有鉴于板上似乎缺少技术方面的讨论文章
小弟我就来抛砖引玉 分享一下我自己提升大局观的心得
希望能引出更多高手一起来技术交流~
首先是我对大局观的认知
1. 什么是大局观?
有时讨论区的说法会让人感到这玩意很虚无飘渺
我自己的认知是蛮简单的 就是在正确的时间走到正确的位置舒服的输出的能力
2. 大局观能不能反映在数据上?
可以
大局观愈好 代表愈能掌握输出的机会 输出自然胜过大局观较差的玩家
以下是我认为大局能力 按照重要性由最简单到最进阶依序排列
1. 地图观
我觉得这是最容易的部分 只要不是每场都在保护砲车
走个一两千场就会对每张地图主要的交火点有个概念 这样就够了
点位什么的 我觉得不太要紧 因为这游戏遇到后段 愈是考验临机应变的能力
知不知道神奇点位 已经不太影响了 (再说也没多少神奇点位是吧XD)
2. 小地图
这里开始困难的地方 就是随时检查小地图 这个看似简单的动作其实并没想像中容易
想想自己多少次以为前方没有敌人 探头出去马上被打两三发的惨剧发生过多少次吧
能做到每次射击前 都能先从小地图确认敌人位置
基本上已经有稳定wn8 2000+的实力了
3. 集火
这游戏说穿很简单 就是用集火制造局部优势 迅速解决敌人
但要如何和野团队友配合? 这就是问题所在了
尤其随着地图改版 肉搏战地图愈来愈多
集火配合绝对是愈来愈重要的概念了
4. 观察车辆配置
在一定的经验后 就会开始从车辆配置预先判断敌人可能的走位
并随之决定较好的应对方式
比起刚开始只从自己车种来走位
多加其他考量下的进阶走位能制造更多输出 存活率更高也是理所当然的
5. 作战计画
这时就不能在拘泥于车种走位 像是重坦推线 TD黑枪之类的
而是借由判对敌我车种 地图 甚至玩家素质
决定自己该用什么战术抢下优势 并进一步扩大为胜势
就像高手下棋会考虑到很多步之后的状况 高玩也会在读秒30秒内判断情势
决定打法 并且预料到五六分钟之后可能的战局发展
6. 两个(或更多)作战计画
当然 每次战局都不见得会如预料一样发展
这时就需要B计画 C计画了
当战局出现预料之外的发展时 随机应变采取合适的B计画 再度改变走位抢下优势