二十几年前我在 SiS 写 Windows 显卡的 driver,
纯粹桌面的应用因为显卡的内存已经够多,所以
大部份的绘图都是可以 cache 在 video RAM 里面,
Office 软件的执行速度基本上非常的快。
反而现在动辄 1G 2G 的显示内存,使用者反而反应
不良,什么程式执行速度缓慢动作会拖,我自己写文件
时用新的 office 2016 也常常有动作累积一长串之后
才一口气爆发出来的状况,很像 flip queue 累积过常
硬件效能跟不上来的状况。
但是二十几年过去那种基本的 2D 绘图功能不可能比我
当年还在做显卡时弱,所以是 Windows 的桌面使用了
Direct X 作无用工作导致一堆人说什么 i5/i7 效能不足?