我个人以为
WOT先扣去运气成份不计(歪砲一类的)
胜负主要的因素就是阵势/走位跟个人技术
不管开场XVM秀出来几%
脑冲单边的胜率真的是不高
在很多地图里,单边的通道宽度其实很有限
最佳化可能就是两三台车在前面抽插,两三台在后面黑
结果一次去了十台车
前面五台看起来气势很壮,其实能出去抽插的还是一样只有两三台
多的两台要加入战局,要不就是等前面死了再出去送头
要不就是勉强用很不好的角度出去,通常都会吃亏
再不就是卡来卡去碍手碍脚,要射的被顶一下歪砲,要退的被卡住等死
更糟的就是因为人多胆气壮,一看到对方有残血车就一狗票冲出去抢肉
结果肉没抢到还死一堆,就是吃了一块肉自己多了三台残血车等著当肉...
后面也五台车,黑枪点就那两三个
多的那两台不是角度奇差就是早早被点亮让对方的SPG练打靶
然后另一线瞬崩被抄家....
个人碰到这种情形一般是会打弱边
虽然心里很干,但是为了有一丝胜利的希望还是得顶一下
至少不能让对方顺推
看是要黑枪还是要卡一些特殊的点
缩著头让对方出头看砲兵可不可以帮忙支援一下
只能说死马当成活马医了
最后
WOT真的是测修养的好游戏(折铅笔)