[闲聊] 呼 终于看完满满的大绝迎来结局

楼主: bm200300127 (逼M)   2010-09-12 00:56:21
没有看攻略 没有刻意练功...
然后来版上看看一些剧情补完、心得补完之后...
我到现在才知道我玩的是1.10版!!
难怪刚才我看不懂你好神是什么鬼! orz
(当初买的初版正版凑了吗...
标题分类没有打错 这不是什么心得文而是闲聊
因为在系统上,有很多的地方让我玩这款游戏玩得有点无奈感。
首先是我没有玩过历届的风色幻想系列。
当我开始玩这款游戏,观赏人物对话剧情的时候 第一件不对头的事竟然是....
眼睛读著底下的对话。但...
 (左右的人物图像,嘴巴微微的弯了起来)
.........这人物的表情也太淡然了吧,
淡到令人只看对话还不会发现...
一直到终章,人物的表情才生动得多,但是.....
其实前面就可以这么生动了好吗" 这样会让我觉得前面很木头人...
当我看到游戏中一些CG的时候,还没有想到
当我还蛮喜欢伊莎贝拉这个角色的时候,我才发现....
游戏没有内建任何回顾CG、BGM、重要章节的系统....
..................................................大概是要破关后才有吧。
(破关后)
还是没有啊啊啊啊啊啊我想看伊莎贝拉啊啊啊啊啊(/‵Д′)/~ ╧╧
风色幻想即使是国产游戏,毕竟是朝日式风格看齐。
连同人游戏都会有的回顾功能,这款游戏竟然没办法让我去回顾伊莎贝拉.....(误
一般啦
当电子小说不管跑到哪一个对话段落时,如果想看当时的纯人物或CG,
右键一下就可以按掉....
但是这里的系统竟然只有 音乐 ○───────●
            音效 ○───────●
            [Title]
三个选项啊啊啊啊啊啊啊啊啊真是有够寒酸的啊啊啊啊啊
加上我真的不大喜欢主角群...(梅鲁、可可、迪恩) 菈菈荻和千语还可接受。
所以很理所当然的剧情全部都选择跑千语。
然后悲剧越来越多了。
首先是伊莎贝拉的出现,让我把很Nice的刻文和称号装到她身上
明明是破甲用的破坏神 搭配牺牲刻文
一回合轰五发秒掉饕兽(有点忘记)真的很愉快。
然后剧情就把人物没收了。
Nooooooooooooooooo!!!!!!!!!
而且伊莎贝拉依照剧情 恐怕难以复原....
.........
.....
..
这游戏不用玩啦~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~没有好看的啦
不过说不定之后伊莎贝拉会复活,还是玩下去吧。
总之这边我想吐的
是角色出场的不固定性,还有因剧情加入的暂时性角色是否能派上用场。
当角色离开,配给在该角色身上的刻文和称号都等于跑了。
幽坠 哦哦,魔法天才? 好像不错...
什么?只能走一次?
去面壁!!
可丽儿 无间轮回感觉好强大...!?(试用一次...
去面壁!!
最后这让我养成一个习惯。除了固定登场的角色之外
其他新加入可以操控的角色,一律都给我扒光称号和晶体给我到后面去面壁!!
( ′-`)y-~ 反正我的固定班底够强。(Normal
说起来。因为剧情加入唯一能用的我还是觉得只有战爵。拿去挡厌夜的血之海很好用。(?
我一定要顺带的吐一下,编剧妳就不能给厌夜一个好一点的死法吗....
少数我觉得不错的反派....
好吧继续吐。
继伊莎贝拉的杯具,又让我想到了温泉呗巨。
身为一个绅士。
我看不到温泉的场景不打紧,但是为什么要给我看凯和迪恩在亲热啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
至少给我个选择支炼好吗!!!!!!!!!
太过分!太不人道!
强力谴责此等...强迫接受强烈腐味之创作剧本!!
(开玩笑。
不过我真的希望给我个选择支炼好吗 ( ̄ー ̄;)
继续吐,这款作品吐不完。
来聊聊魔兽合成系统。
前篇文章提到我有炼牙,那也是很随兴之下合出来的。
老实说我到现在还不太懂合成规则,也是看完才知道,啊,原来炼牙已经是最强的哦。
老实说我想合巴风特啊....
相对的,除了合出强大的魔物ㄌㄧㄢˋㄧㄚˊ之外,这款系统简直毫无用处。
合出来的怪物除了可以拥有自身以外的技能之外,
牠是否强大还是受到牠本身的影响。
那干嘛不直接抓就好了.... 害我还收集了一整排的怪物在列表理...
说起来看到板上有‘用什么好抓’。
抓魔物很简单啊,也不用记哪一只魔物要用什么抓,
把食材店的货各全买5个下来一个一个慢慢试机率是多少就好了。(土法炼钢
想省食材的话,有一阵子我香蕉很多,我都拿香蕉去抓死灵法师啦什么的
有赛夫劳德大法 5%也会变100%。
不过本来就是因为多才乱用,也不用赛夫劳德,但真的抓得到也很有趣就是了。
好像打了不少,
虽然还有点想吐的,不过先做个结好了。
这游戏最让我难过的是不能关闭大绝动画。
这个无脑的设定让我觉得玩这游戏极其之浪费时间,导致我没半点打算想破第二轮。
另,不能回顾已读的对话也是让人吐血之处。
这些随便找个免费软件,像NScripter都可以做出比它齐全的功能,搞不懂。
另,在战斗配置的前一刻 不能存盘也让人头晕。
最明显的譬如打爆炎战爵,忘记装火守刻文的都可以回去读取档案重打了,
偏偏记录是只能在战斗开始,或着你要跳回好长一段对话剧情之前........的据点。
这些还不是另我难过的点。
虽然我很难过伊莎贝拉后面都没有戏份,但这也不是最难过的。
虽然我很哀伤没有伊拉贝拉线,但这也只是哀伤。
我难过的是
之前看到C_CHAT有版友开了个Live 可以观赏他玩风五的游戏画面。
游戏画面、音效,根本就一模一样嘛。
连我搞不懂为什么我放个辅助刻文,都可以在那边呵呵呵的诡谲音效,
都是风五就有了啊....你们的制作经费到底少到多可怜啊....?
虽然我没玩过风五,但我只看了几分钟我就把Live关了,太像了。
就算是系列作,至少一代比一代长进吧?
风六的系统还是满满的毛病可以挑,
虽然我不知道制作群组会不会有人到这里来看,就像那些记者。
不过...
制作群组啊。
这样好吗?
以上。
Normal,玩完一轮的感想。
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2010-09-12 01:05:00
铁槌妞是下一代XX的女主角 不过我宁愿她就这样没好起来.
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2010-09-12 01:05:00
铁槌妞是下一代XX的女主角 不过我宁愿她就这样没好起来.
作者: tima ( >_^ 啾咪)   2010-09-12 01:12:00
XX的战斗系统本身可能就是一个悲剧(咦?)
作者: tima ( >_^ 啾咪)   2010-09-12 01:12:00
XX的战斗系统本身可能就是一个悲剧(咦?)
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2010-09-12 01:42:00
那个...读档画面的本战场重新开始就会回到配置画面了...
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2010-09-12 01:42:00
那个...读档画面的本战场重新开始就会回到配置画面了...
作者: yite (yite)   2010-09-12 01:42:00
战斗配置的前一刻 不能存盘<-这个不是有重新开始战场?关于厌夜...请玩第二轮
作者: yite (yite)   2010-09-12 01:42:00
战斗配置的前一刻 不能存盘<-这个不是有重新开始战场?关于厌夜...请玩第二轮
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2010-09-12 02:45:00
如果你去偷看..就会.....
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2010-09-12 02:45:00
如果你去偷看..就会.....
作者: yite (yite)   2010-09-12 02:51:00
第二轮 难度向上升一级 道具和招式熟练度继承剧情来讲 最后会增加一小段可可+厌夜剧情其他剧情只有选其他线(梅鲁或凯) 不然都一样
作者: yite (yite)   2010-09-12 02:51:00
第二轮 难度向上升一级 道具和招式熟练度继承剧情来讲 最后会增加一小段可可+厌夜剧情其他剧情只有选其他线(梅鲁或凯) 不然都一样
作者: trace5566 (吹湿56)   2010-09-12 10:25:00
CG回顾在资料片 BGM在原本4片光盘中的一片
作者: trace5566 (吹湿56)   2010-09-12 10:25:00
CG回顾在资料片 BGM在原本4片光盘中的一片
作者: NIOHA (爱的箴言)   2010-09-12 10:46:00
第六章触发伊莎贝拉对战塔莉塔莉剧情就能收回装备还有 风色5 6代要移动靠空间刻纹较方便 自用载人两相宜因为刻纹rap值通常比移动的低
作者: NIOHA (爱的箴言)   2010-09-12 10:46:00
第六章触发伊莎贝拉对战塔莉塔莉剧情就能收回装备还有 风色5 6代要移动靠空间刻纹较方便 自用载人两相宜因为刻纹rap值通常比移动的低
作者: Dyle (囧)   2010-09-12 14:05:00
其实分代系统很像的作品还不少...看那精美的空之轨迹当然我也期待新系统 不过可能再做新的又要花更久更多经费...法尔空也算日本大厂,空轨也卖的不错,新系统感觉没那么容易做另外风五剧情我觉得很棒 不过你先玩六应该被雷掉不少了...另外虽然风色有那么一点着重在对话 不过主要还是RSLG不是GAL按掉对话框是好建议可是我觉得就我来说,玩RSLG这功能非必要感觉原po把很多东西跟GAL拿去做比较的样子XD就是GAL是重点的东西我觉得在RPG或RSLG里面只能算是元素
作者: Dyle (囧)   2010-09-12 14:05:00
其实分代系统很像的作品还不少...看那精美的空之轨迹当然我也期待新系统 不过可能再做新的又要花更久更多经费...法尔空也算日本大厂,空轨也卖的不错,新系统感觉没那么容易做另外风五剧情我觉得很棒 不过你先玩六应该被雷掉不少了...另外虽然风色有那么一点着重在对话 不过主要还是RSLG不是GAL按掉对话框是好建议可是我觉得就我来说,玩RSLG这功能非必要感觉原po把很多东西跟GAL拿去做比较的样子XD就是GAL是重点的东西我觉得在RPG或RSLG里面只能算是元素
作者: oclis6 (oclis)   2010-09-12 14:53:00
推楼上。如果原PO从五代玩到六代,会发现其实是有进步的。
作者: oclis6 (oclis)   2010-09-12 14:53:00
推楼上。如果原PO从五代玩到六代,会发现其实是有进步的。
作者: raysilence (雨....何时会停)   2010-09-13 01:52:00
CG回顾有很难做吗?? 为什么就是不肯加 T^T然资料片我有买是没错啦 =3=
作者: raysilence (雨....何时会停)   2010-09-13 01:52:00
CG回顾有很难做吗?? 为什么就是不肯加 T^T然资料片我有买是没错啦 =3=
作者: hadesyen (东风)   2010-09-13 10:23:00
科科,还好我有先见之明,一边玩一边抓图
作者: hadesyen (东风)   2010-09-13 10:23:00
科科,还好我有先见之明,一边玩一边抓图
作者: libramog (莫古)   2010-09-13 10:23:00
伊莎贝拉阿!!!!!! XX没有她我根本不想玩!!!
作者: libramog (莫古)   2010-09-13 10:23:00
伊莎贝拉阿!!!!!! XX没有她我根本不想玩!!!
作者: jerryex (阿汤)   2010-09-13 11:33:00
去电脑商场 像三井之类的 应该还找的到攻略本 去买一本XD
作者: jerryex (阿汤)   2010-09-13 11:33:00
去电脑商场 像三井之类的 应该还找的到攻略本 去买一本XD
作者: b92520142 (LostButterfly)   2010-09-13 15:12:00
天使哭哭伊莎贝拉啊...XX等你唷~~~
作者: b92520142 (LostButterfly)   2010-09-13 15:12:00
天使哭哭伊莎贝拉啊...XX等你唷~~~
作者: hadesyen (东风)   2010-09-13 16:20:00
因为历代都没有CG回顾这种东西。在字幕开始前有很短暂的时间可以抓图...
作者: hadesyen (东风)   2010-09-13 16:20:00
因为历代都没有CG回顾这种东西。在字幕开始前有很短暂的时间可以抓图...
作者: xephon   2010-09-18 15:16:00
你好幸福...
作者: xephon   2010-09-18 15:16:00
你好幸福...
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2010-09-12 09:05:00
铁槌妞是下一代XX的女主角 不过我宁愿她就这样没好起来.
作者: tima ( >_^ 啾咪)   2010-09-12 09:12:00
XX的战斗系统本身可能就是一个悲剧(咦?)
作者: wkc0113 (闲著无聊说....)   2010-09-12 09:42:00
那个...读档画面的本战场重新开始就会回到配置画面了...
作者: yite (yite)   2010-09-12 09:42:00
战斗配置的前一刻 不能存盘<-这个不是有重新开始战场?关于厌夜...请玩第二轮
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2010-09-12 10:45:00
如果你去偷看..就会.....
作者: yite (yite)   2010-09-12 10:51:00
第二轮 难度向上升一级 道具和招式熟练度继承剧情来讲 最后会增加一小段可可+厌夜剧情其他剧情只有选其他线(梅鲁或凯) 不然都一样
作者: trace5566 (吹湿56)   2010-09-12 18:25:00
CG回顾在资料片 BGM在原本4片光盘中的一片
作者: NIOHA (爱的箴言)   2010-09-12 18:46:00
第六章触发伊莎贝拉对战塔莉塔莉剧情就能收回装备还有 风色5 6代要移动靠空间刻纹较方便 自用载人两相宜因为刻纹rap值通常比移动的低
作者: Dyle (囧)   2010-09-12 22:05:00
其实分代系统很像的作品还不少...看那精美的空之轨迹当然我也期待新系统 不过可能再做新的又要花更久更多经费...法尔空也算日本大厂,空轨也卖的不错,新系统感觉没那么容易做另外风五剧情我觉得很棒 不过你先玩六应该被雷掉不少了...另外虽然风色有那么一点着重在对话 不过主要还是RSLG不是GAL按掉对话框是好建议可是我觉得就我来说,玩RSLG这功能非必要感觉原po把很多东西跟GAL拿去做比较的样子XD就是GAL是重点的东西我觉得在RPG或RSLG里面只能算是元素
作者: oclis6 (oclis)   2010-09-12 22:53:00
推楼上。如果原PO从五代玩到六代,会发现其实是有进步的。
作者: raysilence (雨....何时会停)   2010-09-13 09:52:00
CG回顾有很难做吗?? 为什么就是不肯加 T^T然资料片我有买是没错啦 =3=
作者: hadesyen (东风)   2010-09-13 18:23:00
科科,还好我有先见之明,一边玩一边抓图
作者: libramog (莫古)   2010-09-13 18:23:00
伊莎贝拉阿!!!!!! XX没有她我根本不想玩!!!
作者: jerryex (阿汤)   2010-09-13 19:33:00
去电脑商场 像三井之类的 应该还找的到攻略本 去买一本XD
作者: b92520142 (LostButterfly)   2010-09-13 23:12:00
天使哭哭伊莎贝拉啊...XX等你唷~~~
作者: hadesyen (东风)   2010-09-14 00:20:00
因为历代都没有CG回顾这种东西。在字幕开始前有很短暂的时间可以抓图...
作者: xephon   2010-09-18 23:16:00
你好幸福...

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