Re: [心得] 如何提升大局观

楼主: hsinhanchu (hsinhanchu)   2014-10-05 00:16:58
※ 引述《abc12812 ()》之铭言:
: 有鉴于板上似乎缺少技术方面的讨论文章
: 小弟我就来抛砖引玉 分享一下我自己提升大局观的心得
: 希望能引出更多高手一起来技术交流~
翻译君拿完三张M牌来发废文了。
: 首先是我对大局观的认知
: 2. 大局观能不能反映在数据上?
: 可以
: 大局观愈好 代表愈能掌握输出的机会 输出自然胜过大局观较差的玩家
也就是整体数据(WR/WN/均伤/均杀)会反映技术。
不承认这点的人说再多次都不会承认,这就由他们了。
: 以下是我认为大局能力 按照重要性由最简单到最进阶依序排列
: 1. 地图观
→哪里有路走、哪里有地方可以探头偷打、哪边是砲击高危险区、从A地开到B地大概要
多久,标准侦查/推进/防守路线等等。
一张图大概玩十次就有基本概念,三十次之后就熟了。
例如说Kharkov,大家基本都知道哪里可以钻哪里可以打了。
: 2. 小地图
: 这里开始困难的地方 就是随时检查小地图 这个看似简单的动作其实并没想像中容易
: 想想自己多少次以为前方没有敌人 探头出去马上被打两三发的惨剧发生过多少次吧
: 能做到每次射击前 都能先从小地图确认敌人位置
: 基本上已经有稳定wn8 2000+的实力了
我建议的时间分配如下
60%看小地图(主画面顾一下不要开下水就好)
20%用来射击(打完一发立刻切回一般画面检查周围,如果看过我的RP,就知道我有个习惯
是开火前半秒会把滚轮向后转,同时朝左右各扫视45度)
15%做比较精密的机动
5%干杂事(喷队友、检查自己中弹部位etc)
看小地图的时候要随时评估各战线的状况,决定自己应该采取的战术。
如果列个矩阵的话长这样
自己 有利 僵持 不利
队友
有利 往前抢肉吃 攻击或等队友收包围网 后撤保存实力or
固守阵地
僵持 主动攻击 跟着龟龟乐或试图打开僵局 死守待援
不利 加速攻击打包围 尽量消耗敌人实力等转机 拼输出救WN
拯救世界
当然这只是基本款,实际的战场应用看个人的风格、车种、队伍等因素会有很多变化。
: 3. 集火
内线、外线和穿插。
外线比较简单,位置分散火力集中。
内线要果断下判断和果断执行,在被敌军包夹之前朝对方两翼其中一边猛攻以免掉进火网
至于结合部穿插是更进阶的判断,要有相当的经验才能看出来对方两团车中间其实是空的
,可以切进去轰爆一两台之后安然撤离。
: 4. 观察车辆配置
: 在一定的经验后 就会开始从车辆配置预先判断敌人可能的走位
: 并随之决定较好的应对方式
: 比起刚开始只从自己车种来走位
: 多加其他考量下的进阶走位能制造更多输出 存活率更高也是理所当然的
受到三个因素影响:机动、视距和隐蔽。这三个参数越好,就能采取越主动、侵略的战术
极端的例子:Leo1可以开场冲侦查,但是Maus就是该去哪就去哪。
侦查和早期输出是连在一起的,好的侦查路线可以给予很多开火机会,高阶场前三分钟
输出一千伤很简单。
: 5. 作战计画
: 这时就不能在拘泥于车种走位 像是重坦推线 TD黑枪之类的
: 而是借由判对敌我车种 地图 甚至玩家素质
: 决定自己该用什么战术抢下优势 并进一步扩大为胜势
: 就像高手下棋会考虑到很多步之后的状况 高玩也会在读秒30秒内判断情势
: 决定打法 并且预料到五六分钟之后可能的战局发展
: 6. 两个(或更多)作战计画
: 当然 每次战局都不见得会如预料一样发展
: 这时就需要B计画 C计画了
: 当战局出现预料之外的发展时 随机应变采取合适的B计画 再度改变走位抢下优势
7.拯救世界的决心
“你们这些废物,让专业的来。”

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