[心得] 萤火虫毕业+挑战囧初步心得

楼主: hsinhanchu (hsinhanchu)   2015-01-12 19:51:01
期末报告没进度啊(摊
=
萤火虫简史可以看David Fletcher写的Sherman Firefly (Osprey, New Vanguard 141),
讲车体弹药配置的那一段很好玩,还有一张图的说明文字在谈当时的战车兵对加挂履带增
加防御这件事可说众说纷纭,有人说应该接地面朝外,有人认为接地面应该朝内,
有人坚持要紧贴车身,也有人认为松松的挂上去就好,每个人都坚信自己的做法是最好的
另外也提到英军为了保护珍贵的高级反装甲火力──
也就是本车而搞出了一堆会让同单位装甲兵干声连天的玩法。包含...
1.把萤火虫的主砲后半段涂上迷彩伪装成普通的75砲雪曼。
2.在砲塔正后方黏上一根假主砲,行军时真正的主砲指向车体六点方向,伪装成普通雪曼
3.普通的雪曼和克伦威尔开在前面当肉盾。
4.普通的雪曼上面装假的17磅吸仇恨。
5.以上四种玩法排列组合。
另外,虽然17磅砲的反装甲能力很强,也搭配了高贯穿力的APDS弹药,实战上却是问题
一大堆。APDS的弹道一团乱,有效射程只有约500公尺,打完之后还会在砲管内留下一堆
金属碎屑卡在膛线里头,即使换回普通的APCBC弹,精准度也一样糟糕,只能在打完之后
通砲管。
毕业照:
http://ppt.cc/CrGn
有点惨。
优缺点:
+历史名车
+17磅砲171/239的穿甲即使上T8也堪用
+弹药量大(77发)
=即使如此还是个雪曼
-机动力差,平地巡航约32kph
-俯角仅-6度,
→战术弹性受限
-全车无装甲,连砲塔都没有
-wiki上说的车体有外加装甲根本无感
-17磅砲装填4秒(116%装填手=3.97秒)略慢
→萤火虫压制低阶车的能力不足
-隐蔽不佳
-750hp,两发122砲就回家了
-机动性差
-视野不够好(360)
→在T8场不好发挥
综合以上,加上个人经验,萤火虫最适合的分房其实是T7。
打法也很简单,中长距离火力支援为主。
建议装备:VS+rammer+binocs
=
挑战囧 (wotlabs似乎把这台车称为challenged,玩了一两场之后就可以理解了)
+ 优点募集中。
=号称克伦威尔的车体和引擎,实际上因为大头太重,手感比彗星慢一点
=有点尴尬的17磅砲
=55发弹药(之所以列为中等而非缺点,是因为通常根本没那个命可以耗弹药)
=以TD来说尚可的视野(370)
-因为是TD所以不能装VS,火控先输一半
-转弯手感钝重
-砲塔回转速度只有每秒16度
-俯角-6度
-隐蔽不佳
-砲塔回转速度只有每秒16度,因为很重要所以说两次
-全车无装甲(别再提后脑配重了,根本没有实战意义)
-来乱的装填手2号
-砲塔回转速度只有每秒16度,因为很重要所以说三次
我一开始想把这台车当成地狱猫和克伦威尔的混合体来玩,结果发觉大错特错。
砲塔回转16度表示完全不适用MT的打法,砲塔转到的时候目标都跑光了。
如果只用砲塔的话,挑战囧的火力反应速度比Rhm还要慢....
此外...
370视野=视野压制不够力
17磅=单发火力不足
没装甲=无法压制
机动性不佳=难转场
这台还要再研究,不过我也无法保证到最后的结论会不是直接砸FE上Charioteer...

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