狱猫的性能 拆KV-1S等等
这些都还可以接受
现实上来说 车辆性能本来就不可能每一部车都一样
而瞄准与装填速度 现实上也不可能是固定的数字
把这些浮动得到的平均稍微调整以平衡还算能接受
拆KV-1S这OP物
不但平衡游戏还更接近史实 更是没什么好说的
但现在WG要降TD的视距来平衡
说真的也不是不行
只是像T40视距降到310 比DW2的330还低
同阶代表的是同一个年代或接近的技术水平
没道理敞篷的视距比密闭式的还低 这是什么魔术??
已经完全颠覆现实的世界观 这完全无法接受啊
还是WG社认为
"反正游戏设定是没有步兵也没有狙击手的世界
车长大可趴在车顶吹风 所以敞篷跟密闭也都没差啦!!!"
作者: goldensnitch (金探子)   2015-01-21 12:34:00
S35ca 这台真的会哭 没缩满圈前发砲会乱飞所以靠视距来提前瞄准静待缩圈 现在...最强火炮所以...?这台不哭还有人敢哭?!光学仪器有指向性 所以非敞篷应该限制为较狭窄视野不要光比数据好吗 它的砲控不是数据上0.4X这样子你弄一台来玩看看就会知道了 "法国砲控"我不是说绝对不能砍他视野 而是同时要提升机动砲控每一台TD都齐头式的砍视野 完全没顾虑其他性能 酱数据是重要参考 但也请实战体验 听过"信仰"吗他们在信仰什么 他们所指的是 "超乎数据的表现"我想没有一台Birch Gun 平地能开上时速40公里吧允许CC1使用下面那根 射界左5右5 上面那根不准用 XD多砲塔系统受惠最大的应该是SPG 拿50机穿LT
作者: melancholy00   2015-01-22 15:40:00
FCM36进Province会输只有一个理由就是对面也有FCM36

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