[心得] 马拉松奖励 Wz-111 小感

楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2015-01-10 13:14:04
Wz-111 自七国马拉松奖励取得 T8 金币重坦
不知道该怎么计算说明赚钱能力 反正就举例子好了
T8败场 3010伤 经验536 WN8 2959
银币收入56227 -修车9385-弹药7175-消耗品1500=38167 P帐加成 84340 -支出=66280
T8败场 1023伤 经验327 WN8 972
银币收入27979 -修车5417-弹药12775=9787 P帐加成 41968 -支出=23776
T8胜场 2581伤 经验1196 WN8 3569
收入69989 -修车9357-弹药12300=48332 P帐加成 104983 -支出=83326
对照
T7胜场 KV-3(T7) 1839伤 经验766 WN8 3303 收入25953(P:38929)-支出=10072(P:23048)
T7胜场 KV-3 2950伤 经验995 WN8 5192 收入32865(P:49297)-支出=14777(P:31209)
T8胜场 IS-3 2212伤 经验802 WN8 2371 收入26297(P:39445)-支出=6607(P:19755)
这是第一台T8金币车其他没有 剩下都T7T6T5T3的 这个收入系数难怪T8金币车满街跑
WZ-111 火力的部分由于砲管依然是122mm (D-25TA) 对照我正在开的苏联重坦
他就是T7级的火力无误,穿透仍旧是175 伤害390 装填原始时间是11.986,
(IS 11.795 IS-6 11.219 说很像的112 12.658)
重要的俯角一样悲剧-5,相对的在感受性上来讲同时期玩KV-3的时候-7可开心了。
跟装同级砲管(非顶砲)的IS-3相比砲塔回转的缩圈WZ-111较佳但动车身较差,
功率520推重比11.67回转仅26,IS-3是功率700推重比14.32回转30,
(有一项制动力 是煞车吗?)
侦查距离380 (350) 血量多50 帐面车身120 (100),帐面就看得到一些改良,
实际车身硬度嘛…从首上箭形装甲最脆弱尖角处等效199往旁逐渐提升到230,
保险杆往上最斜甚至到270~280,然而从这横杆开始往下就是180到128,
反正很多车都可以穿就对了。总而言之车身弱点在下体,没有其他投币孔。
跟好像被削弱过装甲的IS-3不同,如果对方同样是175穿深的砲,
正面对你的wz-111首上动粗是无效的,IS-3打斜装甲会变150,但111几乎将近200以上。
砲塔部分第一WZ-111没有IS-3的中分头皮可穿,但两个圆柱突起较明显,中心处155,
其余部分255以上稳固保护你的毛囊不受外界侵扰。
车身侧面80起跳到120,一小部份可以看到三角形突起有间隔装甲提高等效到240左右,
后面底部较硬偏斜处可能跳弹,避开间隔装甲依然是可以稳穿,
(这台车有没有黑洞不清楚,就是常瞄下体射歪打不穿。)
这台中国金币车跟其他苏联重坦同出一系,砲依然不精准很难瞄弱点,
在ASIA大家都在龟都在缩都在比智障很少有组织进攻的情况下有分房保护装甲更显可靠,
在你判断非得冲不可的时候无视队友卖你黑枪的行径还有380的侦查距离自开自打,
有装甲能扛砲不需要指望像开IS-3的时候永远被动等队友主动,敌人中也没有TX,
说难听一点如果有人只开了IS-3那条线备感挫折的话玩过这台应该会想转走KV-4线。

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