Server:NA
地图:Mines
网址:
请先看这个。
https://www.youtube.com/watch?v=IHDCpr4umpk&list=UUQWHq9e1hN268yjgYq-0hNw
QB两场非常欢乐(恐怖?)的彗星RP。
第一场是Redshire南边出发的T8场,QB往890线走在我看来是个比较冒险一点的走位。
无论在改版前后,中坦打这张图的安全牌打法就是走中央山丘玩视野压制,可是改版也改
变了这张图的生态和交战点。改版之前是123线推进、4567线隐蔽视野大战、
890线龟龟乐。改版之后,北军重坦团强推890线成为很常见的战术。
QB果不其然撞上五台敌车,还好后面有台T28Proto当主坦,配上QB的射击技术、彗星3秒
一发的射速、对方集体犯蠢和EU的80ping,三台打完敌方五台还剩下两台活着。
接着是收尾盘,QB的AP在打黑王子的时候用个精光,后面全部都在喷APDS。
感想大概是这样:走位很值得参考;彗星就是这样的一台车,一砲140看起来不多,但是
只要九秒就可以送出420伤害,以及
为什么他的ping那么低(翻桌
第二场LakevilleT7场南方出发,中路视野压制是很标准的战术。但是有句老话,神人
就是可以把简单的战术执行的超完美的人。
靠着自开自打一开场就轻松的送出近千伤害,之后对城市的一堆长程狙击又补了一千多。
唉,80ping真好。NA的220ping状况下,那几发大概全部都歪掉吧。
解决中路的152之后,QB快乐的用DPM杀爆对方的IS-85,接着拆掉T20(注意一点,打侧面
的那一发是对准T20的弹药架砸进去的),进城市收残局,虽然最后有点手滑,还是打出
了变态等级的5190伤害、1798原始经验和两万(看官,两万啊)WN8。
=
http://wotreplays.com/site/1001919#mines-asgardchu-comet
所以翻译君见贤思齐,开着彗星出门去。原本我的彗星是带标准三样的,决定学QB把灭火
器换成茶和布丁。
彗星配置如下:
三技能组员,rammer+VS+vents,熟练度车长115%,其他人126%,实际装填需要3.15秒。
77砲弹药配置40AP+18APDS+3HE。
=
Mines的T8场,南方出发。
利用30秒快速检查一下队伍配置,对方可能抢山的快车只有T44和霞飞,Panther虽然是
不错的玩家,但是车种不适合应该不会冲山,综合判断之后还是决定冲上去。
彗星是机动性不错的MT,只是起步稍慢、转弯比较钝。因为这些限制,第一波上山的是
双方的LT群,虽然落后几秒上山,但是这反而成为优势,因为对方HT群的第一轮砲火全部
朝着我方的LT打掉了,我自己只挨了一颗75mm,不算损失。接着浪费了一点时间打字,
我们的JT88战术观念真的很糟糕,都改几次版了还叫M40/43反对方的两台M44。
接着在原地无所适从了几分钟,抢山的确会有战术优势,但是不见得就可以朝着敌军射爽
爽,当北军的城市队贴紧山脚、山口还被卡住、家里有狙击队的情况下,山丘上的移动
开火其实限制很多。
这边是看RP才发现的,我对着北方tunnel vision了一两分钟,其实那时候应该直接切APDS
打KV4的侧后方的。
收掉瞄了很久的M6,第一个战果。因为Panther被炸掉了,所以大致上可以推估M44的位置
和危险范围。
狙击T44没中,转头看到对方IS6开始强攻山口,立刻切上APDS上前协防。收掉IS6、被敌军
的T34轰了一颗。敌军的T34和Panther协同状况不佳,这时候就是彗星发挥DPM优势的地方
,T34引擎被轰了三发之后起火,上前再补两发轰回车库,此时40/43也把对方的panther
炸掉(事后想想有点可惜,彗星打panther不会输)。
接着就是收残局,顺便BM一下被打爆开始指控我作弊的T34。
打E8的时候故意压低弹著点想赛一下能不能再烧车,没成功外又犯了个低级错误,
最后被M44炸掉。
这场打33中25穿20,伤害3108,侦伤1745,原始经验1564,WN8 8113。
=
顺便离题一下。
QB的YT评论还是有人拿特种弹做文章,说什么“这游戏有装金弹就没什么难度,如果你装
全银弹的话我还会尊敬一下”,说真的,超级无聊。
彗星的弹药就是这么少(61发,全速开火只要三分钟就打空了),QB的两场RP如果装全银弹
成绩也不会差到哪去,因为他的弹著大多数在敌车的侧面,APDS能穿的AP也可以。
MT只要走位良好、地图意识清晰加上队友配合程度不要太差,会有很多打侧面的机会。
金弹的用途只是让某些无解的战术状况变得有解,就这样。
要是有队友死都不带金弹而错失战局,我是看不出来这有什么好尊敬的。