Re: [问题] 同一队都走同一边

楼主: abc12812   2014-07-10 19:29:51
站在洗数据的立场来跟大家交流一下这种状况的打法XD
※ 引述《Angustks (Angustks)》之铭言:
: 小弟不才 可以算个怒伯 胜率大概都在50%徘徊
: 之前玩到1500场左右之后有一阵子没有玩
: 最近回锅 发现一个现象
: 一般地图都会有两到三条路线
: 最近常常遇到一开场队友全部都往某一边走
: 然后其他边大崩盘
: 被长驱直入到基地 然后就被占点 输掉
: 通常遇到这样的状况
: 因为我大多都玩中坦(T-34-85 A-43 M4)
: 看到队友都往同一边 就会在没有人的道路找个点蹲
基本上 我觉得遇到一波流 最好跟着猴子怒冲一波
绝对不要当自己是张飞 一个人硬要挡一路
很重要所以再说一次
宁可冲锋冲第一 也不要断后当垫底
为什么?
因为往前冲 后面有队友罩 就算冲到一堆敌人
也能靠身后的队友 争取一下撤退的空间
断后呢? 没有队友罩 再怎么退也没用 敌人一冲就GG了
: 等待敌人过来时想办法拖住
: 通常结果都是被三四台敌方围攻 回车库 又输掉 心情都不太好
: 是说之前玩的时候也会有这种状况 只是比较少
: 现在几乎两三场就会遇到一次
: 不知道是不是因为有什么平衡改动之类的我没有跟到
: 板上的大大们有没有什么看法?
: 另外 遇到这样的状况时 我到底应该继续这样
: 一夫当关 然后壮烈牺牲 心中赌烂队友
: 还是应该跟着队友一起走 想办法分杯羹 同时期待对方的防线快点崩盘呢
: 或是大大们有什么别的建议吗?
先冲一波 想办法完成 1) 最短时间内解决第一波敌人 2) 保留血量到最后决战使用
顺利的话 冲破第一波敌人就会来到关键点 (记得先存盘)
这时要选择 要回防? 还是要继续冲? 当然这要看车辆配置来决定
不过一般来说 都会有几辆守家的TD在龟 要花点时间解决这些才能占点
如果自己家里没人守 那对面占点应该会比自己快一些
所以一般这种状况回防会比较好
回防之后 我一定会让敌人占点 绝对不会挡在旗子前面死不给占
为什么? 这不但是因为可以刷reset
而且地图设计 通常旗子是完全没有掩蔽物的 附近却有很多障碍物可以躲藏
躲在障碍物后面 爽爽黑枪那些没掩蔽可以躲的敌人 这不正是最理想的状况吗?
而且以猴子心态 通常猴子对旗子都有一种莫名的执著
站在前面不给占点 反而会激怒猴子 被他们怒冲一波 再强也是双拳难敌四手
反而是占点后 猴子会想赶快倒数结束 就傻傻站在旗子旁死不出来 正好给人爽抽
我遇到一波流大概就是这样打
如果做了以上这些还输的话... 那大概就是这样了 MM要你输你也不得不输
再强的高手十场都要输三四场了 更何况我等凡人呢...

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